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go语言的beego是什么

青灯夜游
发布: 2023-01-07 13:50:30
原创
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beego是一个使用Go语言开发的应用Web框架,目的是为大家提供一个高效率的Web应用开发框架,该框架采用模块封装。beego可以用来快速开发API、Web、后端服务等各种应用,是一个RESTFul的框架,主要设计灵感来源于tornado、sinatra、flask这三个框架,但是结合了Go本身的一些特性(interface、struct继承等)而设计的一个框架。

go语言的beego是什么

本教程操作环境:windows7系统、GO 1.18版本、Dell G3电脑。

1. Beego简介

1.1 beego是什么

Beego是一个使用Go语言开发的应用Web框架,框架开始于2012年,目的是为大家提供一个高效率的Web应用开发框架,该框架采用模块封装,使用简单,容易学习。对程序员来说,beego掌握起来非常简单,只需要关注业务逻辑实现即可,框架自动为项目需求提供不同的模块功能。

beego可以用来快速开发API、Web、后端服务等各种应用,是一个RESTFul的框架,主要设计灵感来源于tornado、sinatra、flask这三个框架,但是结合了Go本身的一些特性(interface、struct继承等)而设计的一个框架。

特性

  • 简单化:支持RESTful风格、MVC模型;可以使用bee工具类提高开发效率,比如监控代码修改进行热编译,自动化测试代码以及自动化打包部署等丰富的开发调试功能。
  • 智能化:beego框架封装了路由模块、支持智能路由、智能监控,并可以监控内存消耗,CPU使用以及goroutine的运行状况,方便开发者对线上应用进行监控分析。
  • 模块化:beego根据功能对代码进行了解耦封装,形成了Session、Cache、Log、配置解析、性能监控、上下文操作、ORM等独立的模块,方便开发者进行使用
  • 高性能:beego采用Go原生的http请求,goroutine的并发效率应付大流量的Web应用和API引用。

1.2 命令行工具Bee

bee

bee是一个开发工具,协助Beego框架开发项目是进行创建项目、运行项目、热部署等相关的项目管理的工具,beego是源码负责开发、bee是工具负责构建和管理项目。

USAGE
    bee command [arguments]

AVAILABLE COMMANDS

    version     Prints the current Bee version // 打印当前bee版本
    migrate     Runs database migrations	// 运行数据库的
    api         Creates a Beego API application // 构建一个beego的API应用
    bale        Transforms non-Go files to Go source files// 转义非go的文件到go的src中区
    fix         Fixes your application by making it compatible with newer versions of Beego
// 通过使得新版本的beego兼容来修复应用
    pro         Source code generator// 源代码生成器
    dev         Commands which used to help to develop beego and bee// 辅助开发beego和bee的
    dlv         Start a debugging session using Delve// 使用delve进行debbugging
    dockerize   Generates a Dockerfile for your Beego application // 为beego应用生成dockfile
    generate    Source code generator// 源代码生成器
    hprose      Creates an RPC application based on Hprose and Beego frameworks
    new         Creates a Beego application// 创建beego应用
    pack        Compresses a Beego application into a single file // 压缩beego项目文件
    rs          Run customized scripts// 运行自定义脚本
    run         Run the application by starting a local development server
// 通过启动本地开发服务器运行应用
    server      serving static content over HTTP on port// 通过HTTP在端口上提供静态内容
    update      Update Bee// 更新bee
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// 创建一个beego项目
bee new FirstBeego
// 运行beego项目
bee run
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项目启动的页面

2. 安装beego

// 下载beego的安装包
go get -u github.com/beego/beego/v2@v2.0.0
// 可能会与遇到错误,如下图所示,然后开启set GO111MODULE=on即可,go env可以看环境变量配置,mac/Linux使用export GO111MODULE=on即可
set GO111MODULE=on
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安装beego错误

如果安装还是没有反应

set GO111MODULE=on
set GOPROXY=https://goproxy.io

// 然后再执行,即可完成安装beego和bee
$ go get -u github.com/beego/beego/v2
$ go get -u github.com/beego/bee/v2
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3. Beego启动流程分析

3.1 程序入口

import (
	_ "FirstBeego/routers"
	beego "github.com/beego/beego/v2/server/web"
)

func main() {
	beego.Run()
}

// -------------------routers-------------------
import (
	"FirstBeego/controllers"
	beego "github.com/beego/beego/v2/server/web"
)

func init() {// 会先执行init()函数
    beego.Router("/", &controllers.MainController{})
}

// -------------------MainController-------------------
type MainController struct {
	beego.Controller
}

func (c *MainController) Get() {
	c.Data["Website"] = "beego.me"
	c.Data["Email"] = "astaxie@gmail.com"
	c.TplName = "index.tpl"
}
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Go语言执行顺序

Go语言代码执行顺序

Beego的beego.Run()逻辑

执行完init()方法之后,程序继续向下执行,到main函数,此时在main函数中执行beego.Run(),主要做了以下几件事:

  • 解析配置文件,即app.conf文件,获取其中的端口、应用名称等信息
  • 检查是否开启session,如果开启了session,会初始化一个session对象
  • 是否编译模板,beego框架会在项目启动的时候根据配置把views目录下的所有模板进行预编译,然后存放在map中,这样可以有效的提高模板运行的效率,不需要进行多次编译
  • 监听服务端口,根据app.conf文件配置端口,启动监听

4. Beego组织架构

项目配置:conf

控制器:controllers

该目录是存放控制器文件的目录,所谓控制器就是控制应用调用哪些业务逻辑,由controllers处理完HTTP请求以后,并负责返回给前端调用者。

数据层:models

models层可以解释为实体层或者数据层,在models层中实现用户和业务数据的处理,主要和数据库表相关的一些操作会放在这个目录中实现,然后将执行后的结果数据返回给controller层。增删改查的操作都是在models中实现。

路由层:routers

路由层,即分发,对进来的后天的请求进行分发操作,当浏览器进行一个http请求达到后台的web项目的时候,必须要让程序能够根据浏览器的请求url进行不同的业务处理,从接受前端请求到判断执行具体的业务逻辑的过程的工作,就让routers来实现。

静态资源目录:static

在static目录下,存放的是web项目的静态资源文件,主要有css、img、js、html这几类文件。html中会存放应用的静态页面文件。

视图模板:views

views中存放的就是应用存放html模板页面的目录,所谓模板,就是页面框架和布局是已经用html写好了的,只需要在进行访问和展示的时候,将获取到的数据动态填充到页面中,能够提高渲染效率。因此,模板文件是非常常见的一种方式。

整个项目的架构就是MVC的运行模式。

5. beego框架路由设置

在beego框架中,支持四种路由设置,分别是:基础路由固定路由正则路由自动路由

基础路由

直接给过beego.Get()beego.Post()beego.Put()beego.Delete()等方法进行路由的映射,。

beego.Get("",func) // 表示Get
beego.Post("",func) // 表示Post
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固定路由

beego.Router("/",controller)
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Get请求就会对应到Get方法,Post对应到post方法,Delete对应到Delete方法,Header方法对应到Header方法。

正则路由

正则路由是指可以在进行固定路由的基础上,支持匹配一定格式的正则表达式,比如:id:username自定义正则,file的路径和后缀切换以及全匹配等操作。

自定义路由

在开发的时候用固定匹配想要直接执行对应的逻辑控制方法,因此beego提供了可以自定义的自定义路由配置。

beego.Router("/",&IndexController{},"")

// Router adds a patterned controller handler to BeeApp.
// it's an alias method of HttpServer.Router.
// usage:
//  simple router
//  beego.Router("/admin", &admin.UserController{})
//  beego.Router("/admin/index", &admin.ArticleController{})
//
//  regex router
//
//  beego.Router("/api/:id([0-9]+)", &controllers.RController{})
//
//  custom rules
//  beego.Router("/api/list",&RestController{},"*:ListFood")
//  beego.Router("/api/create",&RestController{},"post:CreateFood")
//  beego.Router("/api/update",&RestController{},"put:UpdateFood")
//  beego.Router("/api/delete",&RestController{},"delete:DeleteFood")
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6. 静态文件的设置

在go的web项目中,一些静态资源文件,如果用户要访问静态资源文件,则我们也是能够访问到的,这需要我们的项目中进行静态资源设置。

beego.SetStaticPath("/down1","download1")
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这里的download目录是指的非go web项目的static目录下目录,而是开发者重新新建的另外的目录。

7. Beego博客项目

beego的orm是可以自动创建表的,与python的django框架有的一拼。

在Go中Object类型的数据使用interface{}空的接口类型来代替。

如果有js文件失效,注意清除缓存之后再来玩,否则添加的js不会生效。

// 首页显示内容,f
func MakeHomeBlocks(articles []Article, isLogin bool) template.HTML {
	htmlHome := ""
	// for index, value := range objects{} 实现遍历
	for _, art := range articles {
		// 转换为模板所需要的数据
		homePageParam := HomeBlockParam{}
		homePageParam.Id = art.Id
		homePageParam.Title = art.Title
		homePageParam.Tags = createTagsLinks(art.Tags)
		homePageParam.Short = art.Short
		homePageParam.Content = art.Content
		homePageParam.Author = art.Author
		homePageParam.CreateTime = utils.SwitchTimeStampToData(art.CreateTime)
		homePageParam.Link = "/article/" + strconv.Itoa(art.Id)
		homePageParam.UpdateLink = "/article/update?id=" + strconv.Itoa(art.Id)
		homePageParam.DeleteLink = "/article/delete?id=" + strconv.Itoa(art.Id)
		homePageParam.IsLogin = isLogin

		// 处理变量,利用ParseFile解析该文件,用于插入变量
		t, _ := template.ParseFiles("views/block/home_block.html")
		buffer := bytes.Buffer{}
		t.Execute(&buffer, homePageParam)
		htmlHome += buffer.String()
	}
	fmt.Println("htmlHome ===>", htmlHome)
	return template.HTML(htmlHome)
}
// 这里可以实现html模板的渲染和追加 最后以html代码的形式插入到具体的前端html展示页面
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博客项目大概做了三天吧。就搞完了。基本的代码都是MVC结构,跟Java比较像,不过对HTML的支持,感觉beego做的更好一些。让人使用起来就很舒服的感觉。其他的就下面总结一下吧:

beego的项目目录结构如下:

beego项目目录结构

负责和数据库交互的是model,model主要存放实体类和承接具体的数据请求等相关的方法操作,提供数据给controller层。

beego整体结构

路由的话主要有四种:

  • 默认路由:beego自带模块Post、Put、Delete、Head、Get等网络请求类型的对应方法

  • 自动路由:自动实现映射到Post、Put、Delete、Get等

  • 正则表达式路由:"/article/:id"接收参数的时候需要idStr := this.Ctx.Input.Param(":id")

  • 自定义路由:在博客开发中基本就是自定义路由了/article/add

Session的处理:

  • 配置文件中配置session相关的配置
  • 代码中通过SessionConfig进行参数配置

操作session

  • SetSession:设置session值
  • GetSession:获取session值
  • DelSession:删除session值

View视图模板:

  • controller.TplName指定渲染当前页面的模板文件全称
  • 模板文件中通过{{.param}}实现变量数据的获取操作
  • controller.Data["param"]=xxx实现对页面的需要使用的变量进行赋值操作

项目打包运行

// 项目可以部署在linux上面,一般通过bee来实现直接打包,打包命令为
bee pack -be GOOS=linux // linux上可以没有go的环境
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如果直接通过这个命令打包的话,会生成一个tar.gz的压缩文件,此时我们可以tar -zxvf xxx.tar.gz进行解压缩。

然后对项目文件赋予执行权:chmod +x myblog即可配置到执行权。如果现在直接执行的话会报错:

beego panic: err: go command required, not found: exec: “go”: executable file not found in $PATH: stderr:

解决办法是把conf中的runmode=dev修改为runmode=prod即可实现执行。

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