目录
1、vue.js指令是什么?作用是什么?
2.1 Vue有哪些内置指令呢
2.2 了解16个内置指令的基本使用
2.2.1 v-text
2.2.2 v-html
2.2.3 v-show
2.2.4 v-if
2.2.5 v-else
2.2.6 v-else-if
2.2.7 v-for
2.2.8 v-on
2.2.9 v-bind
2.2.10 v-model
2.2.11 v-slot
2.2.12 v-pre
2.2.13 v-cloak
2.2.14 v-once
2.2.15 v-memo 3.2+
2.2.16 v-is
3、自定义指令
3.1 如何自定一个指令
3.1.1 全局自定义指令
3.1.2 注册局部指令
3.1.3 疑问
3.1.4 钩子函数(7个)
3.1.5 钩子函数的4个参数
3.2 手动封装自定义指令
3.2.1 创建Vue项目
3.2.2 实现效果
3.2.3 完善结构
首页 web前端 前端问答 vue指令是啥

vue指令是啥

Aug 26, 2022 pm 07:02 PM
vue vue3

在vue中,指令是带有“v-”前缀的特殊特性(属性),指令特性的值预期是单个JavaScript表达式,语法为“v-指令:参数="表达式"”。Vue作用于HTML元素,指令提供了一些特殊的特性,将指令绑定在元素上时,指令会为绑定的目标元素添加一些特殊的行为;因此可以将指令看作特殊的HTML特性。

vue指令是啥

本教程操作环境:windows7系统、vue3版,DELL G3电脑。

1、vue.js指令是什么?作用是什么?

Vue.js指令 (Directives) 是带有 v- 前缀的特殊特性。指令特性的值预期是单个 JavaScript 表达式 (v-for 是例外情况)。

Vue.js作用于HTML元素,指令提供了一些特殊的特性,将指令绑定在元素上时,指令会为绑定的目标元素添加一些特殊的行为,我们可以将指令看作特殊的HTML特性(attribute)。

指令的作用是:当表达式的值改变时,将其产生的连带影响,响应式地作用于 DOM。

每个指令都有自己的用途,当其绑定的表达式发生改变的时候,会响应式的影响dom的变化。而变化的具体则是看每个指令其本身的用途。比如v-bind指令是绑定属性值,当绑定的表达式发生改变,dom上属性的值也会发生对应的改变。

指令的语法是v-指令:参数="表达式"(参数并不是绝对需要的)

参数

:后面跟着的就是参数,但并不一定所有的指令都会有参数,只有特定的指令会需要参数,这是由于指令的性质决定的。这里的参数和函数的参数是类似的,就好比我这个指令需要对应的参数才能使功能生效。

v-bind:type="type"来说,v-bind指令用于绑定属性值,那么需要绑定什么属性呢,光靠这个指令无法确定,所以需要参数来进一步确定。也就是v-bind:type,冒号后面跟着的type就是传入指令中的参数。告诉指令,我要绑定属性type和表达式的关联。

上面我们也说了,并不是所有的指令都需要参数。比如v-html指令,这个指令是绑定元素内部的html,功能点已经非常明确,不需要额外的参数去确定,只需要指令和表达式即可完成指令的功能。

表达式

""引号内的值就是表达式,表达式一般可以是一个可执行的js表达式。它与指令本身是有绑定关联的,类似传入指令的值。并且当表达式内的响应式数据发生变化,也会引发dom的变化。

2、内置指令

2.1 Vue有哪些内置指令呢

内置指令指的就是Vue自带指令,开箱即用

Vue一共有16个自带指令,包括了:

v-textv-htmlv-showv-ifv-elsev-else-ifv-forv-onv-bindv-modelv-slotv-prev-cloakv-oncev-memov-is,其中v-memo3.2新增的,v-is3.1.0中废弃

下面我们来了解一下这些内置指令的基本使用

2.2 了解16个内置指令的基本使用

2.2.1 v-text

v-text的作用是,用于更新元素的 textContent,例如:

<h1 v-text="msg"></h1>
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h1元素的内容最终取决于msg的值

1.png

2.2.2 v-html

v-text很像,只是v-html用于更新元素的 innerHTML,例如

<div v-html="&#39;<h1>Hello LBJ</h1>'"></div>
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2.png

需要注意的是,里头内容必须是按普通 HTML 插入

2.2.3 v-show

v-show可以根据表达式的真假值,切换元素的display值,用于控制元素的展示和隐藏,例如:

3.gif

可以看到,当条件变化时该指令触发显示或隐藏的过渡效果

需要注意:v-show 不支持 <template> 元素,也不支持 v-else

2.2.4 v-if

v-if用于根据表达式的真假值来有条件地渲染元素

v-show相比,v-if在切换时是元素的销毁或重建,而不是简单的显示隐藏

4.png

可以看到当表达式为假时,v-if是直接销毁元素,而v-show只是视觉上隐藏了而已

并且v-if可以是 <template>,如果元素是 <template>,将提取它的内容作为条件块

2.2.5 v-else

v-else无需表达式,表示添加一个“else 块”,相当于v-if满足条件时展示v-if的元素,否则展示v-else的元素,例如:

5.gif

需要注意:v-else前一个兄弟元素必须有 v-if v-else-if

2.2.6 v-else-if

同理,表示 v-if 的“else if 块”,和v-else一样,前一个兄弟元素必须有v-ifv-else-if,例如:

6.gif

2.2.7 v-for

v-for一个用于迭代的指令,可以根据源数据多次渲染元素或模板块,例如:

7.png

也可以为数组索引指定别名或者用于对象的键

<div v-for="(item, index) in items"></div>
<div v-for="(value, key) in object"></div>
<div v-for="(value, name, index) in object"></div>
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2.2.8 v-on

v-on用于给元素绑定事件,可以缩写为:@

修饰符

  • .stop - 调用 event.stopPropagation()
  • .prevent - 调用 event.preventDefault()
  • .capture - 添加事件侦听器时使用 capture 模式
  • .self - 只当事件是从侦听器绑定的元素本身触发时才触发回调
  • .{keyAlias} - 仅当事件是从特定键触发时才触发回调
  • .once - 只触发一次回调
  • .left - 只当点击鼠标左键时触发
  • .right - 只当点击鼠标右键时触发
  • .middle - 只当点击鼠标中键时触发
  • .passive - { passive: true } 模式添加侦听器

例如:

<!-- 停止冒泡 -->
<button @click.stop="doThis"></button>
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需要注意,用在普通元素上时,只能监听原生 DOM 事件。用在自定义元素组件上时,也可以监听子组件触发的自定义事件

2.2.9 v-bind

v-bind用于绑定数据和元素属性,可以缩写为: .(当使用 .prop 修饰符时),比如

<div :someProperty.prop="someObject"></div>
<!-- 相当于 -->
<div .someProperty="someObject"></div>
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v-bind3个修饰符

  • .camel - 将 kebab-case attribute 名转换为 camelCase
  • .prop - 将一个绑定强制设置为一个 DOM property。3.2+
  • .attr - 将一个绑定强制设置为一个 DOM attribute。3.2+

2.2.10 v-model

v-model限制于:<input><select><textarea>components

v-model3个修饰符:

  • .lazy - 惰性更新,监听 change 而不是 input 事件
  • .number - 输入字符串转为有效的数字
  • .trim - 输入首尾空格过滤

在表单控件或者组件上可以创建双向绑定,例如:

8.gif

2.2.11 v-slot

v-slot用于提供具名插槽或需要接收 prop 的插槽

可选择性传递参数,表示插槽名,默认值default

2.2.12 v-pre

v-pre指令用于跳过这个元素及其子元素的编译过程,例如:

9.png

可以看到里头的东西没有被编译

2.2.13 v-cloak

v-cloak指令主要用于解决插值表达式在页面闪烁问题

<div v-cloak>
  {{ message }}
</div>
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[v-cloak] {
  display: none;
}
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这样div只会在编译结束后显示

2.2.14 v-once

v-once指令用于表示只渲染一次,当要重新渲染,元素/组件及其所有的子节点将被视为静态内容并跳过

2.2.15 v-memo 3.2+

用于缓存一个模板的子树

该指令接收一个固定长度的数组作为依赖值进行记忆比对。如果数组中的每个值都和上次渲染的时候相同,则整个该子树的更新会被跳过

<div v-memo="[valueA, valueB]"></div>
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在重新渲染时,如果 valueA 与 valueB 都维持不变,那么对这个 <div> 以及它的所有子节点的更新都将被跳过

2.2.16 v-is

已在 3.1.0 中废弃,改用:is

<component :is="currentView"></component>
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3、自定义指令

3.1 如何自定一个指令

3.1.1 全局自定义指令

前言部分我们也说了,在Vue3中可以通过应用实例身上的directive()注册一个全局自定义指令。例如官方给的一个例子

const app = Vue.createApp({})
// 注册一个全局自定义指令 `v-focus`
app.directive('focus', {
  // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时……
  mounted(el) {
    // 聚焦元素
    el.focus()
  }
})
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上述代码中,通过Vue.createApp({})得到应用实例app,应用实例app身上有个directive(),用于创建一个全局的自定义指令

用的时候也非常简单,例如

<input v-focus />
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3.1.2 注册局部指令

如果想注册局部指令,可在组件中配置directives选项来注册局部指令;还是以v-focus为例:

directives: {
  focus: {
    // 指令的定义
    mounted(el) {
      el.focus()
    }
  }
}
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3.1.3 疑问

通过上述例子,我们可以看到不管是使用directive自定义全局指令,还是使用directives配置局部指令,里头都需要一个指令名,如focus

而具体的配置对象中的mounted是啥?mounted中的el又是啥?除了mounted还有啥,除了el还有哪些参数?

3.1.4 钩子函数(7个)

开门见山,mounted其实就是指令的钩子函数,表示组件被挂载后调用;el则是指令绑定到的元素

这里主要讲讲钩子函数,除了mounted以外,还有其他指令钩子,均为可选

  • created:在绑定元素的 attribute 或事件监听器被应用之前调用
  • beforeMount:当指令第一次绑定到元素并且在挂载父组件之前调用
  • mounted:在绑定元素的父组件被挂载后调用
  • beforeUpdate:在更新包含组件的 VNode 之前调用
  • updated:在包含组件的 VNode及其子组件的 VNode更新后调用
  • beforeUnmount:在卸载绑定元素的父组件之前调用
  • unmounted:当指令与元素解除绑定且父组件已卸载时,只调用一次

3.1.5 钩子函数的4个参数

钩子函数的4个参数都是可选,分别是

  • el:用于直接操作 DOM,表示指令绑定到的元素
  • binding对象:包含以下6个属性
instance:使用指令的组件实例
value:传递给指令的值
oldValue:先前的值
arg:传递给指令的参数
modifiers:传递给指令的修饰符
dir:一个对象,其实就是注册指令时传递的配置对象
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  • vnode:虚拟DOM,一个真实 DOM 元素的蓝图,对应el
  • prevNode:上一个虚拟节点

3.2 手动封装自定义指令

了解了基本知识,我们可以手动封装一个自定义指令v-pin,表示将一个东西定在页面上

3.2.1 创建Vue项目

首先,使用vite搭建Vue3项目

npm init vite@latest
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最后根据提示,使用npm run dev启动项目

10.png

当然你也可以用其他方

我们知道Vue 自定义指令有全局注册和局部注册两种方式,为了方便,我就将v-pin注册在全局

3.2.2 实现效果

我要讲任意的定在指定的位置,比如将上图中的logo定位在右上角,代码如下:

//main.js
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
const app = createApp(App)

app.directive('pin', {
    mounted(el, binding) {
        //是否要定住
        var pinned = binding.value;
        //传入的修饰符,表示定在哪里
        var position = binding.modifiers;
        // 传递给指令的参数,可以表示定在的重要度
        var args = binding.arg;
        if (pinned) {
            el.style.position = 'fixed';
            if (args == "warning") {
                //简单设置样式,以示区分
                el.style.backgroundColor = "pink";
            }
            for (var val in position) {
                if (position[val]) {
                    el.style[val] = '10px';
                }
            }
        } else {
            el.style.position = 'static';
            el.style.backgroundColor = "";
        }
    }
})

app.mount('#app')
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使用也很简单,如下

11.png

结果如图:

12.png

3.2.3 完善结构

为了方便以后注册更多的自定义指令,我们修改代码结构

首先,新创建一个专门用于放指令的文件夹directives

然后将每个自定义指令写成一个对象并导出,如下directives\pin.js

const pin = {
  mounted(el, binding) {
    //是否要定住
    var pinned = binding.value;
    //传入的修饰符,表示定在哪里
    var position = binding.modifiers;
    // 传递给指令的参数,可以表示定在的重要度
    var args = binding.arg;
    if (pinned) {
      el.style.position = 'fixed';
      if (args == "warning") {
        el.style.backgroundColor = "pink";
      }
      for (var val in position) {
        if (position[val]) {
          el.style[val] = '10px';
        }
      }
    } else {
      el.style.position = 'static';
      el.style.backgroundColor = "";
    }
  }
}
export default pin
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接着,在directives文件夹下创建index.js,将所有的指令都导入到这,放在directives中,然后导出一个install方法

import pin from './pin'
const directives = {
    pin
}
export default {
    install(app) {
        Object.keys(directives).forEach((key) => {
            app.directive(key, directives[key])
        })
    },
}
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最后就是在main.js中,通过use()来调用install方法,于是将所有的指令批量注册了

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import Directives from './directives'


const app = createApp(App)

app.use(Directives)

app.mount('#app')
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刷新之后,结果还是一样

13.png

好处是,以后再写自定义指令就方便太多了

(学习视频分享:web前端入门vue视频教程

以上是vue指令是啥的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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