es6 装饰器怎么理解
在es6中,装饰者模式是一种在不改变原类和使用继承的情况下,动态地扩展对象功能的设计理论;装饰者其本质就是一个普通的函数,用于扩展类属性和类方法。使用装饰器的优点:1、代码可读性变强了,装饰器命名相当于一个注释;2、在不改变原有代码情况下,对原来功能进行扩展。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
怎么理解ES6中 Decorator 的?
Decorator,即装饰器,从名字上很容易让我们联想到装饰者模式
简单来讲,装饰者模式就是一种在不改变原类和使用继承的情况下,动态地扩展对象功能的设计理论。
ES6中Decorator功能亦如此,其本质也不是什么高大上的结构,就是一个普通的函数,用于扩展类属性和类方法
这里定义一个士兵,这时候他什么装备都没有
class soldier{ }
定义一个得到 AK 装备的函数,即装饰器
function strong(target){ target.AK = true }
使用该装饰器对士兵进行增强
@strong class soldier{ }
这时候士兵就有武器了
soldier.AK // true
上述代码虽然简单,但也能够清晰看到了使用Decorator(装饰器)两大优点:
代码可读性变强了,装饰器命名相当于一个注释
在不改变原有代码情况下,对原来功能进行扩展
装饰器的用法
Docorator修饰对象为下面两种:
类的装饰
类属性的装饰
类的装饰
当对类本身进行装饰的时候,能够接受一个参数,即类本身
将装饰器行为进行分解,大家能够有个更深入的了解
@decorator class A {} // 等同于 class A {} A = decorator(A) || A;
下面@testable
就是一个装饰器,target就是传入的类,即MyTestableClass,实现了为类添加静态属性
@testable class MyTestableClass { // ... } function testable(target) { target.isTestable = true; } MyTestableClass.isTestable // true
如果想要传递参数,可以在装饰器外层再封装一层函数
function testable(isTestable) { return function(target) { target.isTestable = isTestable; } } @testable(true) class MyTestableClass {} MyTestableClass.isTestable // true @testable(false) class MyClass {} MyClass.isTestable // false
类属性的装饰
当对类属性进行装饰的时候,能够接受三个参数:
类的原型对象
需要装饰的属性名
装饰属性名的描述对象
首先定义一个readonly装饰器
function readonly(target, name, descriptor){ descriptor.writable = false; // 将可写属性设为false return descriptor; }
使用readonly装饰类的name方法
class Person { @readonly name() { return `${this.first} ${this.last}` } }
相当于以下调用
readonly(Person.prototype, 'name', descriptor);
如果一个方法有多个装饰器,就像洋葱一样,先从外到内进入,再由内到外执行
function dec(id){ console.log('evaluated', id); return (target, property, descriptor) =>console.log('executed', id); } class Example { @dec(1) @dec(2) method(){} } // evaluated 1 // evaluated 2 // executed 2 // executed 1
外层装饰器@dec(1)先进入,但是内层装饰器@dec(2)先执行
注意
装饰器不能用于修饰函数,因为函数存在变量声明情况
var counter = 0; var add = function () { counter++; }; @add function foo() { }
编译阶段,变成下面
var counter; var add; @add function foo() { } counter = 0; add = function () { counter++; };
意图是执行后counter等于 1,但是实际上结果是counter等于 0
装饰器的使用场景
基于Decorator强大的作用,我们能够完成各种场景的需求,下面简单列举几种:
使用react-redux的时候,如果写成下面这种形式,既不雅观也很麻烦
class MyReactComponent extends React.Component {} export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyReactComponent);
通过装饰器就变得简洁多了
@connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps) export default class MyReactComponent extends React.Component {}
将mixins,也可以写成装饰器,让使用更为简洁了
function mixins(...list) { return function (target) { Object.assign(target.prototype, ...list); }; } // 使用 const Foo = { foo() { console.log('foo') } }; @mixins(Foo) class MyClass {} let obj = new MyClass(); obj.foo() // "foo"
下面再讲讲core-decorators.js几个常见的装饰器
@antobind
autobind装饰器使得方法中的this对象,绑定原始对象
import { autobind } from 'core-decorators'; class Person { @autobind getPerson() { return this; } } let person = new Person(); let getPerson = person.getPerson; getPerson() === person; // true
@readonly
readonly装饰器使得属性或方法不可写
import { readonly } from 'core-decorators'; class Meal { @readonly entree = 'steak'; } var dinner = new Meal(); dinner.entree = 'salmon'; // Cannot assign to read only property 'entree' of [object Object]
@deprecate
deprecate或deprecated装饰器在控制台显示一条警告,表示该方法将废除
import { deprecate } from 'core-decorators'; class Person { @deprecate facepalm() {} @deprecate('功能废除了') facepalmHard() {} } let person = new Person(); person.facepalm(); // DEPRECATION Person#facepalm: This function will be removed in future versions. person.facepalmHard(); // DEPRECATION Person#facepalmHard: 功能废除了
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