es6怎么实现数组的遍历
方法:1、利用“数组.keys()”方法,该方法能够遍历数组索引;2、利用“数组.values()”方法,该方法能够遍历数组元素;3、利用“数组.entries()”方法,该方法能够遍历数组的索引和元素。
本教程操作环境:windows10系统、ECMAScript 6.0版、Dell G3电脑。
es6怎么实现数组的遍历
ES6提供了entries(),keys(),values()方法返回数组的遍历器,对于遍历器(Iterator)可以使用for...of进行便利,也可是使用entries()返回的遍历器Iterator.next()方法进行遍历。
1.使用keys()遍历。
keys()返回的是数组元素索引号的遍历器。
const arr1 = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k'] for (let index of arr1.keys()) { console.log(index); }
结果:
可以看到输出的都是每个数组元素的index。
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2.使用values()遍历。
values()返回的是数组元素值的遍历器。
for (let val of arr1.values()) { console.log(val); }
结果:
a b c d e f g h i j k
3.使用entries()遍历。
配合解构使用,可以拿到元素的index和value。
for (let [index, val] of arr1.entries()) { console.log(index, val); }
结果:
0 'a' 1 'b' 2 'c' 3 'd' 4 'e' 5 'f' 6 'g' 7 'h' 8 'i' 9 'j' 10 'k'
4.使用Iterator.next()遍历。
基于entries()返回的遍历器,调用遍历器的next()的方法可以获取每一个元素的访问入口,该入口有一个done属性可以表明是否便利结束。通过入口可以拿到value属性,其就是元素的索引和值的数组。
let arrEntries=arr1.entries(); let entry=arrEntries.next(); while(!entry.done){ console.log(entry.value); entry=arrEntries.next(); }
结果:
[ 0, 'a' ] [ 1, 'b' ] [ 2, 'c' ] [ 3, 'd' ] [ 4, 'e' ] [ 5, 'f' ] [ 6, 'g' ] [ 7, 'h' ] [ 8, 'i' ] [ 9, 'j' ] [ 10, 'k' ]
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async是es7的。async和await是ES7中新增内容,是对于异步操作的解决方案;async/await可以说是co模块和生成器函数的语法糖,用更加清晰的语义解决js异步代码。async顾名思义是“异步”的意思,async用于声明一个函数是异步的;async和await有一个严格规定,两者都离不开对方,且await只能写在async函数中。

为了浏览器兼容。ES6作为JS的新规范,加入了很多新的语法和API,但现代浏览器对ES6新特性支持度不高,所以需将ES6代码转为ES5代码。在微信web开发者工具中,会默认使用babel将开发者ES6语法代码转换为三端都能很好支持的ES5的代码,帮助开发者解决环境不同所带来的开发问题;只需要在项目中配置勾选好“ES6转ES5”选项即可。

步骤:1、将两个数组分别转为set类型,语法“newA=new Set(a);newB=new Set(b);”;2、利用has()和filter()求差集,语法“new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素会被包含在一个set集合中返回;3、利用Array.from将集合转为数组类型,语法“Array.from(集合)”。

在es6中,暂时性死区是一个语法错误,是指let和const命令使区块形成封闭的作用域。在代码块内,使用let/const命令声明变量之前,该变量都是不可用的,在变量声明之前属于该变量的“死区”;这在语法上,称为“暂时性死区”。ES6规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。

不是,require是CommonJS规范的模块化语法;而es6规范的模块化语法是import。require是运行时加载,import是编译时加载;require可以写在代码的任意位置,import只能写在文件的最顶端且不可在条件语句或函数作用域中使用;require运行时才引入模块的属性所以性能相对较低,import编译时引入模块的属性所所以性能稍高。

map是有序的。ES6中的map类型是一种储存着许多键值对的有序列表,其中的键名和对应的值支持所有数据类型;键名的等价性判断是通过调用“Objext.is()”方法来实现的,所以数字5与字符串“5”会被判定为两种类型,可以分别作为两种独立的键出现在程序中。
