目录
JSX简介
什么时候使用JSX
JSX在Vue2中的基本使用
配置
文本插值
条件与循环渲染
属性绑定
事件绑定
v-show与v-model
插槽
使用自定义组件
在method里返回JSX
用JSX实现简易聊天记录
首页 web前端 Vue.js Vue中什么是JSX?什么时候用?怎么用?

Vue中什么是JSX?什么时候用?怎么用?

Jan 16, 2023 pm 08:23 PM
javascript 前端 vue.js jsx

Vue中什么是JSX?下面本篇文章给大家了解一下Vue中的JSX,介绍一下什么时候使用JSX、在Vue2中的基本使用,希望对大家有所帮助!

Vue中什么是JSX?什么时候用?怎么用?

JSX简介

JSX是一种Javascript的语法扩展,即具备了Javascript的全部功能,同时又兼具html的语义化和直观性。它可以让我们在JS中写模板语法:

const el = <div>Vue 2</div>;
登录后复制

上面这段代码既不是 HTML 也不是字符串,被称之为 JSX,是 JavaScript 的扩展语法。JSX 可能会使人联想到模板语法,但是它具备 Javascript 的完全编程能力。【相关推荐:vuejs视频教程web前端开发

什么时候使用JSX

当开始写一个只能通过 level prop 动态生成标题 (heading) 的组件时,你可能很快想到这样实现:

<script type="text/x-template" id="anchored-heading-template">
<h1 v-if="level === 1"> 
    <slot></slot> 
</h1> 
<h2 v-else-if="level === 2"> 
    <slot></slot> 
</h2> 
<h3 v-else-if="level === 3"> 
    <slot></slot> 
</h3> 
</script>
登录后复制

这里用template模板并不是最好的选择,在每一个级别的标题中重复书写了部分代码,不够简洁优雅。如果尝试用 JSX 来写,代码就会变得简单很多:

const App = {
  render() {
    const tag = `h${this.level}`
    return <tag>{this.$slots.default}</tag>
  }
}
登录后复制

或者如果你写了很多 render 函数,可能会觉得下面这样的代码写起来很痛苦:

createElement(  
    &#39;anchored-heading&#39;, {  
        props: {  
            level: 1  
        }  
    }, [  
    createElement(&#39;span&#39;, &#39;Hello&#39;),  
        &#39; world!&#39;  
    ]  
)
登录后复制

特别是对应的模板如此简单的情况下:

<anchored-heading :level="1">  
    <span>Hello</span> world!  
</anchored-heading>
登录后复制

这时候就可以在 Vue 中使用 JSX 语法,它可以让我们回到更接近于模板的语法上:

import AnchoredHeading from &#39;./AnchoredHeading.vue&#39;  
  
new Vue({  
    el: &#39;#demo&#39;,  
    render: function (h) {  
        return (  
            <AnchoredHeading level={1}>  
                <span>Hello</span> world!  
            </AnchoredHeading>  
        )  
    }  
})
登录后复制

在开发过程中,经常会用到消息提示组件Message,可能的一种写法是这样的:

Message.alert({
  messge: &#39;确定要删除?&#39;,
  type: &#39;warning&#39;
})
登录后复制

但是希望message可以自定义一些样式,这时候你可能就需要让Message.alert支持JSX了(当然也可以使用插槽/html等方式解决)

Message.alert({
  messge: <div>确定要删除<span style="color:red">xxx</span>的笔记?</div>,
  type: &#39;warning&#39;
})
登录后复制

此外,一个 .vue 文件里面只能写一个组件,这个在一些场景下可能不太方便,很多时候写一个页面的时候其实可能会需要把一些小的节点片段拆分到小组件里面进行复用,这些小组件其实写个简单的函数组件就能搞定了。平时可能会由于SFC的限制让我们习惯于全部写在一个文件里,但不得不说可以尝试一下这种方式。

// 一个文件写多个组件
const Input = (props) => <input {...props} />
export const Textarea = (props) => <input {...props} />
export const Password = (props) => <input type="password" {...props} />

export default Input
登录后复制

比如这里封装了一个 Input 组件,我们希望同时导出 Password 组件和 Textarea 组件来方便用户根据实际需求使用,而这两个组件本身内部就是用的 Input 组件,只是定制了一些 props。在 JSX 里面就很方便,写个简单的函数组件基本上就够用了,通过 interface 来声明 props 就好了。但是如果是用模板来写,可能就要给拆成三个文件,或许还要再加一个 index.js 的入口文件来导出三个组件。

由于 JSX 的本质就是 JavaScript,所以它具有 JavaScript 的完全编程能力。再举个例子,我们需要通过一段逻辑来对一组 DOM 节点做一次 reverse,如果在模板里面写,那估计要写两段代码。

虽然这个例子可能不太常见,但是不得不承认,在一些场景下,JSX 还是要比模板写起来更加顺手。

从 Vue 2 开始,template 在运行之前,会被编译成 JavaScript 的 render function

image.png

Vue 推荐在绝大多数情况下使用 template 来创建你的 HTML。然而在一些场景中,就需要使用 render 函数,它比 template 更加灵活。这些 render function 在运行时阶段,就是传说中的 Virtual DOM

image.png

JSX在Vue2中的基本使用

配置

在 Vue 2 中,JSX 的编译需要依赖 @vue/babel-preset-jsx@vue/babel-helper-vue-jsx-merge-props 这两个包。前面这个包来负责编译 JSX 的语法,后面的包用来引入运行时的 mergeProps 函数。

npm install @vue/babel-preset-jsx @vue/babel-helper-vue-jsx-merge-props
登录后复制

并在babel.config.js中添加配置:

module.exports = {
  presets: [&#39;@vue/babel-preset-jsx&#39;],
}
登录后复制

文本插值

模板代码里文本插值默认是用双大括号:

<h1>{{ msg }}</h1>
登录后复制

在JSX中则需要使用单大括号:

const name = &#39;Vue&#39;
const element = <h1>Hello, { name }</h1>
登录后复制

和模板语法中的文本插值一样,大括号内支持任何有效的JS表达式,比如:2 + 2user.firstNameformatName(user)等。

条件与循环渲染

在模板代码里面我们通过v-for去遍历元素,通过v-if去判断是否渲染元素,在JSX中,对于v-for,可以使用for循环或者array.map来代替,对于v-if,可以使用if-else语句,三元表达式等来代替

使用if-else语句

const element = (name) => {
  if (name) {
    return <h1>Hello, { name }</h1>
  } else {
    return <h1>Hello, Stranger</h1>
  }
}
登录后复制

使用三元表达式

const element = icon ? <span class="icon"></span> : null;
登录后复制

使用数组的map方法

const list = [&#39;java&#39;, &#39;c++&#39;, &#39;javascript&#39;, &#39;c#&#39;, &#39;php&#39;]
return (
  <ul>
  {list.map(item => {
   return <li>{item}</li>
  })}
  </ul>
)
登录后复制

属性绑定

在模板代码中,一般通过 v-bind:prop="value":prop="value"来给组件绑定属性,在JSX里面就不能继续使用v-bind指令了,而是通过单大括号的形式进行绑定:

const href = &#39;https://xxx.com&#39;
const element = <a href={href}>xxx</a>
登录后复制
const properties = {a: 1, b: 2}
登录后复制

此外,模板代码中能通过<div v-bind="properties"></div>批量绑定标签属性。

在JSX中也有相应的替换方案:<div {...properties}></div>

class绑定同样也是使用单大括号的形式

const element = <div className={`accordion-item-title ${ disabled ? &#39;disabled&#39; : &#39;&#39; }`}></div>
const element = <div class={
    [ &#39;accordion-item-title&#39;, disabled && &#39;disabled&#39; ]
  }
>Item</div>
登录后复制

style绑定需要使用双大括号

const width = &#39;100px&#39;
const element = <button style={{ width, fontSize: &#39;16px&#39; }}></button>
登录后复制

事件绑定

在模板代码中通过v-on指令监听事件,在JSX中通过on + 事件名称的大驼峰写法来监听,且绑定事件也是用大括号,比如click事件要写成onClick,mouseenter事件要写成onMouseenter

const confirm = () => {
  // 确认提交
}
<button onClick={confirm}>确定</button>
登录后复制

有时候我们希望可以监听一个组件根元素上面的原生事件,这时候会用到.native修饰符,但是在JSX中同样也不能使用,不过也有替代方案,监听原生事件的规则与普通事件是一样的,只需要将前面的on替换为nativeOn,如下

 render() {
    // 监听下拉框根元素的click事件
    return <CustomSelect nativeOnClick={this.handleClick}></CustomSelect>
  }
登录后复制

除了上面的监听事件的方式之外,我们还可以使用对象的方式去监听事件

  render() {
    return (
      <ElInput
        value={this.content}
        on={{
          focus: this.handleFocus,
          input: this.handleInput
        }}
        nativeOn={{
          click: this.handleClick
        }}
      ></ElInput>
    )
  }
登录后复制

对于 .passive.capture.once 这些事件修饰符,Vue 提供了相应的前缀可以用于 on

image.png

例如:

on: {  
    &#39;!click&#39;: this.doThisInCapturingMode,  
    &#39;~keyup&#39;: this.doThisOnce,  
    &#39;~!mouseover&#39;: this.doThisOnceInCapturingMode  
}
登录后复制

对于所有其它的修饰符,私有前缀都不是必须的,因为你可以在事件处理函数中使用事件方法:image.png具体可查阅Vue规范文档。

v-show与v-model

大多数指令并不能在JSX中使用,对于原生指令,只有v-show是支持的。

v-modelVue提供的一个语法糖,它本质上是由 value属性(默认) + input事件(默认)组成的,所以,在JSX中,我们便可以回归本质,通过传递value属性并监听input事件来手动实现数据的双向绑定:

export default {
  data() {
    return {
      name: &#39;&#39;
    }
  },
  methods: {
    // 监听 onInput 事件进行赋值操作
    handleInput(e) {
      this.name = e.target.value
    }
  },
  render() {
    // 传递 value 属性 并监听 onInput事件
    return <input value={this.name} onInput={this.handleInput}></input>
  }
}
登录后复制

此外,在脚手架vue-cli4中,已经默认集成了对v-model的支持,可以直接使用<input v-model={this.value}>,如果项目比较老,也可以安装插件babel-plugin-jsx-v-model来进行支持。

同样的,在JSX中,对于.sync也需要用属性+事件来实现,如下代码所示:

export default {
  methods: {
    handleChangeVisible(value) {
      this.visible = value
    }
  },
  render() {
    return (
      <ElDialog
        title="测试.sync"
        visible={this.visible}
        on={{ &#39;update:visible&#39;: this.handleChangeVisible }}
      ></ElDialog>
    )
  }
}
登录后复制

插槽

(1)默认插槽:

使用element-uiDialog时,弹框内容就使用了默认插槽,在JSX中使用默认插槽的用法与普通插槽的用法基本是一致的,如下

 render() {
    return (
      <ElDialog title="弹框标题" visible={this.visible}>
        {/*这里就是默认插槽*/}
        <div>这里是弹框内容</div>
      </ElDialog>
    )
  }
登录后复制

自定义默认插槽:

Vue的实例this上面有一个属性$slots,这个上面就挂载了一个这个组件内部的所有插槽,使用this.$slots.default就可以将默认插槽加入到组件内部

export default {
  props: {
    visible: {
      type: Boolean,
      default: false
    }
  },
  render() {
    return (
      <div class="custom-dialog" vShow={this.visible}>
        {/**通过this.$slots.default定义默认插槽*/}
        {this.$slots.default}
      </div>
    )
  }
}
登录后复制

(2)具名插槽

有时候我们一个组件需要多个插槽,这时候就需要为每一个插槽起一个名字,比如element-ui的弹框可以定义底部按钮区的内容,就是用了名字为footer的插槽

 render() {
    return (
      <ElDialog title="弹框标题" visible={this.visible}>
        <div>这里是弹框内容</div>
        {/** 具名插槽 */}
        <template slot="footer">
          <ElButton>确定</ElButton>
          <ElButton>取消</ElButton>
        </template>
      </ElDialog>
    )
  }
登录后复制

自定义具名插槽: 在上节自定义默认插槽时提到了$slots,对于默认插槽使用this.$slots.default,而对于具名插槽,可以使用this.$slots.footer进行自定义

render() {
    return (
      <div class="custom-dialog" vShow={this.visible}>
        {this.$slots.default}
        {/**自定义具名插槽*/}
        <div class="custom-dialog__foolter">{this.$slots.footer}</div>
      </div>
    )
  }
登录后复制

(3)作用域插槽

有时让插槽内容能够访问子组件中才有的数据是很有用的,这时候就需要用到作用域插槽,在JSX中,因为没有v-slot指令,所以作用域插槽的使用方式就与模板代码里面的方式有所不同了。比如在element-ui中,我们使用el-table的时候可以自定义表格单元格的内容,这时候就需要用到作用域插槽

data() {
    return {
      data: [
        {
          name: &#39;xxx&#39;
        }
      ]
    }
  },
  render() {
    return (
      {/**scopedSlots即作用域插槽,default为默认插槽,如果是具名插槽,将default该为对应插槽名称即可*/}
      <ElTable data={this.data}>
        <ElTableColumn
          label="姓名"
          scopedSlots={{
            default: ({ row }) => {
              return <div style="color:red;">{row.name}</div>
            }
          }}
        ></ElTableColumn>
      </ElTable>
    )
  }
登录后复制

自定义作用域插槽:

使用作用域插槽不同,定义作用域插槽也与模板代码里面有所不同。加入我们自定义了一个列表项组件,用户希望可以自定义列表项标题,这时候就需要将列表的数据通过作用域插槽传出来。

render() {
    const { data } = this
    // 获取标题作用域插槽
    const titleSlot = this.$scopedSlots.title
    return (
      <div class="item">
        {/** 如果有标题插槽,则使用标题插槽,否则使用默认标题 */}
        {titleSlot ? titleSlot(data) : <span>{data.title}</span>}
      </div>
    )
  }
登录后复制

使用自定义组件

只需要导入进来,不用再在components属性声明了,直接写在jsx中:

import MyComponent from &#39;./my-component&#39;

export default {
  render() {
    return <MyComponent>hello</MyComponent>
  },
}
登录后复制

在method里返回JSX

我们可以定义method,然后在method里面返回JSX,然后在render函数里面调用这个方法,不仅如此,JSX还可以直接赋值给变量,比如:

 methods: {
    renderFooter() {
      return (
        <div>
          <ElButton>确定</ElButton>
          <ElButton>取消</ElButton>
        </div>
      )
    }
  },
  render() {
    const buttons = this.renderFooter()
    return (
      <ElDialog visible={this.visible}>
        <div>内容</div>
        <template slot="footer">{buttons}</template>
      </ElDialog>
    )
  }
登录后复制

用JSX实现简易聊天记录

假设该消息聊天记录的消息类型只有三种:文本,图片,引用。一条消息里面可以包括任意类型的内容,引用类型消息内部可以不断嵌套引用其他任意类型消息。效果图大致如下:

image.png

消息数据结构如下:

message: [
      // 每个数组的第一个参数为消息类型:0:文本 1:图片 2:引用。第二个参数为具体内容
      [
        0,
        &#39;文本&#39;
      ],
      [
        1,
        &#39;图片链接xxx&#39;
      ],
      [
        2,
        [
          [
            0,
            &#39;引用文本文本文本&#39;
          ],
          [
            1,
            &#39;引用图片链接xxx&#39;
          ]
        ]
      ]
    ]
登录后复制

主要有两个思路:

1、思路一:在render里返回一段用array.map渲染的消息模板,对于三种消息类型,使用if-else进行判断分别渲染,对于引用类型的消息,可以封装一个方法进行渲染,方法里面如果还有引用类型消息就继续递归渲染。

methods: {
    // 展示引用消息
    showQuote (msg) {
      return (
        <div class="content-quote">
          <span class="quote-title">引用:</span>
          {msg.map(item => {
            if (item[0] === 0) {
              return <p class="content-text">{item[1]}</p>
            } else if (item[0] === 1) {
              return (
                <el-image
                  class="content-img"
                  src={item[1]}
                  preview-src-list={[item[1]]}>
                </el-image>
              )
            } else {
              return this.showQuote(item[1])
            }
          })}
        </div>
      )
    }
  },
  render (h) {
    return (
      <ul class="chat-record-list">
        {this.recordList.map(item => {
          return (
            <li
              class="chat-record-item"
              key={item.timeStamp}
            >
              <div class="title">
                <span class="person-info">
                  { `${item.sendUserNick}(${item.sendUserNet}) → ${item.receiverNick}(${item.receiverNet})` }
                </span>
                <span class="sendtime">
                  { this.formatTime(&#39;YYYY-mm-dd HH:MM:SS&#39;, item.timeStamp) }
                </span>
              </div>
              <div class="content">
                {item.message.map(msg => {
                  if (msg[0] === 0) {
                    return <p class="content-text">{msg[1]}</p>
                  } else if (msg[0] === 1) {
                    return (
                      <el-image
                        class="content-img"
                        src={msg[1]}
                        preview-src-list={[msg[1]]}>
                      </el-image>
                    )
                  } else {
                    // 递归渲染引用类型消息
                    return this.showQuote(msg[1])
                  }
                })}
              </div>
            </li>
          )
        })}
      </ul>
    )
  }
登录后复制

2、思路二:第一种思路中封装的showQuote里面的代码与render中渲染消息内容的代码基本相似,因此其实现方式不够优雅。其实可以将整个消息的渲染封装成一个组件,在该组件内引入自己,然后再渲染自己。由于具体细节代码与上述类似,这里只给出思路代码,具体细节请忽略

// 当前组件就是RecordMessage组件,自己引入自己
import RecordMessage from &#39;./RecordMessage.vue&#39;

export default {
    props: {
        message: {
            type: Array,
            default: () => []
        }
    },
    render () {
        const parseMessage = msg => {
            const type = msg[0]
            if (type === 0) {
                // 文本
            } else if (type === 2) {
                // 图片
            } else {
                // 引用类型
                return (
                    <div>
                        <div>引用:</div>
                        {
                            msg[1].map(subMsg => (
                                // 自己递归渲染自己
                                <recored-message>
                                </recored-message>
                            ))
                        }
                    </div>
                )
            }
        }
        return parseMessage(this.message)
    }
登录后复制

(学习视频分享:vuejs入门教程编程基础视频

以上是Vue中什么是JSX?什么时候用?怎么用?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解锁Myrise中的所有内容
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

PHP与Vue:完美搭档的前端开发利器 PHP与Vue:完美搭档的前端开发利器 Mar 16, 2024 pm 12:09 PM

PHP与Vue:完美搭档的前端开发利器在当今互联网高速发展的时代,前端开发变得愈发重要。随着用户对网站和应用的体验要求越来越高,前端开发人员需要使用更加高效和灵活的工具来创建响应式和交互式的界面。PHP和Vue.js作为前端开发领域的两个重要技术,搭配起来可以称得上是完美的利器。本文将探讨PHP和Vue的结合,以及详细的代码示例,帮助读者更好地理解和应用这两

前端面试官常问的问题 前端面试官常问的问题 Mar 19, 2024 pm 02:24 PM

在前端开发面试中,常见问题涵盖广泛,包括HTML/CSS基础、JavaScript基础、框架和库、项目经验、算法和数据结构、性能优化、跨域请求、前端工程化、设计模式以及新技术和趋势。面试官的问题旨在评估候选人的技术技能、项目经验以及对行业趋势的理解。因此,应试者应充分准备这些方面,以展现自己的能力和专业知识。

简易JavaScript教程:获取HTTP状态码的方法 简易JavaScript教程:获取HTTP状态码的方法 Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

JavaScript教程:如何获取HTTP状态码,需要具体代码示例前言:在Web开发中,经常会涉及到与服务器进行数据交互的场景。在与服务器进行通信时,我们经常需要获取返回的HTTP状态码来判断操作是否成功,根据不同的状态码来进行相应的处理。本篇文章将教你如何使用JavaScript获取HTTP状态码,并提供一些实用的代码示例。使用XMLHttpRequest

Django是前端还是后端?一探究竟! Django是前端还是后端?一探究竟! Jan 19, 2024 am 08:37 AM

Django是一个Python编写的web应用框架,它强调快速开发和干净方法。尽管Django是一个web框架,但是要回答Django是前端还是后端这个问题,需要深入理解前后端的概念。前端是指用户直接和交互的界面,后端是指服务器端的程序,他们通过HTTP协议进行数据的交互。在前端和后端分离的情况下,前后端程序可以独立开发,分别实现业务逻辑和交互效果,数据的交

Go语言前端技术探秘:前端开发新视野 Go语言前端技术探秘:前端开发新视野 Mar 28, 2024 pm 01:06 PM

Go语言作为一种快速、高效的编程语言,在后端开发领域广受欢迎。然而,很少有人将Go语言与前端开发联系起来。事实上,使用Go语言进行前端开发不仅可以提高效率,还能为开发者带来全新的视野。本文将探讨使用Go语言进行前端开发的可能性,并提供具体的代码示例,帮助读者更好地了解这一领域。在传统的前端开发中,通常会使用JavaScript、HTML和CSS来构建用户界面

Golang与前端技术结合:探讨Golang如何在前端领域发挥作用 Golang与前端技术结合:探讨Golang如何在前端领域发挥作用 Mar 19, 2024 pm 06:15 PM

Golang与前端技术结合:探讨Golang如何在前端领域发挥作用,需要具体代码示例随着互联网和移动应用的快速发展,前端技术也愈发重要。而在这个领域中,Golang作为一门强大的后端编程语言,也可以发挥重要作用。本文将探讨Golang如何与前端技术结合,以及通过具体的代码示例来展示其在前端领域的潜力。Golang在前端领域的作用作为一门高效、简洁且易于学习的

Django:前端和后端开发都能搞定的神奇框架! Django:前端和后端开发都能搞定的神奇框架! Jan 19, 2024 am 08:52 AM

Django:前端和后端开发都能搞定的神奇框架!Django是一个高效、可扩展的Web应用程序框架。它能够支持多种Web开发模式,包括MVC和MTV,可以轻松地开发出高质量的Web应用程序。Django不仅支持后端开发,还能够快速构建出前端的界面,通过模板语言,实现灵活的视图展示。Django把前端开发和后端开发融合成了一种无缝的整合,让开发人员不必专门学习

如何在JavaScript中获取HTTP状态码的简单方法 如何在JavaScript中获取HTTP状态码的简单方法 Jan 05, 2024 pm 01:37 PM

JavaScript中的HTTP状态码获取方法简介:在进行前端开发中,我们常常需要处理与后端接口的交互,而HTTP状态码就是其中非常重要的一部分。了解和获取HTTP状态码有助于我们更好地处理接口返回的数据。本文将介绍使用JavaScript获取HTTP状态码的方法,并提供具体代码示例。一、什么是HTTP状态码HTTP状态码是指当浏览器向服务器发起请求时,服务

See all articles