什么是es6模块化
es6模块化是浏览器端与服务器端通用的模块化开发规范,其设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,及输入和输出的变量。在ES6模块化中,每个js文件都是一个独立的模块,导入模块用import关键字,导出用expost关键字。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
前端模块化规范的分类
在 ES6 模块化规范诞生之前,JavaScript 社区已经尝试并提出了AMD、CMD、CommonJS等模块化规范。
但是,这些由社区提出的模块化标准,还是存在一定的差异性与局限性、并不是浏览器与服务器通用的模块化标准,例如:
AMD 和 CMD 适用于浏览器端的 Javascript 模块化
CommonJS 适用于服务器端的 Javascript 模块化
什么是es6模块化
ES6 模块化是浏览器端与服务器端通用的模块化开发规范。
它的出现极大的降低了前端开发者的模块化学习成本,开发者不需要再额外学习AMD、CMD或CommonJS等模块化规范
ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。
ES6模块化规范中定义:
每个js文件都是一个独立的模块
导入其它模块成员使用import关键字
向外共享模块成员使用expost关键字
用法:
① 默认导出与默认导入
② 按需导出与按需导入
③ 直接导入并执行模块中的代码
默认导出与默认导入
默认导出的语法:
export default 默认导出的成员
默认导入的语法:
import 接收名称 from '模块标识符'
let n1 = 10 //定义模块私有成员n1 let n2 = 20 //定义模块私有成员n2 (外界访问不到n2 因为他没有共享出去) function show() {} //定义模块私有方法 show export default { //使用export default 默认导出语法 向外共享n1 和 show 两个成员 n1,show }
注意点:
① 每个模块中,只允许使用唯一的一次export default,否则会报错
② 默认导入时的接收名称可以任意名称,只要是合法的成员名称即
按需导入与按需导出
按需导入语法:
export 类型 成员
按需导出语法:
import { 成员 } from '模块标识符'
import aixos from '@/utils/request.js' // login 请求 export const userLogin = (data) => { return aixos({ method: 'post', url: '/login', data }) } // register 请求 export const userRegister = (data) => { return aixos({ method: 'post', url: '/register', data }) }
注意:
① 每个模块中可以使用多次按需导出
② 按需导入的成员名称必须和按需导出的名称保持一致
③ 按需导入时,可以使用 as 关键字进行重命名
④ 按需导入可以和默认导入一起使用
以上是什么是es6模块化的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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async是es7的。async和await是ES7中新增内容,是对于异步操作的解决方案;async/await可以说是co模块和生成器函数的语法糖,用更加清晰的语义解决js异步代码。async顾名思义是“异步”的意思,async用于声明一个函数是异步的;async和await有一个严格规定,两者都离不开对方,且await只能写在async函数中。

在ES6中,可以利用数组对象的reverse()方法来实现数组反转,该方法用于颠倒数组中元素的顺序,将最后一个元素放在第一位,而第一个元素放在最后,语法“array.reverse()”。reverse()方法会修改原始数组,如果不想修改需要配合扩展运算符“...”使用,语法“[...array].reverse()”。

为了浏览器兼容。ES6作为JS的新规范,加入了很多新的语法和API,但现代浏览器对ES6新特性支持度不高,所以需将ES6代码转为ES5代码。在微信web开发者工具中,会默认使用babel将开发者ES6语法代码转换为三端都能很好支持的ES5的代码,帮助开发者解决环境不同所带来的开发问题;只需要在项目中配置勾选好“ES6转ES5”选项即可。

步骤:1、将两个数组分别转为set类型,语法“newA=new Set(a);newB=new Set(b);”;2、利用has()和filter()求差集,语法“new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素会被包含在一个set集合中返回;3、利用Array.from将集合转为数组类型,语法“Array.from(集合)”。

在es6中,暂时性死区是一个语法错误,是指let和const命令使区块形成封闭的作用域。在代码块内,使用let/const命令声明变量之前,该变量都是不可用的,在变量声明之前属于该变量的“死区”;这在语法上,称为“暂时性死区”。ES6规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。

不是,require是CommonJS规范的模块化语法;而es6规范的模块化语法是import。require是运行时加载,import是编译时加载;require可以写在代码的任意位置,import只能写在文件的最顶端且不可在条件语句或函数作用域中使用;require运行时才引入模块的属性所以性能相对较低,import编译时引入模块的属性所所以性能稍高。

map是有序的。ES6中的map类型是一种储存着许多键值对的有序列表,其中的键名和对应的值支持所有数据类型;键名的等价性判断是通过调用“Objext.is()”方法来实现的,所以数字5与字符串“5”会被判定为两种类型,可以分别作为两种独立的键出现在程序中。
