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react怎么改变组件状态

青灯夜游
发布: 2022-12-15 19:19:24
原创
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在react中,可以利用setState()来修改组件的状态。setState()是用于更新组件状态state的方法,该方法可以对组件state的更改排入队列,也可获取最新的状态,语法为“this.setState( { 要修改的部分数据 } )”。

react怎么改变组件状态

本教程操作环境:Windows7系统、react18版、Dell G3电脑。

一、有状态组件和无状态组件


1.先理解一下什么是状态:

定义:

是用来描述事物在某一时刻的形态数据 ,  一般称为state。(可以简单理解为状态就是数据)
例如:9月23号时书的库存数量; 18岁时人的身高. vue中也有相关的概念

特点:

能被改变,改变了之后视图会有对应的变化 (双向数据绑定)

2.有状态组件和无状态组件

有状态组件:能定义state的组件。类组件就是有状态组件。

无状态组件:不能定义state的组件。函数组件又叫做无状态组件

注意:

2019年02月06日,React 16.8版本中引入了 React Hooks,从而函数式组件也能定义自己的状态了。【相关推荐:Redis视频教程编程教学

本文主要讲解类组件的状态

3.类组件的状态

1)定义状态

使用 state = { } 来做初始化

import React from "react";

export default class Hello extends React.Component {

  // 这里的state就是状态
  state = {
    list:  [{ id: 1, name: "给我一个div" }],
    isLoading : true
  };
}
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2)在视图中使用

 render() {
    return (
      <>
            <h1>姓名-{this.state.name}</h1>
            <ul>
            {this.state.list.map((item) => (
            <li key={item.id}>{item.name}</li>
             ))}
            </ul>
        <div>{this.state.isLoading ? "正在加载" : "加载完成"}</div>
      </>
    );
  }
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二、事件绑定


1.格式

<元素 事件名1={ 事件处理函数1 } 事件名2={ 事件处理函数2 } ></元素>\

注意

React 事件名采用驼峰命名法,比如:onMouseEnter、onFocus、 onClick ......

2.示例

import React from &#39;react&#39;
import ReactDOM from &#39;react-dom&#39;

const title = <h1>react中的事件</h1>


export default class Hello extends React.Component {
  fn() {
    console.log(&#39;mouseEnter事件&#39;)
  }
  render() {
    return (
      <div
            onClick = { () => console.log(&#39;click事件&#39;) }
            onMouseEnte r = { this.fn }
      </div>
    )
  }
}

const content = (
  <div>
    {title}
    {<Hello />}
  </div>
)

ReactDOM.render ( content , document.getElementById (&#39;root&#39;) )
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注意事项

  • 事件名是小驼峰命名格式

  • 在类中补充方法

  • this . fn不要加括号:

    • onClick={ this.fn( ) } 此时会先调用fn(),然后将fn的执行结果当做click事件的处理函数

别忘记了写this

三、事件处理-this指向问题


1.问题代码:

class App extends React.Component {
        // 组件状态
      state = {
        msg: &#39;hello react&#39;
      }
      
      // 事件处理函数
      handleClick() {
            console.log(this) // 这里的this是 undefined
      }
      
      render() {
            console.log(this) // 这里的this是当前的组件实例 App
        
          return (
              <div>
                    <button onClick={this.handleClick}>点我</button>
              </div>
        )
      }
}
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结果是这样:

  • render方法中的this指向的是当前react组件。
  • 事件处理程序中的this指向的是undefined

2.原因:

class类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用use strict指定运行模式。只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用,所以类中的函数this指向了undefined

3.解决事件函数this指向:

方式1:

在事件处理程序外套一层箭头函数

缺点:需要在处理函数外额外包裹一个箭头函数, 结构不美观

优点:

前面讲过在 {this.handleClick ( )}这里面调用处理函数的时候不要加小括号,不然里面的程序会立即执行掉,现在在外面包裹一层箭头函数之后,不仅可以加上小括号,还能实现传参,后面会用到

class App extends React.Component {
  state = {
    msg: &#39;hello react&#39;
  }

  handleClick () {
    console.log(this.state.msg)
  }

  render () {
    return (
      <div>
        <button onClick={ () => { this.handleClick ( ) }}>点我</button>
      </div>
    )
  }
}
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方式2:使用bind

通过bind()方法改变函数this指向并不执行该函数的特性解决

class App extends React.Component {
  state = {
    msg: &#39;hello react&#39;
  }

  handleClick () {
    console.log(this.state.msg)
  }

  render () {
    return (
      <div>
        <button onClick={ this.handleClick.bind (this) }>点我</button>
      </div>
    )
  }
}
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方式3:

在class中声明事件处理函数的时候直接使用箭头函数

class App extends React.Component {
  state = {
    msg: &#39;hello react&#39;
  }

  handleClick = () => {
    console.log(this.state.msg)
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <button onClick={this.handleClick}>点我</button>
      </div>
    )
  }
}
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优点:

代码简洁,直观,使用最多的一种方式

四、修改组件的状态


注意:

不能通过直接修改state中的值来让视图变化 ! ! !
通过this.setState()方法修改

在react中,setstate是用于更新组件状态state的方法;setState()将对组件state的更改排入队列,并通知React需要使用更新后的state重新渲染此组件及其子组件。

1.语法:

语法:this.setState( { 要修改的部分数据 } )
这是继承自React.Component的修改类组件状态的方法

state = {
    count: 0,
    list: [1, 2, 3],
    person: {
      name: &#39;jack&#39;,
      age: 18
    }
  }
  
  // 【不推荐】直接修改当前值的操作:
  this.state.count++
  ++this.state.count
  this.state.count += 1
  this.state.count = 1
  this.state.list.push(4)
  this.state.person.name = &#39;rose&#39;
  
  // 【推荐】不是直接修改当前值,而是创建新值的操作:
  this.setState({
    count: this.state.count + 1,
    list: [...this.state.list, 4],
    person: {
      ...this.state.person,
    	// 要修改的属性,会覆盖原来的属性,这样,就可以达到修改对象中属性的目的了  
      name: &#39;rose&#39;
    }
  })
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五、表单处理-受控组件


  • HTML中表单元素是可输入的,即表单维护着自己的可变状态(value)。
  • 但是在react中,可变状态通常是保存在state中的,并且要求状态只能通过setState进行修改。
  • React中将state中的数据与表单元素的value值绑定到了一起,由state的值来控制表单元素的值
  • 受控组件:value值受到了react控制的表单元素

示例代码:

class App extends React.Component {
  state = {
    msg: &#39;hello react&#39;
  }

  handleChange = (e) => {
    this.setState({
      msg: e.target.value
    })
  }

   // value 绑定state 配合onChange事件双向绑定
  render() {
    return (
      <div>
        <input type="text" value={this.state.msg} onChange={this.handleChange}/>
      </div>
    )
  }
}
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注意事项

使用受控组件的方式处理表单元素后,状态的值就是表单元素的值。即:想要操作表单元素的值,只需要通过this.setState( { 要修改的部分数据 } )操作对应的状态即可

六、表单处理-非受控组件-ref


  • 受控组件是通过 React 组件的状态来控制表单元素的值
  • 非受控组件是通过手动操作 DOM 的方式来控制
  • ref:用来在 React 中获取 DOM 元素

示例代码:

import { createRef } from &#39;react&#39;

class Hello extends Component {
  txtRef = createRef()

  handleClick = () => {
    // 文本框对应的 DOM 元素
    // console.log(this.txtRef.current)

    // 文本框的值:
    console.log(this.txtRef.current.value)
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <input ref={this.txtRef} />
        <button onClick={handleClick}>获取文本框的值</button>
      </div>
    )
  }
}
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