目录
es5和es6的继承有什么区别
首页 web前端 前端问答 es5和es6的继承有什么区别

es5和es6的继承有什么区别

Mar 30, 2022 pm 04:52 PM
es5 es6

es5和es6继承的区别是:es5是先创建子类,实例化父类并添加到子类this中实现继承;而es6是先创建父类,实例化子集中通过调用super方法访问父类后,通过修改this实现继承。

es5和es6的继承有什么区别

本教程操作环境:windows10系统、ECMAScript 6.0版、Dell G3电脑。

es5和es6的继承有什么区别

ES5的继承实质上是先创建子类的实例对象,然后再将父类的方法添加到this上(Parent.apply(this)).

ES6的继承机制完全不同,实质上是先创建父类的实例对象this(所以必须先调用父类的super()方法),然后再用子类的构造函数修改this。

ES5的继承时通过原型或构造函数机制来实现。

ES6通过class关键字定义类,里面有构造方法,类之间通过extends关键字实现继承。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例报错。因为子类没有自己的this对象,而是继承了父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类得不到this对象。

ES6中的继承

  在传统JS中,生成对象是通过创建构造函数,然后定义生成对象

function parent(a,b){
    this.a = a;
    this.b = b;
}
登录后复制

然后通过prototype增加对应所需方法或属性

parent.prototype.methods = function(){
    return 'this is test methods';
}
parent.prototype.attr = 'this is test attr‘;
登录后复制

而ES6中引入了类的概念,也就是class。通过关键词class去定义对象。

  class是个关键词,语言糖,这样能更清晰的读懂所创建的对象,

  通过属性constructor来接收控制方法传入的参数,如果不写这个属性,默认是没有参数的

class parent{
    curstructor(a,b){
        this.a = a;
        this.b = b;
    }
}
登录后复制

ES6中的继承是基于class类之间继承的。通过关键词extends实现。

  通过super实例化调用父类

class parent{
  constructor(a,b){
    this.a = a;
    this.b = b;
  }
  parentMethods(){
    return this.a + this.b
  }
}
class child extends parent{
  constructor(a,b,c){
    super(a,b);
    this.c = c;
  }
  childMethods(){
    return this.c + ',' + super.parentMethods()
  }
}
const point = new child(1,2,3);
alert(point.childMethods());
登录后复制

上面的代码,是一套简单的ES6父子类继承。

  相信已经看出来了,虽明显的区别就是在于ES6中,激活父组件的是super方法,而不是新建实例化,也就是说,父类的实例对象是先创建出来的,调用后,再去修改子类的构造函数中的this完善原型对象。

总结:

  ES5和ES6继承最大的区别就是在于:

    1.ES5先创建子类,在实例化父类并添加到子类this中

    2.ES6先创建父类,在实例化子集中通过调用super方法访问父级后,在通过修改this实现继承

【相关推荐:javascript视频教程web前端

以上是es5和es6的继承有什么区别的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解锁Myrise中的所有内容
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

ES6怎么求数组反转 ES6怎么求数组反转 Oct 26, 2022 pm 06:19 PM

在ES6中,可以利用数组对象的reverse()方法来实现数组反转,该方法用于颠倒数组中元素的顺序,将最后一个元素放在第一位,而第一个元素放在最后,语法“array.reverse()”。reverse()方法会修改原始数组,如果不想修改需要配合扩展运算符“...”使用,语法“[...array].reverse()”。

async是es6还是es7的 async是es6还是es7的 Jan 29, 2023 pm 05:36 PM

async是es7的。async和await是ES7中新增内容,是对于异步操作的解决方案;async/await可以说是co模块和生成器函数的语法糖,用更加清晰的语义解决js异步代码。async顾名思义是“异步”的意思,async用于声明一个函数是异步的;async和await有一个严格规定,两者都离不开对方,且await只能写在async函数中。

es6怎么找出2个数组中不同项 es6怎么找出2个数组中不同项 Nov 01, 2022 pm 06:07 PM

步骤:1、将两个数组分别转为set类型,语法“newA=new Set(a);newB=new Set(b);”;2、利用has()和filter()求差集,语法“new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素会被包含在一个set集合中返回;3、利用Array.from将集合转为数组类型,语法“Array.from(集合)”。

小程序为什么要将es6转es5 小程序为什么要将es6转es5 Nov 21, 2022 pm 06:15 PM

为了浏览器兼容。ES6作为JS的新规范,加入了很多新的语法和API,但现代浏览器对ES6新特性支持度不高,所以需将ES6代码转为ES5代码。在微信web开发者工具中,会默认使用babel将开发者ES6语法代码转换为三端都能很好支持的ES5的代码,帮助开发者解决环境不同所带来的开发问题;只需要在项目中配置勾选好“ES6转ES5”选项即可。

es5和es6怎么实现数组去重 es5和es6怎么实现数组去重 Jan 16, 2023 pm 05:09 PM

es5中可以利用for语句和indexOf()函数来实现数组去重,语法“for(i=0;i

es6暂时性死区是什么意思 es6暂时性死区是什么意思 Jan 03, 2023 pm 03:56 PM

在es6中,暂时性死区是一个语法错误,是指let和const命令使区块形成封闭的作用域。在代码块内,使用let/const命令声明变量之前,该变量都是不可用的,在变量声明之前属于该变量的“死区”;这在语法上,称为“暂时性死区”。ES6规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。

require是es6语法吗 require是es6语法吗 Oct 21, 2022 pm 04:09 PM

不是,require是CommonJS规范的模块化语法;而es6规范的模块化语法是import。require是运行时加载,import是编译时加载;require可以写在代码的任意位置,import只能写在文件的最顶端且不可在条件语句或函数作用域中使用;require运行时才引入模块的属性所以性能相对较低,import编译时引入模块的属性所所以性能稍高。

es6 map有序吗 es6 map有序吗 Nov 03, 2022 pm 07:05 PM

map是有序的。ES6中的map类型是一种储存着许多键值对的有序列表,其中的键名和对应的值支持所有数据类型;键名的等价性判断是通过调用“Objext.is()”方法来实现的,所以数字5与字符串“5”会被判定为两种类型,可以分别作为两种独立的键出现在程序中。

See all articles