es6中proxy的用法是什么
在es6中,proxy用于拦截在一个对象上的指定操作,可以对外界的访问进行过滤和改写;Proxy在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问都必须通过这层拦截,语法为“new Proxy(target, handler);”。
本教程操作环境:windows10系统、ECMAScript 6.0版、Dell G3电脑。
es6中proxy的用法是什么
Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,可以译为“代理器”。下面是官方文档对proxy的一个定义。
let p = new Proxy(target, handler);
target :需要使用Proxy包装的目标对象(可以是任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理)。
handler: 一个对象,其属性是当执行一个操作时定义代理的行为的函数(可以理解为某种触发器)。
ES6中提出了一个新的特性,就是proxy,用来拦截在一个对象上的指定操作。这个功能非常的有用。举一个例子来说:
var engineer = { name: 'Joe Sixpack', salary: 50 }; var interceptor = { set: function (receiver, property, value) { console.log(property, 'is changed to', value); receiver[property] = value; } }; engineer = Proxy(engineer, interceptor);
engineer对象被代理Proxy构建的代理对象代替,传入Proxy的第二个参数是一个处理器函数,一个处理器函数有多种方法,如get、set等方法。这里的set方法能够拦截到那些在代理对象身上进行的所有的属性赋值操作。
当我们执行下面赋值:
engineer.salary = 60;
会触发处理器,输出信息:
salary is changed to 60
每当代理对象被赋值,处理器函数就会调用,这样就可以用来调试某些问题。
当然了,Proxy可不是仅仅为了调试而诞生的,如果你用过Sencha Touch 或者 AngularJS的话,就会发现这些框架都是类似数据模型绑定的功能。
笔者曾在Sencha Touch中用过代理,代码如下:
proxy:{//数据代理 // type:'localstorage', // id:'bills', // limitParam:'limit', // pageParam:'page', //将用户代理改为sql,通过websql来解决localstorage的5MB存储上限的问题 type:'sql', database:'myDB', table:'bill', }, //filters:[{property:"kind",value:"无"}],//过滤属性 listeners:{ removerecords:function(){ console.log("数据被删除"); }, addrecords:function(){ console.log("数据被追加"); }, updaterecord:function(){ console.log("数据被修改"); }, }
可以看到,它采用的是一种监听setter和getter的办法,而在Angular中采用的则是脏检测。。当我们有了Proxy后,对于简单的数据模型绑定就可以简化这些特定的检测方式了。
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async是es7的。async和await是ES7中新增内容,是对于异步操作的解决方案;async/await可以说是co模块和生成器函数的语法糖,用更加清晰的语义解决js异步代码。async顾名思义是“异步”的意思,async用于声明一个函数是异步的;async和await有一个严格规定,两者都离不开对方,且await只能写在async函数中。

在ES6中,可以利用数组对象的reverse()方法来实现数组反转,该方法用于颠倒数组中元素的顺序,将最后一个元素放在第一位,而第一个元素放在最后,语法“array.reverse()”。reverse()方法会修改原始数组,如果不想修改需要配合扩展运算符“...”使用,语法“[...array].reverse()”。

步骤:1、将两个数组分别转为set类型,语法“newA=new Set(a);newB=new Set(b);”;2、利用has()和filter()求差集,语法“new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素会被包含在一个set集合中返回;3、利用Array.from将集合转为数组类型,语法“Array.from(集合)”。

为了浏览器兼容。ES6作为JS的新规范,加入了很多新的语法和API,但现代浏览器对ES6新特性支持度不高,所以需将ES6代码转为ES5代码。在微信web开发者工具中,会默认使用babel将开发者ES6语法代码转换为三端都能很好支持的ES5的代码,帮助开发者解决环境不同所带来的开发问题;只需要在项目中配置勾选好“ES6转ES5”选项即可。

在es6中,暂时性死区是一个语法错误,是指let和const命令使区块形成封闭的作用域。在代码块内,使用let/const命令声明变量之前,该变量都是不可用的,在变量声明之前属于该变量的“死区”;这在语法上,称为“暂时性死区”。ES6规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。

不是,require是CommonJS规范的模块化语法;而es6规范的模块化语法是import。require是运行时加载,import是编译时加载;require可以写在代码的任意位置,import只能写在文件的最顶端且不可在条件语句或函数作用域中使用;require运行时才引入模块的属性所以性能相对较低,import编译时引入模块的属性所所以性能稍高。

map是有序的。ES6中的map类型是一种储存着许多键值对的有序列表,其中的键名和对应的值支持所有数据类型;键名的等价性判断是通过调用“Objext.is()”方法来实现的,所以数字5与字符串“5”会被判定为两种类型,可以分别作为两种独立的键出现在程序中。
