为什么要将es6转为es5
原因:为了浏览器兼容,以及为了在node.js环境可以顺畅运行应用程序。ES6作为JS的新规范,加入了很多新的语法和API,但现代浏览器对ES6新特性支持度不高,所以需将ES6代码转为ES5代码;只需在项目中安装和配置好Babel工具即可。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
为什么要将es6转为es5?
简单答案就是:为了浏览器兼容,以及为了在 node.js 环境可以顺畅运行应用程序。
ES6作为JS的新规范,加入了很多新的语法和API,而市面上的浏览器并没有全部兼容,所以需要将ES6语法代码转为ES5的代码。
现代浏览器对ES6新特性支持度不高,所以要想在浏览器中直接使用ES6的新特性就得借助别的工具来实现。
在 node.js 环境中,node 对 ES6 的支持一直被诟病,到了 13 版本之后,才出了模块模式(在 package.json 中增加一句:“type”: “module”),但有些库仍然不支持 ES6 语法。因此,如果你的 node.js 程序遇到不认识 ES6 语法的时候,请使用 Babel 转码一下也许就能解决问题。
怎么将es6转为es5?
用babel将es6转换成es5。
下面我们写出在命令行使用 Babel 的过程,让你清楚转译过程的全部内容。
1. 在项目中安装 Babel 的命令行工具
npm install -D babel-cli
2. 准备 ES6 代码
通常我们把源代码放在 src 目录下,如果你没有现成的 ES6 代码,那就在 src 目录下创建一个:
// src/example.js class Hello { static world() { console.log('Hello, World!'); } } Hello.world();
3. 配置 Babel
Babel 是通过插件和预设值(preset)来转译代码(因此它可以转译的不只是 ES6)。为了转译 ES6 为 ES5,我们只需要配置 env 预设值就可以了,安装这个插件:
npm install -D babel-preset-env
我们还需要一个配置文件,在项目根目录下创建文件:.babelrc,内容如下:
// .babelrc { "presets": ["env"] }
4. 创建 npm 命令
这一步不是必须的,因为前面已经配置好了,你可以直接执行命令:
babel src -d build
这样就会把 src 目录下的 Javascript 代码转译成 ES5,并存放在 build 目录下。
习惯上,我们将上门的命令放到 npm 命令中。在项目的 package.json 中,输入下面的内容:
"scripts": { "build": "babel src -d build", },
这样你就可以使用下面的命令来转译 ES6 代码:
npm run build
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async是es7的。async和await是ES7中新增内容,是对于异步操作的解决方案;async/await可以说是co模块和生成器函数的语法糖,用更加清晰的语义解决js异步代码。async顾名思义是“异步”的意思,async用于声明一个函数是异步的;async和await有一个严格规定,两者都离不开对方,且await只能写在async函数中。

在ES6中,可以利用数组对象的reverse()方法来实现数组反转,该方法用于颠倒数组中元素的顺序,将最后一个元素放在第一位,而第一个元素放在最后,语法“array.reverse()”。reverse()方法会修改原始数组,如果不想修改需要配合扩展运算符“...”使用,语法“[...array].reverse()”。

为了浏览器兼容。ES6作为JS的新规范,加入了很多新的语法和API,但现代浏览器对ES6新特性支持度不高,所以需将ES6代码转为ES5代码。在微信web开发者工具中,会默认使用babel将开发者ES6语法代码转换为三端都能很好支持的ES5的代码,帮助开发者解决环境不同所带来的开发问题;只需要在项目中配置勾选好“ES6转ES5”选项即可。

步骤:1、将两个数组分别转为set类型,语法“newA=new Set(a);newB=new Set(b);”;2、利用has()和filter()求差集,语法“new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素会被包含在一个set集合中返回;3、利用Array.from将集合转为数组类型,语法“Array.from(集合)”。

在es6中,暂时性死区是一个语法错误,是指let和const命令使区块形成封闭的作用域。在代码块内,使用let/const命令声明变量之前,该变量都是不可用的,在变量声明之前属于该变量的“死区”;这在语法上,称为“暂时性死区”。ES6规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。

不是,require是CommonJS规范的模块化语法;而es6规范的模块化语法是import。require是运行时加载,import是编译时加载;require可以写在代码的任意位置,import只能写在文件的最顶端且不可在条件语句或函数作用域中使用;require运行时才引入模块的属性所以性能相对较低,import编译时引入模块的属性所所以性能稍高。

在es6中,可以利用array对象的length属性来判断数组里总共有多少项,即获取数组中元素的个数;该属性可返回数组中元素的数目,只需要使用“array.length”语句即可返回表示数组对象的元素个数的数值,也就是长度值。
