目录
es6 map
1-2-1 添加映射元素" >1-2-1 添加映射元素
1-2-2 映射集合长度" >1-2-2 映射集合长度
1-2-3 获取元素" >1-2-3 获取元素
1-2-4 删除元素" >1-2-4 删除元素
1-2-5 检测元素是否存在" >1-2-5 检测元素是否存在
1-2-6 清除元素方法" >1-2-6 清除元素方法
首页 web前端 前端问答 es6 map是引用类型吗

es6 map是引用类型吗

Jan 11, 2023 pm 04:59 PM
es6 map

map是引用类型;map(集合)是es6新增的一种引用数据类型,表示数据的映射关系。map集合数据类型中数据是以“键/值”的方式存储的,可以使用对象的属性作为键,使用属性来引用值;map可以使用new来创建,例“const myMap = new Map();”。

es6 map是引用类型吗

本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。

map是引用类型。

es6 map

在ES6之前,在JavaScript中实现‘键’=>‘值’,也就是我们常说的键值对,是用Object来完成的。但这种实现方式在特殊场景下的有问题的,ES6又出了一个为Map的新集合类型,为这门语言带来正真的键值对存储机制。

map(集合)是es6新增的一种引用数据类型,表示数据的映射关系;map集合数据类型中数据是以“键/值”的方式存储的,可以使用对象的属性作为键,使用属性来引用值。

1-1 创建Map

使用new关键字来实例一个map

let m = new Map();

console.log(m);
// Map(0) {}
登录后复制

创建时初始化:
传入一个二维数组参数(可迭代对象,内部以数组的方式传入键值)
每个子数组,第一个元素是map对应的key, 第二个元素是map对应的value

let m = new Map([[{}, 222], [{}, '123']]);

console.log(m);
// Map(2) { {} => 222, {} => '123' }
登录后复制

1-2 Map Api

1-2-1 添加映射元素

通过set()方法添加,传入两个参数,第一个传入映射的键,第二个传入映射的值。返回的是该映射集合(意味着可以链式添加)

let m = new Map();

m.set('prop', '值');

console.log(m);
// Map(1) { 'prop' => '值' }
登录后复制

链式添加键值

let m = new Map();

m.set('prop', '值').set('prop2', false).set('num', {id: 13});

console.log(m);
// Map(3) { 'prop' => '值', 'prop2' => false, 'num' => { id: 13 } }
登录后复制

1-2-2 映射集合长度

使用size属性可以获取到当前集合元素数量

let m = new Map();

m.set('prop', '值').set('prop2', false).set('num', {id: 13});

console.log(m.size);
登录后复制

1-2-3 获取元素

通过get()方法获取到元素,传入获取目标的key

let m = new Map();

m.set('prop', '值').set('prop2', false).set('num', {id: 13});

console.log(m.get('prop2'));
// false
登录后复制

1-2-4 删除元素

通过delete()方法删除映射集合中的某个元素,返回删除成功或失败的布尔值

let m = new Map();

m.set('prop', '值').set('prop2', false).set('num', {id: 13});

m.delete('prop2');
// true

console.log(m.get('prop2'), m.size);
// undefined 2
登录后复制

1-2-5 检测元素是否存在

使用has()方法检测目标元素是否存在,返回检测结果的布尔值

let m = new Map();

m.set('prop', '值').set('prop2', false).set('num', {id: 13});

m.delete('prop2');
// true

console.log(m.has('prop2'), m.has('num'));
// false  true
登录后复制

1-2-6 清除元素方法

使用clear()方法可以清除所有的元素, 返回清除成功的布尔值

let m = new Map();

m.set('prop', '值').set('prop2', false).set('num', {id: 13});

m.clear();
// true

console.log(m);
// Map(0) {}
登录后复制

1-3 顺序与迭代

map可以根据插入顺序迭代元素
映射实例会提供(iterator).能够以插入的顺序生成[key, value]形式的数组, 可以通过entries()方法(或者提供的Symbol.iterator)迭代器接口遍历。

let m = new Map();

m.set('prop', '值').set('prop2', false).set('num', {id: 13});

console.log(m.entries === m[Symbol.iterator]);// true

for(let k1 of m.entries()){
    console.log(k1);
    // [ 'prop', '值' ]
    // [ 'prop2', false ]
    // [ 'num', { id: 13 } ]
    // 遍历的属性即对应映射元素的键值对数组
}

for(let k2 of m.keys()){
    console.log(k2);
    // prop
    // prop2
    // num
    // 遍历的属性对应映射元素的键
}

for(let k3 of m.values()){
    console.log(k3);
    // 值
    // false
    // { id: 13 }
    // 遍历的属性对应映射元素的值
}

for(let k4 of m[Symbol.iterator]()){
    console.log(k4);
    // [ 'prop', '值' ]
    // [ 'prop2', false ]
    // [ 'num', { id: 13 } ]
    // 遍历的属性即对应映射元素的键值对数组
}
登录后复制

1-4 与Object对比

  • 内存占用

    浏览器的差异会导致两种存储方式占用的内存占用所不同,不过在给定内存大小的情况下,map比Object多存储大约50%的键值对

  • 插入性能

    插入速度上面 map 和 Object性能大致相同, 但是如果代码涉及大量的插入,建议使用map

  • 查找速度

    差异较小,只包含少量键值对的情况下Object更好

  • 删除性能

    Object 的delete()性能较差,而map的删除delete()性能好,如果数据涉及到大量的删除操作,建议使用map

【相关推荐:javascript视频教程编程视频

以上是es6 map是引用类型吗的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.聊天命令以及如何使用它们
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

springboot怎么读取yml文件中的list列表、数组、map集合和对象 springboot怎么读取yml文件中的list列表、数组、map集合和对象 May 11, 2023 am 10:46 AM

application.yml定义list集合第一种方式使用@ConfigurationProperties注解获取list集合的所有值type:code:status:-200-300-400-500编写配置文件对应的实体类,这里需要注意的是,定义list集合,先定义一个配置类Bean,然后使用注解@ConfigurationProperties注解来获取list集合值,这里给大家讲解下相关注解的作用@Component将实体类交给Spring管理@ConfigurationPropertie

Java怎么设置过期时间的map Java怎么设置过期时间的map May 04, 2023 am 10:13 AM

一、技术背景在实际的项目开发中,我们经常会使用到缓存中间件(如redis、MemCache等)来帮助我们提高系统的可用性和健壮性。但是很多时候如果项目比较简单,就没有必要为了使用缓存而专门引入Redis等等中间件来加重系统的复杂性。那么Java本身有没有好用的轻量级的缓存组件呢。答案当然是有喽,而且方法不止一种。常见的解决方法有:ExpiringMap、LoadingCache及基于HashMap的封装三种。二、技术效果实现缓存的常见功能,如过时删除策略热点数据预热三、ExpiringMap3.

async是es6还是es7的 async是es6还是es7的 Jan 29, 2023 pm 05:36 PM

async是es7的。async和await是ES7中新增内容,是对于异步操作的解决方案;async/await可以说是co模块和生成器函数的语法糖,用更加清晰的语义解决js异步代码。async顾名思义是“异步”的意思,async用于声明一个函数是异步的;async和await有一个严格规定,两者都离不开对方,且await只能写在async函数中。

es5和es6怎么实现数组去重 es5和es6怎么实现数组去重 Jan 16, 2023 pm 05:09 PM

es5中可以利用for语句和indexOf()函数来实现数组去重,语法“for(i=0;i

Java中Map实现线程安全的方式有哪些 Java中Map实现线程安全的方式有哪些 Apr 19, 2023 pm 07:52 PM

方式1.使用HashtableMaphashtable=newHashtable();这是所有人最先想到的,那为什么它是线程安全的?那就看看它的源码,我们可以看出我们常用的put,get,containsKey等方法都是同步的,所以它是线程安全的publicsynchronizedbooleancontainsKey(Objectkey){Entrytab[]=table;inthash=key.hashCode();intindex=(hash&0x7FFFFFFF)%tab.leng

Java中将对象与Map相互转换的实现方式 - 使用BeanMap Java中将对象与Map相互转换的实现方式 - 使用BeanMap May 08, 2023 pm 03:49 PM

javabean与map的转换有很多种方式,比如:1、通过ObjectMapper先将bean转换为json,再将json转换为map,但是这种方法比较绕,且效率很低,经测试,循环转换10000个bean,就需要12秒!!!不推荐使用2、通过Java反射,获取bean类的属性和值,再转换到map对应的键值对中,这种方法次之,但稍微有点麻烦3、通过net.sf.cglib.beans.BeanMap类中的方法,这种方式效率极高,它跟第二种方式的区别就是因为使用了缓存,初次创建bean时需要初始化,

优化Go语言map的性能 优化Go语言map的性能 Mar 23, 2024 pm 12:06 PM

优化Go语言map的性能在Go语言中,map是一种非常常用的数据结构,用来存储键值对的集合。然而,在处理大量数据时,map的性能可能受到影响。为了提高map的性能,我们可以采取一些优化措施来减少map操作的时间复杂度,从而提升程序的执行效率。1.预分配map的容量在创建map时,我们可以通过预分配容量来减少map扩容的次数,提高程序的性能。一般情况下,我们

Nginx服务器中map模块怎么配置与使用 Nginx服务器中map模块怎么配置与使用 May 21, 2023 pm 05:14 PM

map指令使用ngx_http_map_module模块提供的。默认情况下,nginx有加载这个模块,除非人为的--without-http_map_module。ngx_http_map_module模块可以创建变量,这些变量的值与另外的变量值相关联。允许分类或者同时映射多个值到多个不同值并储存到一个变量中,map指令用来创建变量,但是仅在变量被接受的时候执行视图映射操作,对于处理没有引用变量的请求时,这个模块并没有性能上的缺失。一.ngx_http_map_module模块指令说明map语法

See all articles