import as在es6中的用法是什么
在es6中,import as用于将若干export导出的内容组合成一个对象返回;ES6的模块化分为导出与导入两个模块,该方法能够将所有的导出内容包裹到指定对象中,语法为“import * as 对象 from ...”。
本教程操作环境:windows10系统、ECMAScript 6.0版、Dell G3电脑。
import as在es6中的用法是什么
ES6,javascript第一次支持了module。ES6的模块化分为导出(export)与导入(import)两个模块,其中在项目中,我们会经常看到一种用法import * as obj from,这种写法是把所有的输出包裹到obj对象里。
import * as xxx from ‘xxx’: 会将若干export导出的内容组合成一个对象返回;
import xxx from ‘xxx’:(export default Din)只会导出这个默认的对象作为一个对象
示例一
// index.js export function fn1(data){ console.log(1) } export function fn2(data){ console.log(2) } import * as Fn from './index.js' Fn.fn1() // 1 Fn.fn2() // 2
示例二
let myName = "Jon"; let myAge = 18; let myfn = function(){ return "我是"+myName+"!今年"+myAge+"岁了" } export { myName as name, myAge as age, myfn as fn }
接收的代码
import {fn,age,name} from "./test.js"; console.log(fn()); //我是Jon!今年19岁了 console.log(age); //19 console.log(name); //Jon
或者写成
import * as info from "./test.js"; //通过*来批量接收,as 来指定接收的名字 console.log(info.fn()); //我是Jon!今年18岁了 console.log(info.age); //18 console.log(info.name); //Jon
示例三
重命名export和import,如果导入的多个文件中,变量名字相同,即会产生命名冲突的问题,为了解决该问题,ES6为提供了重命名的方法,当你在导入名称时可以这样做。
/*************test1.js*****************/ export let myName = "我来自test1.js"; /*************test2.js*****************/ export let myName = "我来自test2.js"; /*************index.js****************/ import {myName as name1} from "./test1.js"; import {myName as name2} from "./test2.js"; console.log(name1); //我来自test1.js console.log(name2); //我来自test2.js
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在ES6中,可以利用数组对象的reverse()方法来实现数组反转,该方法用于颠倒数组中元素的顺序,将最后一个元素放在第一位,而第一个元素放在最后,语法“array.reverse()”。reverse()方法会修改原始数组,如果不想修改需要配合扩展运算符“...”使用,语法“[...array].reverse()”。

async是es7的。async和await是ES7中新增内容,是对于异步操作的解决方案;async/await可以说是co模块和生成器函数的语法糖,用更加清晰的语义解决js异步代码。async顾名思义是“异步”的意思,async用于声明一个函数是异步的;async和await有一个严格规定,两者都离不开对方,且await只能写在async函数中。

步骤:1、将两个数组分别转为set类型,语法“newA=new Set(a);newB=new Set(b);”;2、利用has()和filter()求差集,语法“new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素会被包含在一个set集合中返回;3、利用Array.from将集合转为数组类型,语法“Array.from(集合)”。

为了浏览器兼容。ES6作为JS的新规范,加入了很多新的语法和API,但现代浏览器对ES6新特性支持度不高,所以需将ES6代码转为ES5代码。在微信web开发者工具中,会默认使用babel将开发者ES6语法代码转换为三端都能很好支持的ES5的代码,帮助开发者解决环境不同所带来的开发问题;只需要在项目中配置勾选好“ES6转ES5”选项即可。

在es6中,暂时性死区是一个语法错误,是指let和const命令使区块形成封闭的作用域。在代码块内,使用let/const命令声明变量之前,该变量都是不可用的,在变量声明之前属于该变量的“死区”;这在语法上,称为“暂时性死区”。ES6规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。

不是,require是CommonJS规范的模块化语法;而es6规范的模块化语法是import。require是运行时加载,import是编译时加载;require可以写在代码的任意位置,import只能写在文件的最顶端且不可在条件语句或函数作用域中使用;require运行时才引入模块的属性所以性能相对较低,import编译时引入模块的属性所所以性能稍高。

map是有序的。ES6中的map类型是一种储存着许多键值对的有序列表,其中的键名和对应的值支持所有数据类型;键名的等价性判断是通过调用“Objext.is()”方法来实现的,所以数字5与字符串“5”会被判定为两种类型,可以分别作为两种独立的键出现在程序中。
