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如何快速上手vue3,学会这几个API吧!

青灯夜游
发布: 2022-03-18 19:40:07
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如何快速上手vue3?本篇文章给大家分享几个API,学会这几个API,vue3可以直接上手,其他的在慢慢去了解,希望对大家有所帮助!

如何快速上手vue3,学会这几个API吧!

vue2开发过项目的,想直接上手vue3很快,几个API熟悉了就够了,其它的特性在使用vue3的过程慢慢去了解。 任何在熟悉了使用之后再去研究一些API的原理,慢慢就能把vue3掌握。

而且vue3的使用结合ts,开发过程中ts的比重没有那么大,之前分享的ts那些基础会了,完全就够用来开发了。【相关推荐:vuejs视频教程

全局 API 和应用 API

vue3的一个新概念,返回一个提供应用上下文的应用实例,应用实例挂载的整个组件树共享同一个上下文:

const app = createApp(App);
app.use(store).use(router).mount("#app");
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vue2:

new Vue({
  router,
  store,
  render: (h) => h(App),
}).$mount("#app");
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然后以前用Vue.的那些API都变成用这个应用实例app.:

vue2vue3
Vue.componentapp.component
app.configapp.config
app.directiveapp.directive
app.mixinapp.mixin
app.useapp.use

其它API像nextTick、h等都是直接从vue结构出来使用:

import { createApp, h, nextTick } from 'vue'
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composition API

tips

  • vue3中不再使用this
  • vue3组件不需要根标签,但是会有警告Extraneous non-props attributes
  • 推荐使用单文件组件,后面的实现代码都是单文件组件方式

setup

这个可太重要了,vue3把这个函数当作了入口点。接收两个参数props和context。 函数会在beforeCreate、created之前执行,可以说取代了beforeCreate、created成为新的生命周期。 新增的composition API都写在setup函数中。

props就是vue2的props,context则提供attrs、slots、emit等。 通过return一个对象,把响应式数据暴露给template,相当于vue2的data,不同的是函数也是这样暴露给template:

<template>
  <div class="hello">
    <h1>{{ msg }}</h1>
    <h1 @click="test">{{ isRef }}</h1>
  </div>
</template>

<script lang="ts">
import { defineComponent, ref } from "vue";

export default defineComponent({
  name: "HelloWorld",
  props: {
    msg: String,
  },
  setup(props) {
    console.log(props.msg);
    let isRef = ref("is ref");
    const test = () => {
      console.log(isRef.value);
    };
    return {
      isRef,
      test,
    };
  },
});
</script>
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单文件组件

vue3还提供了单文件组件(推荐),将setup加到script上,里面的代码就会被编译成setup函数。 比较重要的几个点:

顶层的绑定会被暴露给模板

声明的顶层的绑定 (包括变量,函数声明,以及 import 引入的内容) 都能在模板中直接使用 响应式数据、组件等也可以直接使用:

<template>
  <div class="hello">
    <h1>{{ msg }}</h1>
    <h1 @click="test">{{ isRef }}</h1>
  </div>
<MyComponent />
</template>

<script lang="ts" setup>
import MyComponent from &#39;./MyComponent.vue&#39;
import { ref } from "vue";
const msg = "msg";
const isRef = ref("");
function test() {
  console.log(isRef.value);
}
</script>
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使用单文件组件,一些属性的使用也要改变,当然也有其它替代的API:

属性对应
props和emitsdefineProps和defineEmits
ref或者$parentdefineExpose
slots和attrsuseSlots和useAttrs()

ref

接受一个内部值并返回一个响应式且可变的 ref 对象,在setup函数内部访问ref函数需要加.value, 如果要加类型,要用泛型,不加则会类型推论,也可以不给初始值,则是any,且是undefined:

const ref1 = ref(1);
const ref2 = ref<number>(2);
const ref3 = ref1.value;//不是响应式,相当于变量
const ref4 = ref();//refs.value是undefined
ref2.value = 5;//赋值 读取都要.value
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一般来说,ref只会赋值基础数据类型和数组,也可以泛型联合类型 如果将对象分配为ref值,则它将被reactive函数处理为深层的响应式对象:

//不建议,内部也是reactive处理
const ref1 = ref({
  a: 10,
});

//不确定类型
const ref3 = ref<string | number>();
ref3.value = 1;
ref3.value = "";

//数组对象,ts类型声明,用泛型
type Obj1 = { c: string };
type Obj2 = {
  b: string;
  c: Obj1[];
};
const ref2 = ref<Obj2[]>([
  {
    b: "",
    c: [{ c: "" }],
  },
]);
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reactive

用来声明响应式的对象,类型通过泛型添加:

type Obj = {
  a: number;
  b: string;
};
let obj = reactive<Obj>({
  a: 10,
  b: "",
});
let state = reactive({
  a: 10,
  b: "",
});
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reactive将会解包所有深层的 refs,同时维持ref的响应性, 将ref分配给reactive的property时,ref也会被自动解包。 简单说就是ref的值和reactive的值响应式了

const count = ref(1)
const obj = reactive({ count })

// ref 会被解包
console.log(obj.count === count.value) // true

// 它会更新 `obj.count`
count.value++
console.log(count.value) // 2
console.log(obj.count) // 2

// 它也会更新 `count` ref
obj.count++
console.log(obj.count) // 3
console.log(count.value) // 3

//跟上面一样效果
const count = ref(1)
const obj = reactive({})
obj.count = count
console.log(obj.count) // 1
console.log(obj.count === count.value) // true
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toRef

为源响应式对象上的某个property新创建一个ref,也就是reactive创建的才可以, 会保持对其源 property 的响应式连接:

const state = reactive({
  foo: 1,
  bar: 2
})

const fooRef = toRef(state, &#39;foo&#39;)

fooRef.value++
console.log(state.foo) // 2

state.foo++
console.log(fooRef.value) // 3
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toRefs

将响应式对象转换为普通对象,其中结果对象的每个property都是指向原始对象相应property的ref:

const state = reactive({
  foo: 1,
  bar: 2
})

const stateAsRefs = toRefs(state)
/*
stateAsRefs 的类型:
{
  foo: Ref<number>,
  bar: Ref<number>
}
*/

// ref 和原始 property 已经“链接”起来了
state.foo++
console.log(stateAsRefs.foo.value) // 2

stateAsRefs.foo.value++
console.log(state.foo) // 3
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toRef和toRefs在对一些响应式对象结构展开会很有用,可以有用的时候看看。

watch

watch接收两个参数,第一个参数可以是有return的函数,也可以是一个ref, 第二个参数则跟vue2相同的函数,并且watch可以很多个:

//一般ref不用这种方式
let count = ref(0);
watch(
  () => count.value,
  (val, old) => {
    console.log(old, val);
  }
);

//单个ref推荐
watch(count, (val, old) => {
  console.log(old, val);
});

//监听reactive对象
let state = reactive({ count: 0 });
//函数参数必须具体到某个值,如果是() => state无效,或者加上{ deep: true }
watch(
  () => state.count,
  (val, old) => {
    console.log(old, val);
  }
);

//加上{ deep: true }
watch(
  () => state,
  (val, old) => {
    console.log(old, val);
  },
  { deep: true }
);

//监听整个对象,新旧的值都相同,或者用lodash.cloneDeep进行深拷贝
//state改成() => _.cloneDeep(state)
watch(state, (val, old) => {
  console.log(old.count, val.count);
});
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也可以同时监听多个,两个参数分别用数组,个人还是建议单个:

const state = reactive({ count: 1 });
const count = ref(0);
// 监听一个数组
watch(
  [() => state.count, count],
  ([newState, newCount], [oldState, oldCount]) => {
    console.log("new:", newState, newCount);
    console.log("old:", oldState, oldCount);
  }
);
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官网一直提到惰性,其实就是是否加immediate: true,加了初始化就会执行。

watchEffect

它"立即执行"传入的一个函数,同时响应式追踪其依赖,并在其依赖变更时重新运行该函数:

const state = reactive({ count: 1 });
const count = ref(0);

watchEffect(() => {
  if (state.count > 3) {
    count.value++;
  }
});
watchEffect(() => console.log(count.value));
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至于watch和watchEffect共享停止侦听,清除副作用 (相应地 onInvalidate 会作为回调的第三个参数传入)、 副作用刷新时机和侦听器调试行为后面要仔细研究一下。

computed

从vue2开始,就很多人分不清什么时候用computed什么时候用watch,computed主要是用来声明 有两个及以上的依赖的数据,也就是说一个变量是根据多个数据进行判断的,用computed,单个的用watch。 至于语法的不同就不多说了,vue3的computed常用语法是一个带有return的函数,也可以同时存在多个:

let count = ref(0);
let page = ref(0);
let pg = computed(() => {
  return count.value + page.value;
});
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要注意,computed声明的变量(pg)是不能直接去修改的(只读),跟vue2一样也有get、set函数(可读可写)。

defineProps、defineEmits

在单文件组件中必须使用defineProps和defineEmits API来声明props和emits,可以算是语法糖。 父组件还是跟原来一样传值,子组件接收:

//父组件
<template>
  <div class="home">
    <input v-model="msg" />
    <HelloWorld :msg="msg" @change="change" />
  </div>
</template>

<script lang="ts" setup>
import { ref } from "vue";
import HelloWorld from "@/components/HelloWorld.vue";
let msg = ref("is parent");
const change = (val: string) => {
  msg.value = val;
};
</script>

//子组件
<template>
  <div>{{ msg }}</div>
  <button @click="change">emit</button>
</template>

<script lang="ts" setup>
import { defineProps, defineEmits } from "vue";
const props = defineProps({
  msg: String,
});
console.log(props.msg);

const emit = defineEmits(["change"]);
const change = () => {
  emit("change", "is son");
};
</script>

//设置默认值
defineProps({
  msg: {
    type: Number,
    default: 100,
  },
});
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template可以直接使用msg,要调用的话就得props.msg。

withDefaults

defineProps只能限制类型,没有提供默认值(这边应该是限定用ts的接口才没有默认值)。为了解决这个问题,提供了 withDefaults 编译器宏:

type Porps = {
  msg: string;
};
const props = withDefaults(defineProps<Porps>(), {
  msg: "default",
});
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withDefaults接收两个参数,第一个参数是defineProps加props字段的泛型,第二个字段是默认值,也可以不设置。

也可以监听props:

watch(
  () => props.msg,
  (val) => {
    console.log(val);
  }
);
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this.$refs

vue2很多情况还是需要用到这个api,vue3中比较特别, 为了获得对模板内元素或组件实例的引用,我们可以像往常一样声明ref, 在渲染上下文中暴露root,并通过ref="root",将其绑定到 div 作为其 ref。 在虚拟DOM补丁算法中,如果 VNode 的 ref 键对应于渲染上下文中的 ref, 则VNode的相应元素或组件实例将被分配给该ref的值。 这是在虚拟 DOM 挂载/打补丁过程中执行的,因此模板引用只会在初始渲染之后获得赋值。

<button ref="testRef">testRef</button>

let testRef = ref(null);
onMounted(() => {
  // DOM 元素将在初始渲染后分配给 ref
  console.log(testRef.value); // <button>testRef</button>
});
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nextTick

跟vue2一样的使用:

nextTick(() => {
  console.log(testRef.value);
});
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也可以跟官网提供的一样用async的函数await:

let testRef = ref(null);
const nextTickFn = async () => {
  await nextTick();
  console.log(testRef.value);
};
nextTickFn();
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defineExpose

vue2有时候会用this.$refs调用子组件的函数或者变量, 单文件组件是默认关闭的,所以单文件组件要用defineExpose编译器宏暴露出去:

//父组件
<template>
  <div class="home">
    <HelloWorld ref="sonRef" />
  </div>
</template>

<script lang="ts" setup>
import { nextTick, ref } from "vue";
import HelloWorld from "@/components/HelloWorld.vue";
let sonRef = ref();
nextTick(() => {
  sonRef.value.sonFn();
  console.log(sonRef.value.sonRef);
});
</script>

//子组件
let sonRef = ref("is son");
const sonFn = () => {
  console.log("is son fn");
};
defineExpose({ sonFn, sonRef });
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vue2的this.$parent在单文件组件中,自己是实现了,但是官方没有直接给出代码:

//父组件
const parentRef = ref("is parent ref");
const parentFn = () => {
  console.log("is parent fn");
};
defineExpose({
  parentRef,
  parentFn,
});

//子组件
let parent = getCurrentInstance();
console.log(parent?.parent?.exposed?.parentRef.value);
parent?.parent?.exposed?.parentFn();
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新增组件

teleport

官网介绍了很多,这个组件最大的作用就是可以让组件脱离固定的组件位置,可以挂载在逻辑上最优的位置, 其它使用都跟组件一样,只有位置改变:

<teleport to="#teleportDiv">
  <HelloWorld />
</teleport>

<teleport to="body">
  <HelloWorld />
</teleport>
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挂载的元素会从上向下解析,第一个to的元素,标签、class、id等。一般使用也不会随便,都会用id元素或者body。

Suspense

Suspense是一个试验性的新特性,官方也说生产环境请勿使用。 主要是允许将组件异步处理等待过程提升到组件树中处理。

单文件组件里面顶层await里面提到: async setup() 必须与 Suspense 组合使用,Suspense 目前还是处于实验阶段的特性。 我们打算在将来的某个发布版本中开发完成并提供文档。

所以这边就不给出不是单文件组件的代码实现了。

生命周期

生命周期还是跟原来的一样,只是前面都加上了on,destroy都变成了unmount。 setup会在beforeCreate、created之前执行,取代了beforeCreate、created。

  • beforeCreate --> beforeCreate
  • created --> setup
  • beforeMount --> onBeforeMount
  • mounted --> onMounted
  • beforeUpdate --> onBeforeUpdate
  • updated --> onUpdated
  • beforeDestroy --> onBeforeUnmount
  • destroyed --> onUnmount

使用:

onMounted(() => {
  console.log("mounted");
});
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试了一下,居然可以写多个。

vue3新增或者删除了哪些API,其实没必要一下子全部去记住,当一些API使用的时候如果发现不生效了, 再去官网查一下,当然,基础的这些API就得记下来。

还是那句话,先学会基础,上手开发,然后慢慢去了解学习不常用的,甚至是源码。

(学习视频分享:vuejs教程web前端

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