map是es6中的方法吗
map是es6中的方法;该方法可以对数组的每个元素调用指定的回调函数,并且返回包含结果的数据,返回结果是一个新的数组,语法为“数组对象.map(function 回调函数(数组元素的值,数组元素索引,数组对象));”。
本教程操作环境:windows10系统、ECMAScript 6.0版、Dell G3电脑。
map是es6中的方法吗
map() 方法可以对数组的每个元素调用指定的回调函数,并返回包含结果的数组。具体用法如下:
array.map(callbackfn[, thisArg]);
参数说明:
array:必需参数,一个数组对象。
callbackfn:必需参数,最多可以接收三个参数的函数。对于数组中的每个元素,map() 方法都会调用 callbackfn 函数一次。
thisArg:可选参数,callbackfn 函数中的 this 关键字可引用的对象。如果省略 thisArg,则 undefined 将用作 this 值。
map() 方法将返回一个新数组,其中每个元素均为关联的原始数组元素的回调函数返回值。对于数组中的每个元素,map() 方法都会调用 callbackfn 函数一次(采用升序索引顺序),并不会为数组中缺少的元素调用回调函数。
除了数组对象之外,map() 方法可由具有 length 属性,且具有已按编制索引的属性名的任何对象使用,如 Arguments 参数对象。
回调函数的语法如下:
function callbackfn (value, index, array);
用户可以使用最多三个参数来声明回调函数。回调函数的参数说明如下:
value:数组元素的值。
index:数组元素的数字索引。
array:包含该元素的数组对象。
示例1
下面示例使用 map() 方法映射数组,把数组中每个元素的值平方,乘以 PI 值,把返回的圆的面积值作为新数组的元素值,最后返回这个新数组。
function f (radius) { var area = Math.PI * (radius * radius); return area.toFixed(0); } var a = [10,20,30]; var a1 = a.map(f); console.log(a1);
示例2
下面示例使用 map() 方法映射数组,把数组中每个元素的值除以一个阈值,然后返回这个新数组其中回调函数和阈值都以对象的属性存在,通过这种方法演示如何在 map 中使用 thisArg 参数。
var obj = { val : 10, f : function (value) { return value % this.val; } } var a = [6,12,25,30]; var a1 = a.map(obj.f, obj); console.log(a1); //6,2,5,0
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async是es7的。async和await是ES7中新增内容,是对于异步操作的解决方案;async/await可以说是co模块和生成器函数的语法糖,用更加清晰的语义解决js异步代码。async顾名思义是“异步”的意思,async用于声明一个函数是异步的;async和await有一个严格规定,两者都离不开对方,且await只能写在async函数中。

在ES6中,可以利用数组对象的reverse()方法来实现数组反转,该方法用于颠倒数组中元素的顺序,将最后一个元素放在第一位,而第一个元素放在最后,语法“array.reverse()”。reverse()方法会修改原始数组,如果不想修改需要配合扩展运算符“...”使用,语法“[...array].reverse()”。

为了浏览器兼容。ES6作为JS的新规范,加入了很多新的语法和API,但现代浏览器对ES6新特性支持度不高,所以需将ES6代码转为ES5代码。在微信web开发者工具中,会默认使用babel将开发者ES6语法代码转换为三端都能很好支持的ES5的代码,帮助开发者解决环境不同所带来的开发问题;只需要在项目中配置勾选好“ES6转ES5”选项即可。

步骤:1、将两个数组分别转为set类型,语法“newA=new Set(a);newB=new Set(b);”;2、利用has()和filter()求差集,语法“new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素会被包含在一个set集合中返回;3、利用Array.from将集合转为数组类型,语法“Array.from(集合)”。

在es6中,暂时性死区是一个语法错误,是指let和const命令使区块形成封闭的作用域。在代码块内,使用let/const命令声明变量之前,该变量都是不可用的,在变量声明之前属于该变量的“死区”;这在语法上,称为“暂时性死区”。ES6规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。

不是,require是CommonJS规范的模块化语法;而es6规范的模块化语法是import。require是运行时加载,import是编译时加载;require可以写在代码的任意位置,import只能写在文件的最顶端且不可在条件语句或函数作用域中使用;require运行时才引入模块的属性所以性能相对较低,import编译时引入模块的属性所所以性能稍高。

map是有序的。ES6中的map类型是一种储存着许多键值对的有序列表,其中的键名和对应的值支持所有数据类型;键名的等价性判断是通过调用“Objext.is()”方法来实现的,所以数字5与字符串“5”会被判定为两种类型,可以分别作为两种独立的键出现在程序中。
