go语言既不是面向对象,也不是面向过程,因为Go并没有明显的倾向,而是更倾向于让编程者去考虑该怎么去用它,也许它的特色就是灵活,编程者可以用它实现面向对象,但它本身不支持面向对象的语义。说Go是面向对象的,是因为Go可以将函数绑定在结构体上(结构体可以看做面向对象中的对象)。说Go不完全是面向对象,是因为面向对象具有三大特征:封装、继承、多态;而go的结构体不支持继承。
本教程操作环境:windows7系统、GO 1.18版本、Dell G3电脑。
go语言既不是面向对象,也不是面向过程,但是如果想要实现它们其实是可以办到的。
面向对象:以对象为中心去思考对象具有的行为;
面向过程:在程序设计上,以函数为中心去思考函数的用途。
说Go是面向对象的,是因为Go可以将函数绑定在结构体上(结构体可以看做面向对象中的对象);说Go不完全是面向对象 是因为面向对象具有三大特征:封装、继承、多态。而go的结构体不支持继承(但支持结构体的嵌套/组合)。
说Go是面向过程的,是因为Go不是一定要将函数绑定在结构体对象上,可以按照面向过程的方式设计和编程。
所以严格来将,Go不是OOP的语言,但是又允许有OOP的编程风格,他的灵活性更倾向于让开发者去考虑该怎么去用它。
Golang可以说两者都不算,因为Golang并没有明显的倾向,而是更倾向于让编程者去考虑该怎么去用它,也许它的特色就是灵活,编程者可以用它实现面向对象,但它本身不支持面向对象的语义。
扩展知识:
面向对象
面向对象(Object Oriented,OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。
谈到面向对象,这方面的文章非常多。但是,明确地给出对象的定义或说明对象的定义的非常少——至少我还没有发现。起初,“面向对象”是专指在程序设计中采用封装、继承、多态和抽象等设计方法。可是,这个定义显然不能再适合情况。面向对象的思想已经涉及到软件开发的各个方面。如,面向对象的分析(OOA,Object Oriented Analysis),面向对象的设计(OOD,Object Oriented Design)、以及我们经常说的面向对象的编程实现(OOP,Object Oriented Programming)。许多有关面向对象的文章都只是讲述在面向对象的开发中所需要注意的问题或所采用的比较好的设计方法。看这些文章只有真正懂得什么是对象,什么是面向对象,才能最大程度地对自己有所裨益。这一点,恐怕对初学者甚至是从事相关工作多年的人员也会对它们的概念模糊不清。
面向过程
“面向过程”(Procedure Oriented)是一种以过程为中心的编程思想。这些都是以什么正在发生为主要目标进行编程,不同于面向对象的是谁在受影响。与面向对象明显的不同就是封装、继承、类。
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