es6新增的遍历方法有哪些
新增的遍历方法有:1、findIndex(),可遍历数组,查找匹配的元素;2、find(),可遍历数组,查找第一个匹配的元素;3、entries(),对键值对进行遍历;4、keys(),对键名进行遍历;5、values(),对键值进行遍历。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
ES5中常用的10种遍历方法:
1、原始的for循环语句
2、Array.prototype.forEach数组对象内置方法
3、Array.prototype.map数组对象内置方法
4、Array.prototype.filter数组对象内置方法
5、Array.prototype.reduce数组对象内置方法
6、Array.prototype.some数组对象内置方法
7、Array.prototype.every数组对象内置方法
8、Array.prototype.indexOf数组对象内置方法
9、Array.prototype.lastIndexOf数组对象内置方法
10、for...in
循环语句
es6新增的遍历方法
findIndex(callback [, thisArg])查找数组中匹配的元素
找到一个就返回匹配的元素的下标,没找到就返回-1。 let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6]// 此时我们找大于2的数 let newArr = arr.findIndex(val => {return val > 2}) console.log(newArr) // 2
find(fn(callback [, thisArg])
查找数组中匹配的元素,找到一个就返回匹配的元素,没找到就返回undefined。
注:下面的例子相对于需求是一个错误的示范,因为我们要找出大于2的数,当找到匹配到3时,满足条件,函数就会停止。
例:
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6] // 此时我们找大于2的数 let newArr = arr.find(val => { return val > 2 }) console.log(newArr) // 3
entries() , keys() 和 values()
ES6 提供三个新的方法 —— entries(),keys()和values() —— 用于遍历数组和对象。它们都返回一个遍历器对象,可以用for...of
循环进行遍历,唯一的区别是keys()是对键名的遍历、values()是对键值的遍历,entries()是对键值对的遍历。
for (let index of ['a', 'b'].keys()) { console.log(index); } // 0 // 1 for (let elem of ['a', 'b'].values()) { console.log(elem); } // 'a' // 'b' for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) { console.log(index, elem); } // 0 "a" // 1 "b"
如果不使用for...of循环,可以手动调用遍历器对象的next方法,进行遍历。
let letter = ['a', 'b', 'c']; let entries = letter.entries(); console.log(entries.next().value); // [0, 'a'] console.log(entries.next().value); // [1, 'b'] console.log(entries.next().value); // [2, 'c']
【相关推荐:javascript视频教程、web前端】
以上是es6新增的遍历方法有哪些的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

在ES6中,可以利用数组对象的reverse()方法来实现数组反转,该方法用于颠倒数组中元素的顺序,将最后一个元素放在第一位,而第一个元素放在最后,语法“array.reverse()”。reverse()方法会修改原始数组,如果不想修改需要配合扩展运算符“...”使用,语法“[...array].reverse()”。

async是es7的。async和await是ES7中新增内容,是对于异步操作的解决方案;async/await可以说是co模块和生成器函数的语法糖,用更加清晰的语义解决js异步代码。async顾名思义是“异步”的意思,async用于声明一个函数是异步的;async和await有一个严格规定,两者都离不开对方,且await只能写在async函数中。

步骤:1、将两个数组分别转为set类型,语法“newA=new Set(a);newB=new Set(b);”;2、利用has()和filter()求差集,语法“new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素会被包含在一个set集合中返回;3、利用Array.from将集合转为数组类型,语法“Array.from(集合)”。

为了浏览器兼容。ES6作为JS的新规范,加入了很多新的语法和API,但现代浏览器对ES6新特性支持度不高,所以需将ES6代码转为ES5代码。在微信web开发者工具中,会默认使用babel将开发者ES6语法代码转换为三端都能很好支持的ES5的代码,帮助开发者解决环境不同所带来的开发问题;只需要在项目中配置勾选好“ES6转ES5”选项即可。

在es6中,暂时性死区是一个语法错误,是指let和const命令使区块形成封闭的作用域。在代码块内,使用let/const命令声明变量之前,该变量都是不可用的,在变量声明之前属于该变量的“死区”;这在语法上,称为“暂时性死区”。ES6规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。

不是,require是CommonJS规范的模块化语法;而es6规范的模块化语法是import。require是运行时加载,import是编译时加载;require可以写在代码的任意位置,import只能写在文件的最顶端且不可在条件语句或函数作用域中使用;require运行时才引入模块的属性所以性能相对较低,import编译时引入模块的属性所所以性能稍高。

map是有序的。ES6中的map类型是一种储存着许多键值对的有序列表,其中的键名和对应的值支持所有数据类型;键名的等价性判断是通过调用“Objext.is()”方法来实现的,所以数字5与字符串“5”会被判定为两种类型,可以分别作为两种独立的键出现在程序中。
