es6中set类型是不是有序的
es6中set类型是有序的。set类型是es6中新增的有序列表集合,其中包含了一些相互独立的非重复值;set的遍历顺序就是插入顺序,set保存的一个函数列表调用时,就是按照指定的顺序进行调用,因此set类型是有序的。
本文操作环境:windows10系统、Vue2.9.6版,DELL G3电脑。
es6中set类型是不是有序的
是有序的,你可以在官方的Set找到答案,Set的遍历顺序就是插入顺序。
这个特性有时非常有用,比如使用 Set 保存一个回调函数列表,调用时就能保证按照添加顺序调用。
基本概念
ES6新增的Set类型是一种有序列表,其中含有一些相互独立的非重复值。
*成员之间是否重复,Set集合内部是通过Object.is() 方法进行判断。
Set 是 ES6 新增的有序列表集合,它不会包含重复项。之前我们通常用对象(Object)或者数组(Array)来实现没有重复项的集合。但对象会对 key 进行 toString() 操作,这会导致某些 key 会意外覆盖之前的数据;如果 key 本身是一个对象,toString() 也得不到想要的结果,如下:
JSvar o = {}; var key1 = 2; var key2 = { toString : function() { return 2 } }; var key3 = { x : 1 }; var key4 = { y : 2 }; o[key1] = 1; o[key2] = 2; o[key3] = 3; o[key4] = 4; // o : Object {2: 2, [object Object]: 4}
数组可以存放任何类型的数据,不过数据除重需要自己实现。
Set 支持 add(item) 方法,用来向 Set 添加任意类型的元素,如果已经添加过则自动忽略;has(item) 方法用来检测 Set 中是否存在指定元素;delete(item) 方法用来从 Set 中删除指定元素;clear() 用来清空 Set;获取 Set 集合长度用 size 属性。如下:
JSvar set = new Set(); set.add(window); set.has(window); // trueset.size; // 1set.add(window); set.add(1); set.size; // 2set.delete(window); set.has(window); // falseset.clear(); set.size; // 0
【相关推荐:《vue.js教程》】
以上是es6中set类型是不是有序的的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

在ES6中,可以利用数组对象的reverse()方法来实现数组反转,该方法用于颠倒数组中元素的顺序,将最后一个元素放在第一位,而第一个元素放在最后,语法“array.reverse()”。reverse()方法会修改原始数组,如果不想修改需要配合扩展运算符“...”使用,语法“[...array].reverse()”。

async是es7的。async和await是ES7中新增内容,是对于异步操作的解决方案;async/await可以说是co模块和生成器函数的语法糖,用更加清晰的语义解决js异步代码。async顾名思义是“异步”的意思,async用于声明一个函数是异步的;async和await有一个严格规定,两者都离不开对方,且await只能写在async函数中。

为了浏览器兼容。ES6作为JS的新规范,加入了很多新的语法和API,但现代浏览器对ES6新特性支持度不高,所以需将ES6代码转为ES5代码。在微信web开发者工具中,会默认使用babel将开发者ES6语法代码转换为三端都能很好支持的ES5的代码,帮助开发者解决环境不同所带来的开发问题;只需要在项目中配置勾选好“ES6转ES5”选项即可。

步骤:1、将两个数组分别转为set类型,语法“newA=new Set(a);newB=new Set(b);”;2、利用has()和filter()求差集,语法“new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素会被包含在一个set集合中返回;3、利用Array.from将集合转为数组类型,语法“Array.from(集合)”。

在es6中,暂时性死区是一个语法错误,是指let和const命令使区块形成封闭的作用域。在代码块内,使用let/const命令声明变量之前,该变量都是不可用的,在变量声明之前属于该变量的“死区”;这在语法上,称为“暂时性死区”。ES6规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。

不是,require是CommonJS规范的模块化语法;而es6规范的模块化语法是import。require是运行时加载,import是编译时加载;require可以写在代码的任意位置,import只能写在文件的最顶端且不可在条件语句或函数作用域中使用;require运行时才引入模块的属性所以性能相对较低,import编译时引入模块的属性所所以性能稍高。

map是有序的。ES6中的map类型是一种储存着许多键值对的有序列表,其中的键名和对应的值支持所有数据类型;键名的等价性判断是通过调用“Objext.is()”方法来实现的,所以数字5与字符串“5”会被判定为两种类型,可以分别作为两种独立的键出现在程序中。
