go语言可以写数据库。Go语言和其他语言不同的地方是,Go官方没有提供数据库驱动,而是编写了开发数据库驱动的标准接口,开发者可以根据定义的接口来开发相应的数据库驱动;这样做的好处在于,只要是按照标准接口开发的代码,以后迁移数据库时,不需要做任何修改,极大方便了后期的架构调整。
本教程操作环境:windows7系统、GO 1.18版本、Dell G3电脑。
数据库(database)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库。相对于其他存储方式,存储只是数据库的其中一个功能,数据的组织和管理才是数据库的核心。
相较于数据库,文件保存数据的缺点:
数据库的使用水平是衡量一个程序员能力的重要指标。
MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB公司开发,目前属于甲骨文公司(Oracle)旗下产品。MySQL是最流行的关系型数据库管理系统之一,而在Web应用方面,MySQL是最好的RDBMS(Relational Database Management System,关系数据库管理系统)应用软件之一。
> mysql -h主机地址 -u用户名 -p用户密码
假设远程主机的IP为:192.168.1.1,用户名为root,密码为root。
> mysql -h192.168.1.1 -uroot -proot
mysql> exit/quit;
Go操作数据库,是通过database/sql包以及第三方的实现了database/sql/driver接口的数据库驱动包来共同完成的。
其中database/sql/driver中的接口Conn和Stmt,官方交给第三方实现驱动,并且是协程不安全的。官方实现的database/sql包中的DB和Stmt是协程安全的,因为内部实现是连接池。
Go语言和其他语言不同的地方是,Go官方没有提供数据库驱动,而是编写了开发数据库驱动的标准接口,开发者可以根据定义的接口来开发相应的数据库驱动。这样做的好处在于,只要是按照标准接口开发的代码,以后迁移数据库时,不需要做任何修改,极大方便了后期的架构调整。
在每一个由第三方开发者编写的数据库驱动中,都会实现一个init函数,在init函数内会调用一个叫Register的方法来完成数据库驱动的注册。
func Register(name string, driver driver.Driver)
Register注册并命名一个数据库,可以在Open函数中使用该命名启用该驱动。如果Register注册同一名称两次,或者driver参数为nil,会导致panic。
func init() { sql.Register("mysql", &MySQLDriver{}) }
包在引入的过程中会自动调用包中的init函数,因此,注册数据库驱动时只需要使用匿名导入的方式引用该包即可,这样代码就可以直接使用这个数据库驱动。
import ( "database/sql" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" )
数据库的最基本操作便是增(create)、查(read)、改(update)、删(delete),简称CRUD。数据库中有八类对象,分别是数据库、数据表、记录、字段、索引、查询、过滤器、视
图。
Go语言中,sql包提供了一个Open方法来创建一个数据库连接。
func Open(driverName, dataSourceName string) (*DB, error)
Open打开一个dirverName指定的数据库,dataSourceName指定数据源,一般至少包括数据库文件名和(可能的)连接信息。
Open函数只是验证其参数,而不创建与数据库的连接。如果要检查数据源的名称是否合法,应调用返回值的Ping方法。
func (db *DB) Ping() error
Ping检查与数据库的连接是否仍有效,如果需要会创建连接。
package main import ( "database/sql" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" "log" ) func main() { db, err := sql.Open("mysql", "root:200039@tcp(127.0.0.1:3306)/gostudy") if err != nil { log.Fatal(err) } defer db.Close() //验证连接的可用性 err = db.Ping() if err != nil { log.Fatal("数据库连接失败:", err) } log.Println("数据库连接成功!") }
创建MySQL数据表需要定义表名、表字段名、字段类型及约束。创建数据表语法结构为:
CREATE TABLE 表名 ( 字段名1 数据类型 [列级别约束条件] [默认值], 字段名2 数据类型 [列级别约束条件] [默认值], 字段名3 数据类型 [列级别约束条件] [默认值], ... [表级别约束条件] );
创建一张数据表
CREATE TABLE `user`( `uid` INT(10) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `username` VARCHAR(64) NULL DEFAULT 1, `gender` TINYINT(1) NULL DEFAULT NULL, `password` VARCHAR(64) NULL DEFAULT NULL, `created` DATE NULL DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`uid`) );
使用Go语言创建数据表需要使用Exec函数。
func (db *DB) Exec(query string, args ...interface{}) (Result, error)
Exec执行一次命令(包括查询、删除、更新、插入等),不返回任何执行结果。参数args表示query中的占位参数。
Exec的返回值为Result接口,Result的定义如下:
type Result interface { LastInsertId() (int64, error) RowsAffected() (int64, error) }
Result主要有两个方法。LastInsertId返回一个数据库生成的回应命令的整数,当插入新行时,返回由数据库执行插入操作得到的自增ID号。RowsAffected返回被update、insert或delete命令影响的行数。
MySQL中使用INSERT INTO语句来插入数据,插入的语法结构为:
INSERT INTO table_name ( field1, field2,...fieldN ) VALUES ( value1, value2,...valueN );
如果需要同时插入多条数据,可以使用如下方式:
INSERT INTO table_name (field1, field2,...fieldN) VALUES (valueA1,valueA2,...valueAN),(valueB1,valueB2,...value BN)......;
package main import ( "database/sql" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" "log" "time" ) func checkErr(err error) { if err != nil { log.Fatal(err) } } func main() { db, err := sql.Open("mysql", "root:200039@tcp(127.0.0.1:3306)/gostudy") checkErr(err) defer db.Close() //验证连接可用性 err = db.Ping() checkErr(err) log.Println("数据库连接成功") rs, err := db.Exec("insert into `user`(username,gender,password,created) values (?,?,?,?)", "tom", 1, "123456", time.Now()) checkErr(err) rowCount, err := rs.RowsAffected() checkErr(err) log.Printf("插入了 % d行", rowCount) }
SQL注入(SQLi)是一种注入攻击,可以执行恶意SQL语句。它通过将任意SQL代码插入数据库查询,使攻击者能够完全控制Web应用程序后面的数据库服务器。攻击者可以使用SQL注入漏洞绕过应用程序安全措施;可以绕过网页或Web应用程序的身份验证和授权,并检索整个SQL数据库的内容;还可以使用SQL注入来添加、修改和删除数据库中的记录。
sql包还提供一种预编译的方式来执行SQL语句,通常在处理批量SQL语句时会用到这种方式,这种方式比手动拼接字符串SQL语句高效,还可以防止SQL注入攻击。
func (db *DB) Prepare(query string) (*Stmt, error)
Prepare创建一个准备好的状态用于之后的查询和命令。返回值可以同时执行多个查询和命令。
package main import ( "database/sql" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" "log" "time" ) func checkErr(err error) { if err != nil { log.Fatal(err) } } func main() { db, err := sql.Open("mysql", "root:200039@tcp(127.0.0.1:3306)/gostudy") checkErr(err) defer db.Close() //验证连接可用性 err = db.Ping() checkErr(err) log.Println("数据库连接成功") //rs, err := db.Exec("insert into `user`(username,gender,password,created) values (?,?,?,?)", "tom", 1, "123456", time.Now()) stmt, err := db.Prepare("INSERT INTO `user`(username,gender,password,created) VALUES (?,?,?,?)") defer stmt.Close() rs, err := stmt.Exec("Ailsa", 0, "111111", time.Now()) checkErr(err) rowCount, err := rs.RowsAffected() checkErr(err) log.Printf("插入了 % d行", rowCount) }
MySQL数据库使用SELECT语句来查询数据。以下为在MySQL数据库中查询数据通用的SELECT语法:
SELECT column_name,column_name FROM <表 1>, <表 2>... JOIN<表3>on... [WHERE <表达式> [GROUP BY <group by definition> [HAVING <expression> [{<operator> <expression>}...]] [ORDER BY <order by definition>] [LIMIT[<offset>,] <row count>]
语法解释:
在Go语言中,我们可以使用Query函数来查询数据:
func (db *DB) Query(query string, args ...interface{}) (*Rows, error)
Query执行一次查询,返回多行结果(即Rows),一般用于执行SELECT命令。参数args表示
Query中的占位参数,Rows是查询的结果。它的游标指向结果集的第0行,使用Next方法来遍历各行结果。查询到数据后使用rows.Next获取一行结果,并使用Scan将查询到的结果赋值到目标变量中。
func (r *Row) Scan(dest ...interface{}) error
package main import ( "database/sql" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" "log" ) type User struct { Uid int Username string Gender bool Password string Created string } func checkErr(err error) { if err != nil { log.Fatal(err) } } func main() { db, err := sql.Open("mysql", "root:200039@tcp(127.0.0.1:3306)/gostudy") checkErr(err) defer db.Close() //验证连接的可用性 err = db.Ping() checkErr(err) log.Println("数据库连接成功!") rows, err := db.Query("select * from `user` where username=?", "Tom") defer rows.Close() for rows.Next() { user := User{} err := rows.Scan(&user.Uid, &user.Username, &user.Gender, &user.Password, &user.Created) checkErr(err) log.Println(user) } }
如果需要修改或更新MySQL中的数据,我们可以使用UPDATE命令来操作。
UPDATE <表名> SET 字段 1=值 1 [,字段 2=值 2... ] [WHERE 子句 ] [ORDER BY 子句] [LIMIT 子句]
语法解释:
注意:修改一行数据的多个列值时,SET子句的每个值用逗号分开即可。
rs, err := db.Exec("update `user` set password=? where sername=?","123123","john") checkErr(err) rowCount, err := rs.RowsAffected() checkErr(err) if rowCount > 0 { log.Println("更新成功!") }
MySQL使用DELETE语句从单个表中删除数据,语法格式为:
DELETE FROM <表名> [WHERE 子句] [ORDER BY 子句] [LIMIT 子句]
语法解释:
注意:在不使用WHERE条件的时候,将删除所有数据;数据库一旦删除数据,数据就会永远
消失。因此,在执行DELETE语句之前,应该先备份数据库,以防需要找回被删除的数据。
rs, err := db.Exec("delete from `user` where uid=?",3) checkErr(err) rowCount, err := rs.RowsAffected() checkErr(err) if rowCount > 0 { log.Println("删除成功!") }
MySQL数据库中的事务是用户一系列的数据库操作序列,这些操作要么全做,要么全不做,是一个不可分割的工作单位。
事务具有四个特性:原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)和持久性(Durability)。这四个特性简称为ACID原则。
原子性
事务必须是原子工作单元,事务中的操作要么全部执行,要么全都不执行,不能只完成部分操作。原子性在数据库系统中由恢复机制来实现。
一致性
事务开始之前,数据库处于一致性的状态;事务结束后,数据库必须仍处于一致性状态。数
据库一致性的定义是由用户负责的。例如,在银行转账中,用户可以定义转账前后两个账户金额之和保持不变。
隔离性
系统必须保证事务不受其他并发执行事务的影响,即当多个事务同时运行时,各事务之间相
互隔离,不可互相干扰。事务查看数据时数据所处的状态,要么是另一个并发事务修改它之前的状态,要么是另一个并发事务修改它之后的状态,事务不会查看中间状态的数据。隔离性通过系统的并发控制机制实现。
持久性
一个已完成的事务对数据所做的任何变动在系统中是永久有效的,即使该事务产生的修改不
正确,错误也将一直保持。持久性通过恢复机制实现,发生故障时,可以通过日志等手段恢复数据库信息。
事务的ACID原则保证了一个事务或者成功提交,或者失败回滚,二者必居其一。因此,它对事务的修改具有可恢复性,即当事务失败时,它对数据的修改都会恢复到该事务执行前的状态。
简单来说,事务处理就两个过程,要么成功提交,要么失败回滚,在Go语言中使用Tx结构体来表示事务。
type Tx interface{ Commit() error Rollback() error }
Tx代表一个进行中的数据库事务。一次事务必须以对Commit或Rollback的调用结束。调用Commit或Rollback后,所有对事务的操作都会失败并返回错误值ErrTxDone。
package main import ( "database/sql" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" "log" ) func checkErr(err error) { if err != nil { log.Fatal(err) } } func checkErrWithTx(err error, tx *sql.Tx) { if err != nil { tx.Rollback() log.Fatal(err) } } func main() { db, err := sql.Open("mysql", "root:200039@tcp(127.0.0.1:3306)/gostudy") checkErr(err) defer db.Close() //验证连接的可用性 err = db.Ping() checkErr(err) log.Println("数据库连接成功!") var password string tx, err := db.Begin() checkErr(err) //查找Tom的密码,如果密码为123456就将密码改为111111,否则不执行任何操作 err = tx.QueryRow("select password from `user` where username=?", "Tom").Scan(&password) checkErrWithTx(err, tx) if password == "123456" { rs, err := tx.Exec("update `user` set password=? where username=?", "111111", "Tom") checkErrWithTx(err, tx) rowCount, err := rs.RowsAffected() checkErrWithTx(err, tx) if rowCount > 0 { log.Println("密码更新完成!") } } tx.Commit() log.Println("事务处理完成!") }
数据库(Database)
所谓“数据库”,是以一定方式存储在一起、能与多个用户共享、具有尽可能小的冗余度、
与应用程序彼此独立的数据集合。MySQL中使用的数据库是关系型数据库(Relational Database)。一个数据库由一个或一组数据表组成。每个数据库都以文件的形式存放在磁盘上,即对应于一个物理文件。不同的数据库与物理文件对应的方式也不一样。
数据表(Table)
数据表简称表,由一组数据记录组成,数据库中的数据是以表为单位进行组织的。一个表是
一组相关的按行排列的数据,每个表中都含有相同类型的信息。表实际上是一个二维表格,例如一个班所有学生的考试成绩可以存放在一个表中,表中的每一行对应一个学生,这一行包括学生的学号、姓名及各门课程成绩。
记录(Record)
表中的每一行称为一个记录,它由若干个字段组成。
字段(Field)
字段也称域。表中的每一列称为一个字段。每个字段都有相应的描述信息,如数据类型、数
据宽度等。
索引(Index)
为了提高访问数据库的效率,可以对数据库使用索引。在较大的数据库里查找指定的记录
时,使用索引和不使用索引的效率有很大差别。索引实际上是一种特殊类型的表,其中含有关键字段的值(由用户定义)和指向实际记录位置的指针,这些值和指针按照特定的顺序(也由用户定义)存储,从而能以较快的速度查找到所需要的数据记录。
查询(Query)
查询是一条SQL(结构化查询语言)命令,用来从一个或多个表中获取一组指定的记录,或者
对某个表执行指定的操作。当从数据库中读取数据时,我们往往希望读出的数据符合某些条件,并且能按某个字段排序。使用SQL可以使这一操作容易实现而且更加有效。SQL是非过程化语言(有人称其为第四代语言),在用它查找指定的记录时,只需指出做什么,不必说明如何做。每个语句可以看作是一个查询,根据这个查询,可以得到需要的查询结果。
过滤器(Filter)
过滤器是数据库的一个组成部分,它把索引和排序结合起来,用来设置条件,然后根据给定
的条件输出所需要的数据。
视图(View)
数据的视图指的是查找到(或处理)的记录数和显示(或处理)这些记录的顺序。在一般情
际上是一个二维表格,例如一个班所有学生的考试成绩可以存放在一个表中,表中的每一行对应一个学生,这一行包括学生的学号、姓名及各门课程成绩。
以上是go语言可以写数据库么的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!