首页 后端开发 Golang Go语言error类型是什么

Go语言error类型是什么

Jan 12, 2023 am 11:09 AM
golang go语言

在Go语言,error是一个接口类型。error接口类型是作为错误处理的标准模式,如果函数要返回错误,则返回值类型列表中肯定包含error;error处理过程类似于C语言中的错误码,可逐层返回,直到被处理。error接口类型定义为仅包含一个方法的 Error() string;所有实现该接口的类型都可以当作一个错误类型。

Go语言error类型是什么

本教程操作环境:windows7系统、GO 1.18版本、Dell G3电脑。

Go 错误是指程序执行过程中遇到与设计流程不相符的情况,引发的人为的或自动的反馈机制。有些错误有有意设计的,并增加了错误处理,或者反馈给用户等待处理,例如检查到除数为 0,会报错误,使得用户可以认识到自己的输入的问题,再如爬取指定页面信息的代码遇到了网络断开的情况;而另外错误则是程序设计考虑不周导致的BUG,比如数组访问下标越界,空指针操作导致崩溃等等。针对各种情况设计良好的错误处理是代码成熟的标志之一,也是必须积累的经验或者说需要周密的设计。

Go语言的error类型

Go 错误使用 error 表示,是一个接口类型,通常都是跟返回值一起声明的。

错误处理在每个编程语言中都是一项重要内容,通常开发中遇到的分为异常与错误两种,Go语言中也不例外。

在C语言中通过返回 -1 或者 NULL 之类的信息来表示错误,但是对于使用者来说,如果不查看相应的 API 说明文档,根本搞不清楚这个返回值究竟代表什么意思,比如返回 0 是成功还是失败?

针对这样的情况,Go语言中引入 error 接口类型作为错误处理的标准模式,如果函数要返回错误,则返回值类型列表中肯定包含 error。error 处理过程类似于C语言中的错误码,可逐层返回,直到被处理。

error 接口类型定义为仅包含一个方法的 Error() string。所有实现该接口的类型都可以当作一个错误类型。Error() 方法给出了错误的描述。这意味着可以给所有数据类型都配备错误类型。

//The error built-in interface type is the conventional interface for representing an error condition, with the nil value representing no error. 
type error interface {
    Error() string
}
登录后复制
//DNSError represents a DNS lookup error. 
type DNSError struct {
    Err         string // description of the error
    Name        string // name looked for
    Server      string // server used
    IsTimeout   bool   // if true, timed out; not all timeouts set this
    IsTemporary bool   // if true, error is temporary; not all errors set this; added in Go 1.6
}

func (e *DNSError) Error() string

func (e *DNSError) Temporary() bool
//Temporary reports whether the DNS error is known to be temporary. This is not always known; a DNS lookup may fail due to a temporary error and return a DNSError for which Temporary returns false. 

func (e *DNSError) Timeout() bool
//Timeout reports whether the DNS lookup is known to have timed out. This is not always known; a DNS lookup may fail due to a timeout and return a DNSError for which Timeout returns false.
登录后复制

具体看 *DNSError 就可以体会一个错误类型的定义。 *DNSError 包含5个字段结构体。Err 描述错误文字,Name 为查询的域名,Server 服务器用,IsTimeout 和 IsTemporary 为指示错误原因的两个布尔量。用下面的例子具体体会。

func main() {
    name := "www.ilydsssss.com"
    addr, err := net.LookupHost(name)
    if errS, ok := err.(*net.DNSError); ok {
        fmt.Printf("%+v\n", *errS)
        fmt.Println(err)
    } else {
        fmt.Println(name, addr)
    }  
}
/* result for
------www.ilydsssss.com------------
{Err:no such host Name:www.ilydsssss.com Server: IsTimeout:false IsTemporary:false}
lookup www.ilydsssss.com: no such host

------------ www.iloveyou.com------------
{Err:getaddrinfow: This is usually a temporary error during hostname resolution and means that the local server did not receive a response from an authoritative server. Name:www.iloveyou.com Server: IsTimeout:false IsTemporary:false}
lookup www.iloveyou.com: getaddrinfow: This is usually a temporary error during hostname resolution and means that the local server did not receive a response from an authoritative server.
传说中的发送DNS,没有返回的结果,原因你懂的, 这个是什么站点,noidea

----------- www.baidu.com ------------
www.baidu.com [180.97.33.108 180.97.33.107]
登录后复制

上述用例中,如果查询失败(就是指针不为nil),则进行了类型断言,如果是 *net.DNSError 指针,则打印结构体字段,并输出错误;否则打印域名和地址。可以看到定义两类错误中,上述查询并没有返回任何一种,但确实错误了。

同时,也可猜测,func (e *DNSError) Error() string 的定义就是 return "look " + e.Name + e.Err。

error 的创建

Go 内部的错误反馈就是这样定义,如何定义新的错误类型呢。

  • 定义结构体,实现 error 接口

新建一个结构体,仿照上述 DNSError 建立一个需要保存错误的结构,同时实现 error 接口,就可以实现。

  • error.New()函数

package errors
// New returns an error that formats as the given text.
func New(text string) error {
    return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
    s string
}
func (e *errorString) Error() string {
    return e.s
}
登录后复制

errorString 是一个仅包含了一个字符串的结构体类型,同时实现了error接口,New() 函数只是利用一个错误描述的字符串初始化errorString并返回该结构体地址,这就使得一个简单的错误类型,可以随时被直接调用,而不用创建一个结构体并实现接口,如果需要,那就用方法1。

  • 利用 fmt.Errorf() 返回 error 接口

fmt.Errorf() 函数签名:func Errorf(format string, a ...interface{}) error,它利用一个格式化的字符串,利用上述方法,返回一个签名。是否还记得 func Sprintf(format string, a ...interface{}) string, fmt.Errorf()实现也仅仅 return error.New(fmt.Sprintf(format string, a ...interface{}))

错误处理

当写一个库时,如果发生一个错误,一种方式就是按照上述所说,抛出一个错误,由上层或用户去决断如何处理,是退出还是提示修改;另一种方式就是抛出 panic 来终止程序,除非遇到特别严重的错误,什么叫严重呢?就是程序已经没有执行的必要了,莫不如抛出错误,直接退出。有两种情况可以考虑使用 panic: 1. 发生了一个不能恢复的错误,此时程序不能继续运行。2. 存在一个编程上的错误。

当程序由 panic 引发终止时,可以使用 recover 重新获取该程序控制权。panic 和 recover 与其他语言中的 try-catch-finally 语句类似,只不过一般我们很少使用 panic 和 recover。

内建函数 panic 的签名为:func panic(interface{}),此处接口为空接口,也可以理解为任意数据类型都可以输入,输入什么,则提示什么。

func div(x, y int) float64 {
    defer fmt.Println("DIV ......")
    if y == 0 {
        panic(fmt.Sprintf("%d / %d, 除数为零, 无法计算", x, y))
    }
    return float64(x) / float64(y)
}
fmt.Println(div(3, 0))
/* result
panic: 3 / 0, 除数为零

goroutine 1 [running]:
main.div(0x3, 0x0, 0x2)
        error.go:10 +0x148
main.main()
        error.go:25 +0x15a
exit status 2
*/
登录后复制

从上述例子可以看到,当函数发生 panic 时,它会终止运行,在执行完所有的延迟函数后,程序控制返回到该函数的调用方。这样的过程会一直持续下去,直到当前协程的所有函数都返回退出,然后程序会打印出 panic 信息,接着打印出堆栈跟踪,最后程序终止。

recover 是一个内建函数,用于重新获得 panic 协程的控制。recover 函数的标签如下所示:func recover() interface{}。需要注意的是:只有在延迟函数的内部,调用 recover 才有用。在延迟函数内调用 recover,可以取到 panic 的错误信息,并且停止 panic 续发事件,程序运行恢复正常。如果在延迟函数的外部调用 recover,就不能停止 panic 续发事件。

例如:

import (
    "runtime/debug"
)
func recoverFdiv() {
    if r := recover(); r != nil {
        fmt.Println("来自 DIV 的恢复, 除数为零,下面是出错log记录")
        debug.PrintStack()
    }
}

func div(x, y int) float64 {
    defer recoverFdiv()
    if y == 0 {
        panic(fmt.Sprintf("%d / %d, 除数为零, 无法计算", x, y))
    }
    return float64(x) / float64(y)
}
fmt.Println(div(3, 0))

/* result
来自 DIV 的恢复, 除数为零,下面是出错log记录
goroutine 1 [running]:
runtime/debug.Stack(0xc000072008, 0xc00006fd68, 0x1)
        runtime/debug/stack.go:24 +0xae
runtime/debug.PrintStack()
        runtime/debug/stack.go:16 +0x29
main.recoverFdiv()
        D:/ZHY-L/OneDrive/文档/开发/goblog/myerror.go:12 +0x89
panic(0x4b9620, 0xc000030040)
        runtime/panic.go:513 +0x1c7
main.div(0x3, 0x0, 0x0)
        error.go:19 +0x186
main.main()
        error.go:34 +0x15a
0
*/
登录后复制

如上所示,调用延迟函数 recoverFdiv(),它使用了 recover() 来停止 panic 续发事件,主函数还是继续执行了。同时,利用debug.PrintStack() 打印了 panic 记录,这样在保证程序继续执行的同时,也留下了调试宝贵的记录。

同理,Go 内置的运行时错误(如数组越界)也会导致 panic。这等价于调用了内置函数 panic,其参数由接口类型 runtime.Error 给出。runtime.Error 接口的定义如下:

type Error interface {  
    error
    // RuntimeError is a no-op function but
    // serves to distinguish types that are run time
    // errors from ordinary errors: a type is a
    // run time error if it has a RuntimeError method.
    RuntimeError()
}
登录后复制

【相关推荐:Go视频教程编程教学

以上是Go语言error类型是什么的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解锁Myrise中的所有内容
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

Go语言中用于浮点数运算的库有哪些? Go语言中用于浮点数运算的库有哪些? Apr 02, 2025 pm 02:06 PM

Go语言中用于浮点数运算的库介绍在Go语言(也称为Golang)中,进行浮点数的加减乘除运算时,如何确保精度是�...

Go的爬虫Colly中Queue线程的问题是什么? Go的爬虫Colly中Queue线程的问题是什么? Apr 02, 2025 pm 02:09 PM

Go爬虫Colly中的Queue线程问题探讨在使用Go语言的Colly爬虫库时,开发者常常会遇到关于线程和请求队列的问题。�...

Go语言中哪些库是由大公司开发或知名的开源项目提供的? Go语言中哪些库是由大公司开发或知名的开源项目提供的? Apr 02, 2025 pm 04:12 PM

Go语言中哪些库是大公司开发或知名开源项目?在使用Go语言进行编程时,开发者常常会遇到一些常见的需求,�...

Go语言中`var`和`type`关键字定义结构体的区别是什么? Go语言中`var`和`type`关键字定义结构体的区别是什么? Apr 02, 2025 pm 12:57 PM

Go语言中结构体定义的两种方式:var与type关键字的差异Go语言在定义结构体时,经常会看到两种不同的写法:一�...

在 Go 语言中,为什么使用 Println 和 string() 函数打印字符串会出现不同的效果? 在 Go 语言中,为什么使用 Println 和 string() 函数打印字符串会出现不同的效果? Apr 02, 2025 pm 02:03 PM

Go语言中字符串打印的区别:使用Println与string()函数的效果差异在Go...

GoLand中自定义结构体标签不显示怎么办? GoLand中自定义结构体标签不显示怎么办? Apr 02, 2025 pm 05:09 PM

GoLand中自定义结构体标签不显示怎么办?在使用GoLand进行Go语言开发时,很多开发者会遇到自定义结构体标签在�...

在Go语言中使用Redis Stream实现消息队列时,如何解决user_id类型转换问题? 在Go语言中使用Redis Stream实现消息队列时,如何解决user_id类型转换问题? Apr 02, 2025 pm 04:54 PM

Go语言中使用RedisStream实现消息队列时类型转换问题在使用Go语言与Redis...

多进程日志写入如何保证并发安全又高效? 多进程日志写入如何保证并发安全又高效? Apr 02, 2025 pm 03:51 PM

高效处理多进程日志写入的并发安全问题多进程同时写入同一个日志文件,如何保证并发安全且高效?这是一个...

See all articles