有&符号。在es6中,“&&”是逻辑与运算符,是一种AND布尔操作,语法为“操作数1 && 操作数2”;只有两个操作数都为true时,才返回true,否则返回false。逻辑与是一种短路逻辑,如果左侧表达式为 false,则直接短路返回结果,不再运算右侧表达式。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
es6中有&符号,“&&”是逻辑与运算符。
逻辑与运算&&
逻辑与运算(&&)是 AND 布尔操作。只有两个操作数都为 true 时,才返回 true,否则返回 false。具体描述如表所示。
第一个操作数 | 第二个操作数 | 运算结果 |
---|---|---|
true | true | true |
true | false | false |
false | true | false |
false | false | false |
逻辑与是一种短路逻辑,如果左侧表达式为 false,则直接短路返回结果,不再运算右侧表达式。运算逻辑如下:
第 1 步:计算第一个操作数(左侧表达式)的值。
第 2 步:检测第一个操作数的值。如果左侧表达式的值可转换为 false(如 null、undefined、NaN、0、""、false),那么就会结束运算,直接返回第一个操作数的值。
第 3 步:如果第一个操作数可以转换为 true,则计算第二个操作数(右侧表达式)的值。
第 4 步:返回第二个操作数的值。
示例1
下面代码利用逻辑与运算检测变量并进行初始化。
var user; //定义变量 (! user && console.log("没有赋值")); //返回提示信息“没有赋值”
等效于:
var user; //定义变量 if (! user){ //条件判断 console.log("变量没有赋值"); }
如果变量 user 的值为 0 或空字符串等假值转换为布尔值时,则为 false,那么当变量赋值之后,依然提示变量没有赋值。因此,在设计时必须确保逻辑与左侧的表达式返回值是一个可以预测的值。
var user = 0; //定义并初始化变量 (! user && console.log("变量没有赋值")); //返回提示信息“变量没有赋值”
右侧表达式不应该包含赋值、递增、递减和函数调用等有效运算,因为当左侧表达式为 false 时,则直接跳过右侧表达式,会给后面的运算带来潜在影响。
示例2
使用逻辑与运算符可以代替设计多重分支结构。
var n = 3; (n == 1) && console.log(1); (n == 2) && console.log(2); (n == 3) && console.log(3); ( ! n ) && console.log("null");
上面代码等效于下面多重分支结构。
var n = 3; switch(n){ case1: console.log(1); break; case2: console.log(2); break; case3: console.log(3); break; default: console.log("null");
逻辑与运算的操作数可以是任意类型的值,并返回原始表达式的值,而不是把操作数转换为布尔值再返回。
1) 对象被转换为布尔值时为 true。例如,一个空对象与一个布尔值进行逻辑与运算。
console.log(typeof ({} && true)); //返回第二个操作数的值 true的类型:布尔型 console.log(typeof (true && {})); //返回第二个操作数的值 {}的类型:对象
2) 如果操作数中包含 null,则返回值总是 null。例如,字符串 "null" 与 null 类型值进行逻辑与运算,不管位置如何,始终都返回 null。
console.log(typeof ("null" && null)); //返回null的类型:对象 console.log(typeof (null && "null")); //返回null的类型:对象
3) 如果操作数中包含 NaN,则返回值总是 NaN。例如,字符串 "NaN" 与 NaN 类型值进行逻辑与运算,不管位置如何,始终都返回 NaN。
console.log(typeof ("NaN" && NaN)); //返回NaN的类型:数值 console.log(typeof (NaN && "NaN")); //返回NaN的类型:数值
4) 对于 Infinity 来说,将被转换为 true,与普通数值一样参与逻辑与运算。
console.log(typeof ("Infinity" && Infinity)); //返回第二个操作数Infinity的类型:数值 console.log(typeof (Infinity && "Infinity")); //返回第二个操作数"Infinity"的类型:字符串
5) 如果操作数中包含 undefined,则返回 undefined。例如,字符串 "undefined" 与 undefined 类型值进行逻辑与运算,不管位置如何,始终都返回 undefined。
console.log(typeof ("undefined" && undefined)); //返回undefined console.log(typeof (undefined && "undefined")); //返回undefined
扩展知识:ES6中&&和 __ 鲜为人知的骚操作
众所周知,在es6中,逻辑运算符&&代表与条件,||代表或条件
let info = { name:"long", age:null }; //&& //info的name与age同时为真,则结果为真 if(info.name && info.age){ console.log("与条件"); //与条件 }else{ console.log("失败"); } //|| //info的name或age,只要有一个为真,则结果为真 if(info.name || info.age){ console.log("或条件"); //或条件 }else{ console.log("失败"); }
代替if/else
但是,他们还可以代表if/else进行简化
let info = {name:"long"}; let name = info && info.name; //long let isVip = false; let vipPrice = isVip || 19;//19
decide() && true(); //如果decide()执行后为true,则执行true(),并输出true()的值;如果decide()执行后为false,则输出decide()执行后的结果,且不执行true() //预计使用场景,有一个mongo查询条件where,当name存在时,匹配name数据 where= {age:19}; name && where.name = name;
decide() || false(); //如果decide()执行后为true,则执行decide(),并输出decide()的值,fasle()不执行;如果decide()执行后为false,则执行fasle(),且输出false()的结果
decide() && true() || fasle(); //如果decide()执行后为true,则执行true(),并输出true()的值; //如果decide()执行后为false,则执行false(),并输出false()的值
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