操作系统提供给应用程序的接口是“系统调用”。操作系统接口主要有命令接口和程序接口,其中程序接口又称为系统调用,是由一组系统调用命令组成,提供一组系统调用命令供用户程序使用。系统调用是应用程序同系统之间的接口;它把应用程序的请求传给内核,调用相应的内核函数完成所需的处理,将处理结果返回给应用程序。
本教程操作环境:windows7系统、Dell G3电脑。
操作系统提供给应用程序的接口是“系统调用”。
操作系统接口主要有命令接口和程序接口,其中程序接口又称为系统调用。
程序接口(系统调用)由一组系统调用命令组成,提供一组系统调用命令供用户程序使用。
操作系统中的系统调用
由操作系统实现提供的所有系统调用所构成的集合即程序接口或应用编程接口(Application Programming Interface,API)。是应用程序同系统之间的接口。
操作系统的主要功能是为管理硬件资源和为应用程序开发人员提供良好的环境来使应用程序具有更好的兼容性,为了达到这个目的,内核提供一系列具备预定功能的多内核函数,通过一组称为系统调用(system call)的接口呈现给用户。系统调用把应用程序的请求传给内核,调用相应的内核函数完成所需的处理,将处理结果返回给应用程序。
现代的操作系统通常都具有多任务处理的功能,通常靠进程来实现。由于操作系统快速的在每个进程间切换执行,所以一切看起来就会像是同时的。同时这也带来了很多安全问题,例如,一个进程可以轻易的修改进程的内存空间中的数据来使另一个进程异常或达到一些目的,因此操作系统必须保证每一个进程都能安全的执行。这一问题的解决方法是在处理器中加入基址寄存器和界限寄存器。这两个寄存器中的内容用硬件限制了对储存器的存取指令所访问的储存器的地址。这样就可以在系统切换进程时写入这两个寄存器的内容到该进程被分配的地址范围,从而避免恶意软件。
为了防止用户程序修改基址寄存器和界限寄存器中的内容来达到访问其他内存空间的目的,这两个寄存器必须通过一些特殊的指令来访问。通常,处理器设有两种模式:“用户模式”与“内核模式”,通过一个标签位来鉴别当前正处于什么模式。一些诸如修改基址寄存器内容的指令只有在内核模式中可以执行,而处于用户模式的时候硬件会直接跳过这个指令并继续执行下一个。
同样,为了安全问题,一些I/O操作的指令都被限制在只有内核模式可以执行,因此操作系统有必要提供接口来为应用程序提供诸如读取磁盘某位置的数据的接口,这些接口就被称为系统调用。
当操作系统接收到系统调用请求后,会让处理器进入内核模式,从而执行诸如I/O操作,修改基址寄存器内容等指令,而当处理完系统调用内容后,操作系统会让处理器返回用户模式,来执行用户代码。
系统调用和普通调用的区别
系统调用本质上是一种过程调用,但它是一种特殊的过程调用,与一般用户程序中的过程调用有明显的区别 。
运行状态不同
运行状态不同。系统调用的调用过程和被调用过程运行在不同的状态,而普通的过程调用一般运行在相同的状态。
调用方法不同
调用方法不同。系统调用必须通过软中断机制首先进入系统核心,然后才能转向相应的命令处理程序。普通过程调用可以直接由调用过程转向被调用过程。
返回问题
返回问题。在采用抢先式调度的系统中,当系统调用返回时,要重新进行调度分析――是否有更高优先级的任务就绪。普通的过程调用直接返回调用过程继续执行。
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