首页 web前端 前端问答 es6中foreach()怎么用

es6中foreach()怎么用

Mar 09, 2022 pm 01:49 PM
es6 foreach()

在es6中,foreach()方法用于遍历数组,调用数组的每个元素,并将元素传递给回调函数进行处理,语法“array.forEach(function(currentValue,index,arr),thisValue)”。

es6中foreach()怎么用

本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。

在es6中,foreach()方法用于遍历数组,调用数组的每个元素,并将元素传递给回调函数进行处理。具体说明如下:

array.forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)
登录后复制
参数描述
function(currentValue, index, arr)必需。 数组中每个元素需要调用的函数。
函数参数:参数描述currentValue必需。当前元素index可选。当前元素的索引值。arr可选。当前元素所属的数组对象。
thisValue可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。
如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值

对于数组中出现的每个元素,forEach 方法都会调用 callbackfn 函数一次,采用升序索引顺序,但不会为数组中空元素调用回调函数。

除了数组对象之外,forEach 方法还可以用于有 length 属性且具有已按数字编制索引的属性名的任何对象,如关联数组对象、Arguments 等。

forEach 方法不直接修改原始数组,但回调函数可能会修改它。在 forEach 方法启动后修改数组对象所获得的结果如表所示。

回调函数修改数组的影响
forEach 方法启动后的条件元素是否传递给回调函数
在数组的原始长度之外添加元素
添加元素以填充数组中缺少的元素是,如果该索引尚未传递给回调函数
元素已更改是,如果该元素尚未传递给回调函数
从数组中删除元素否,除非该元素已传递给回调函数

示例1

下面示例使用 forEach 迭代数组 a,然后把每个元素的值和下标索引输出显示,代码如下:

function f(value,index,array) {
    console.log("a[" + index + "] = " + value);
}
var a = ['a', 'b', 'c'];
a.forEach(f);
登录后复制

演示结果如下:

1.png

示例2

下面示例使用 forEach 迭代数组 a,然后计算数组元素的和并输出。

var a = [10, 11, 12], sum = 0;
a.forEach (function (value) {
    sum += value;
});
console.log(sum);  //返回33
登录后复制

示例3

下面示例演示如何使用 forEach() 方法的第二个参数,该参数为回调函数的 this 传递对象。当迭代数组过程中,先读取数组元素的值,然后改写它的值。

var obj = {
    f1 : function(value,index,array) {
        console.log("a[" + index + "] = " + value);
        arrar[index] = this.f2(value);
    },
    f2 : function (x) {return x * x;}
};
var a = [12, 26, 36];
a.forEach(obj.f1, obj);
console.log(a);  //返回[144, 676, 1296]
登录后复制

【相关推荐:javascript视频教程web前端

以上是es6中foreach()怎么用的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
威尔R.E.P.O.有交叉游戏吗?
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

ES6怎么求数组反转 ES6怎么求数组反转 Oct 26, 2022 pm 06:19 PM

在ES6中,可以利用数组对象的reverse()方法来实现数组反转,该方法用于颠倒数组中元素的顺序,将最后一个元素放在第一位,而第一个元素放在最后,语法“array.reverse()”。reverse()方法会修改原始数组,如果不想修改需要配合扩展运算符“...”使用,语法“[...array].reverse()”。

async是es6还是es7的 async是es6还是es7的 Jan 29, 2023 pm 05:36 PM

async是es7的。async和await是ES7中新增内容,是对于异步操作的解决方案;async/await可以说是co模块和生成器函数的语法糖,用更加清晰的语义解决js异步代码。async顾名思义是“异步”的意思,async用于声明一个函数是异步的;async和await有一个严格规定,两者都离不开对方,且await只能写在async函数中。

小程序为什么要将es6转es5 小程序为什么要将es6转es5 Nov 21, 2022 pm 06:15 PM

为了浏览器兼容。ES6作为JS的新规范,加入了很多新的语法和API,但现代浏览器对ES6新特性支持度不高,所以需将ES6代码转为ES5代码。在微信web开发者工具中,会默认使用babel将开发者ES6语法代码转换为三端都能很好支持的ES5的代码,帮助开发者解决环境不同所带来的开发问题;只需要在项目中配置勾选好“ES6转ES5”选项即可。

es6怎么找出2个数组中不同项 es6怎么找出2个数组中不同项 Nov 01, 2022 pm 06:07 PM

步骤:1、将两个数组分别转为set类型,语法“newA=new Set(a);newB=new Set(b);”;2、利用has()和filter()求差集,语法“new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素会被包含在一个set集合中返回;3、利用Array.from将集合转为数组类型,语法“Array.from(集合)”。

es5和es6怎么实现数组去重 es5和es6怎么实现数组去重 Jan 16, 2023 pm 05:09 PM

es5中可以利用for语句和indexOf()函数来实现数组去重,语法“for(i=0;i

PHP Warning: Invalid argument supplied for foreach()的解决方法 in PHP Warning: Invalid argument supplied for foreach()的解决方法 in Jun 22, 2023 pm 01:07 PM

近年来,PHP已成为网页开发的重要工具之一。然而,PHP也会出现一些错误信息,其中一个常见的错误是“Invalidargumentsuppliedforforeach()“错误。下面将介绍如何解决这个错误。首先,让我们了解一下什么是该错误。这个错误通常出现在使用foreach循环代码时,却给循环代码提供了无效的参数。在大多数情况下,这种错误会使程序崩

es6暂时性死区是什么意思 es6暂时性死区是什么意思 Jan 03, 2023 pm 03:56 PM

在es6中,暂时性死区是一个语法错误,是指let和const命令使区块形成封闭的作用域。在代码块内,使用let/const命令声明变量之前,该变量都是不可用的,在变量声明之前属于该变量的“死区”;这在语法上,称为“暂时性死区”。ES6规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。

require是es6语法吗 require是es6语法吗 Oct 21, 2022 pm 04:09 PM

不是,require是CommonJS规范的模块化语法;而es6规范的模块化语法是import。require是运行时加载,import是编译时加载;require可以写在代码的任意位置,import只能写在文件的最顶端且不可在条件语句或函数作用域中使用;require运行时才引入模块的属性所以性能相对较低,import编译时引入模块的属性所所以性能稍高。

See all articles