es6 class是函数吗
es6 class是函数。在es6中,class(类)作为对象的模板被引入,可以通过class关键字定义类,语法为“class 类名{...};class的本质就是function(函数),它是一个语法糖,其底层是通过“构造函数”去创建的。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
es6 class是函数。
在ES6中,class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。
class 的本质是 function。
它可以看作一个语法糖,其底层还是通过 构造函数
去创建的,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.sayName = function() { return this.name; } const xiaoming = new Person('小明', 18); console.log(xiaoming);
上面代码用ES6的class
实现,就是下面这样
class Person { constructor(name, age) { this.name = name; this.age = age; } sayName() { return this.name; } } const xiaoming = new Person('小明', 18) console.log(xiaoming); // { name: '小明', age: 18 } console.log((typeof Person)); // function console.log(Person === Person.prototype.constructor); // true
constructor方法,这就是构造方法,this关键字代表实例对象。 类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。
定义类的时候,前面不需要加 function, 而且方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。
类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。
class A { constructor() {} toString() {} toValue() {} } // 等同于 function A () { // constructor }; A.prototype.toString = function() {}; A.prototype.toValue = function() {};
在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法。
let a = new A(); a.constructor === A.prototype.constructor // true
类的实例
实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在this对象上),否则都是定义在原型上(即定义在class上)。
注意:
1、class不存在变量提升
new A(); // ReferenceError class A {}
因为 ES6 不会把类的声明提升到代码头部。这种规定的原因与继承有关,必须保证子类在父类之后定义。
{ let A = class {}; class B extends A {} }
上面的代码不会报错,因为 B继承 A的时候,A已经有了定义。但是,如果存在 class提升,上面代码就会报错,因为 class 会被提升到代码头部,而let命令是不提升的,所以导致 B 继承 A 的时候,Foo还没有定义。
2、this的指向 类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错。
继承
Class 可以通过extends关键字实现继承
class Animal {} class Cat extends Animal { };
上面代码中 定义了一个 Cat 类,该类通过 extends关键字,继承了 Animal 类中所有的属性和方法。 但是由于没有部署任何代码,所以这两个类完全一样,等于复制了一个Animal类。 下面,我们在Cat内部加上代码。
class Cat extends Animal { constructor(name, age, color) { // 调用父类的constructor(name, age) super(name, age); this.color = color; } toString() { return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString() } }
constructor方法和toString方法之中,都出现了super关键字,它在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象。
子类必须在 constructor 方法中调用 super 方法,否则新建实例就会报错。 这是因为子类自己的this对象,必须先通过 父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。
class Animal { /* ... */ } class Cat extends Animal { constructor() { } } let cp = new Cat(); // ReferenceError
Cat 继承了父类 Animal,但是它的构造函数没有调用super方法,导致新建实例报错。
如果子类没有定义constructor方法,这个方法会被默认添加,代码如下。也就是说,不管有没有显式定义,任何一个子类都有constructor方法。
class Cat extends Animal { } // 等同于 class Cat extends Animal { constructor(...args) { super(...args); } }
另一个需要注意的地方是,es5 的构造函数在调用父构造函数前可以访问 this, 但 es6 的构造函数在调用父构造函数(即 super)前不能访问 this。
class A { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } } class B extends A { constructor(x, y, name) { this.name = name; // ReferenceError super(x, y); this.name = name; // 正确 } }
上面代码中,子类的constructor方法没有调用super之前,就使用this关键字,结果报错,而放在super方法之后就是正确的。
父类的静态方法,也会被子类继承。
class A { static hello() { console.log('hello world'); } } class B extends A { } B.hello() // hello world
【相关推荐:javascript视频教程、web前端】
以上是es6 class是函数吗的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

Go语言提供了两种动态函数创建技术:closures和反射。closures允许访问闭包作用域内的变量,而反射可使用FuncOf函数创建新函数。这些技术在自定义HTTP路由器、实现高度可定制的系统和构建可插拔的组件方面非常有用。

在C++函数命名中,考虑参数顺序至关重要,可提高可读性、减少错误并促进重构。常见的参数顺序约定包括:动作-对象、对象-动作、语义意义和遵循标准库。最佳顺序取决于函数目的、参数类型、潜在混淆和语言惯例。

1、 SUM函数,用于对一列或一组单元格中的数字进行求和,例如:=SUM(A1:J10)。2、AVERAGE函数,用于计算一列或一组单元格中的数字的平均值,例如:=AVERAGE(A1:A10)。3、COUNT函数,用于计算一列或一组单元格中的数字或文本的数量,例如:=COUNT(A1:A10)4、IF函数,用于根据指定的条件进行逻辑判断,并返回相应的结果。

C++函数中默认参数的优点包括简化调用、增强可读性、避免错误。缺点是限制灵活性、命名限制。可变参数的优点包括无限灵活性、动态绑定。缺点包括复杂性更高、隐式类型转换、调试困难。

C++中的函数返回引用类型的好处包括:性能提升:引用传递避免了对象复制,从而节省了内存和时间。直接修改:调用方可以直接修改返回的引用对象,而无需重新赋值。代码简洁:引用传递简化了代码,无需额外的赋值操作。

自定义PHP函数与预定义函数的区别在于:作用域:自定义函数仅限于其定义范围,而预定义函数可在整个脚本中访问。定义方式:自定义函数使用function关键字定义,而预定义函数由PHP内核定义。参数传递:自定义函数接收参数,而预定义函数可能不需要参数。扩展性:自定义函数可以根据需要创建,而预定义函数是内置的且无法修改。

C++中的异常处理可通过定制异常类增强,提供特定错误消息、上下文信息以及根据错误类型执行自定义操作。定义继承自std::exception的异常类,提供特定的错误信息。使用throw关键字抛出定制异常。在try-catch块中使用dynamic_cast将捕获到的异常转换为定制异常类型。实战案例中,open_file函数抛出FileNotFoundException异常,捕捉并处理该异常可提供更具体的错误消息。
