commonjs与es6模块化有什么区别
区别:1、CommonJS模块是运行时加载,而ES6模块是编译时输出接口;2、CommonJS模块的require()是同步加载模块,而ES6模块的import命令是异步加载;3、CommonJS是对模块的浅拷贝,ES6是对模块的引入。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
CommonJS
对于基本数据类型,属于复制。即会被模块缓存。同时,在另一个模块可以对该模块输出的变量重新赋值。
对于复杂数据类型,属于浅拷贝。由于两个模块引用的对象指向同一个内存空间,因此对该模块的值做修改时会影响另一个模块。
当使用require命令加载某个模块时,就会运行整个模块的代码。
当使用require命令加载同一个模块时,不会再执行该模块,而是取到缓存之中的值。也就是说,CommonJS模块无论加载多少次,都只会在第一次加载时运行一次,以后再加载,就返回第一次运行的结果,除非手动清除系统缓存。
循环加载时,属于加载时执行。即脚本代码在require的时候,就会全部执行。一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。
ES6模块
ES6模块中的值属于【动态只读引用】。
对于只读来说,即不允许修改引入变量的值,import的变量是只读的,不论是基本数据类型还是复杂数据类型。当模块遇到import命令时,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。
对于动态来说,原始值发生变化,import加载的值也会发生变化。不论是基本数据类型还是复杂数据类型。
循环加载时,ES6模块是动态引用。只要两个模块之间存在某个引用,代码就能够执行。
ES6模块与CommonJS模块的区别
1.CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
2.CommonJS 模块的require()是同步加载模块,ES6 模块的import命令是异步加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段。
3.CommonJS是对模块的浅拷贝,ES6 Module是对模块的引入,即ES6 Module只存只读,不能改变其值,具体点就是指针指向不能变,类似const 。
4.import的接口是read-only(只读状态),不能修改其变量值。 即不能修改其变量的指针指向,但可以改变变量内部指针指向。可以对commonJS对重新赋值(改变指针指向),但是对ES6 Module赋值会编译报错。
ES6模块与CommonJS模块的共同点:
1.CommonJS和ES6 Module都可以对引⼊的对象进⾏赋值,即对对象内部属性的值进行改变。
【相关推荐:javascript视频教程、web前端】
以上是commonjs与es6模块化有什么区别的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

async是es7的。async和await是ES7中新增内容,是对于异步操作的解决方案;async/await可以说是co模块和生成器函数的语法糖,用更加清晰的语义解决js异步代码。async顾名思义是“异步”的意思,async用于声明一个函数是异步的;async和await有一个严格规定,两者都离不开对方,且await只能写在async函数中。

如何优化Java代码的可维护性:经验与建议在软件开发过程中,编写具有良好可维护性的代码是至关重要的。可维护性意味着代码能够被轻松理解、修改和扩展,而不会引发意外的问题或额外的工作量。对于Java开发者来说,如何优化代码的可维护性是一个重要课题。本文将分享一些经验和建议,帮助Java开发者提升其代码的可维护性。遵循规范的命名规则规范的命名规则能够使代码更易读,

Python作为一门高级编程语言,在软件开发中得到了广泛应用。虽然Python有许多优点,但很多Python程序员经常面临的问题是,代码的可维护性较差。Python代码的可维护性包括代码的易读性、可扩展性、可重用性等方面。在本篇文章中,我们将着重讨论如何解决Python代码的可维护性差的问题。一、代码的易读性代码可读性是指代码的易读程度,它是代码可维护性的核

在es6中,暂时性死区是一个语法错误,是指let和const命令使区块形成封闭的作用域。在代码块内,使用let/const命令声明变量之前,该变量都是不可用的,在变量声明之前属于该变量的“死区”;这在语法上,称为“暂时性死区”。ES6规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。

Python是一门简单易学高效的编程语言,但是当我们在编写Python代码时,可能会遇到一些代码复杂度过高的问题。这些问题如果不解决,会使得代码难以维护,容易出错,降低代码的可读性和可扩展性。因此,在本文中,我们将讨论如何解决Python代码中的代码复杂度过高错误。了解代码复杂度代码复杂度是一种度量代码难以理解和维护的性质。在Python中,有一些指标可以用

ES6 import会产生变量提升的现象。变量提升是将变量声明提升到它所在作用域的最开始的部分。js要经历编译跟执行阶段,在编译阶段的时候,会搜集所有的变量声明并且提前声明变量,而其他的语句都不会改变他们的顺序,因此,在编译阶段的时候,第一步就已经执行了,而第二部则是在执行阶段执行到该语句的时候才执行。

如何使用Go语言进行代码模块化实践引言:在软件开发中,代码模块化是一种常用的开发方法论,通过将代码划分为可重用的模块,可以提高代码的可维护性、可测试性和可复用性。本文将介绍如何使用Go语言进行代码模块化实践,并提供相应的代码示例。一、模块化的优势提高代码可维护性:模块化将代码分割为独立的功能模块,每个模块负责特定的任务,使得代码更加清晰和易于修改。提高代码可
