es6和es7是什么
es6全称“ECMAScript6”,是于2015年6月正式发布的JavaScript语言的标准,正式名为ECMAScript 2015。而es7全称“ECMAScript7”,是于2016年6月正式发布的JavaScript语言的标准。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6&&ECMAScript 7版、Dell G3电脑。
es6是什么
ECMAScript 6(简称ES6)是于2015年6月正式发布的JavaScript语言的标准,正式名为ECMAScript 2015(ES2015)。它的目标是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
es6可以做啥?
ES6是一次重大的版本升级,与此同时,由于ES6秉承着最大化兼容已有代码的设计理念,你过去编写的JS代码将继续正常运行。
许多浏览器已经支持部分ES6特性,并将继续努力实现其余特性。这意味着,在一些已经实现部分特性的浏览器中,你的JS代码已经可以正常运行。
流行的MVVM框架如Vue、React、Angular等用ES6开发会更好一些,这些框架的构建工具也都支持对ES6的编译。
最新的Node.js版本已经支持99%的ES6特性了,也就是说对大部分业务来说足够在项目中使用了。
es7是什么
ECMAScript 7(简称ES7)是于2016年6月正式发布的JavaScript语言的标准,正式名为ECMAScript 2016(ES2016)。
与第六个版本(ES6)相比变化并不多,主要是增加了两个新特性:Array.prototype.include
和取幂运算符。
1. Array.prototype.includes()
[1].includes(1); // true
2. 指数操作符
2**10; // 1024
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async是es7的。async和await是ES7中新增内容,是对于异步操作的解决方案;async/await可以说是co模块和生成器函数的语法糖,用更加清晰的语义解决js异步代码。async顾名思义是“异步”的意思,async用于声明一个函数是异步的;async和await有一个严格规定,两者都离不开对方,且await只能写在async函数中。

在ES6中,可以利用数组对象的reverse()方法来实现数组反转,该方法用于颠倒数组中元素的顺序,将最后一个元素放在第一位,而第一个元素放在最后,语法“array.reverse()”。reverse()方法会修改原始数组,如果不想修改需要配合扩展运算符“...”使用,语法“[...array].reverse()”。

为了浏览器兼容。ES6作为JS的新规范,加入了很多新的语法和API,但现代浏览器对ES6新特性支持度不高,所以需将ES6代码转为ES5代码。在微信web开发者工具中,会默认使用babel将开发者ES6语法代码转换为三端都能很好支持的ES5的代码,帮助开发者解决环境不同所带来的开发问题;只需要在项目中配置勾选好“ES6转ES5”选项即可。

步骤:1、将两个数组分别转为set类型,语法“newA=new Set(a);newB=new Set(b);”;2、利用has()和filter()求差集,语法“new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素会被包含在一个set集合中返回;3、利用Array.from将集合转为数组类型,语法“Array.from(集合)”。

在es6中,暂时性死区是一个语法错误,是指let和const命令使区块形成封闭的作用域。在代码块内,使用let/const命令声明变量之前,该变量都是不可用的,在变量声明之前属于该变量的“死区”;这在语法上,称为“暂时性死区”。ES6规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。

不是,require是CommonJS规范的模块化语法;而es6规范的模块化语法是import。require是运行时加载,import是编译时加载;require可以写在代码的任意位置,import只能写在文件的最顶端且不可在条件语句或函数作用域中使用;require运行时才引入模块的属性所以性能相对较低,import编译时引入模块的属性所所以性能稍高。

map是有序的。ES6中的map类型是一种储存着许多键值对的有序列表,其中的键名和对应的值支持所有数据类型;键名的等价性判断是通过调用“Objext.is()”方法来实现的,所以数字5与字符串“5”会被判定为两种类型,可以分别作为两种独立的键出现在程序中。
