es6遍历对象和数组的方法有哪些
遍历对象的方法:1、“for in”语句,可循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性;2、Object.keys()和Object.values();3、Object.getOwnPropertyNames()。遍历数组的方法:1、forEach(),可为数组中的每个元素调用一个函数;2、map(),对数组的每个元素调用指定的回调函数;3、filter();4、some()等等。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
在工作中经常会用到数组或者对象的遍历,for的一大痛点就是额外定义了变量,for循环一多,变量又容易冲突。ES6给出了新的遍历的方法,我们一起来看一下
遍历对象
1、for (let k in obj) {}
循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性
(循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含Symbol属性)
let obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'} for (let k in obj) { console.log(k+':'+obj[k]) } //0:a //1:b //2:c
2、Object.keys(obj)
|| Object.values(obj)
返回一个遍历对象属性或者属性值的数组
(不含Symbol属性)。
Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和正常循环遍历该对象时返回的顺序一致。
Object.values() 方法返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用 for...in 循环的顺序相同(区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性)。
let obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'} console.log(Object.keys(obj)) //["0","1","2"] console.log(Object.values(obj)) //["a","b","c"]
3、Object.getOwnPropertyNames(obj)
返回一个遍历对象属性或者属性值的数组(不含Symbol属性,自身属性——不含原型上的属性)。
let obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'}; Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(key){ console.log(key,obj[key]); }); // 0 a // 1 b // 2 c
遍历数组
1、arr.forEach
注意,参数是一个匿名函数,且第一个参数是数组成员的value,第二个是他们的index。
var name = ['张三', '李四', '王五']; ['张三', '李四', '王五'].forEach((v,l,k) => { console.log(v); console.log(l); console.log(k); })
2、for(let k in arr){}
let arr = ['a','b','c','d'] for(let k in arr){ console.log(k,arr[k]) } // 0 a // 1 b // 2 c // 3 d
k是每一个数组成员的index值。
3、for(let k of arr){}
k是每一个数组成员的value值。
不仅支持数组,还支持大多数类数组对象(伪数组),例如DOM NodeList对象.
也支持字符串遍历,它将字符串视为一系列的Unicode字符来进行遍历.
let arr = ['a','b','c','d'] for(let k of arr){ console.log(k) } // a // b // c // d
4、map():
map 是表示映射的,也就是一一对应,遍历完成之后会返回一个新的数组,但是不会修改原来的数组
var a1 = ['a', 'b', 'c']; var a2 = a1.map(function(item,key,ary) { return item.toUpperCase(); }); console.log(a1);// ['a','b','c']; console.log(a2); //['A','B','C'];
它呢有过滤的意思,也就说它就是一个过滤器 ,那它怎么用呢
var a1 = [1,2,3,4,5,6]; var a2 = a1.filter(function(item) { return item <= 3; }); console.log(a2); // [1,2,3]; //filter 它将是遍历每一个元素,用每一个元素去匹配,如果返回true,就会返回一个次数,最后将所有符合添加的全部选出
从左到右 依此遍历,一般用来做加减乘除用算用的
var a1 = [1, 2, 3]; var total = a1.reduce(function(first, second) { return first + second; },0); console.log(total) // Prints 6 //注意 1、就是 return first+second 其实相当于 return first+=second; 也就是说每次的first 是上一次的和 //2、就是function{}后面的参数,如果 有值 那么第一次加载的时候 first = 0; second = 1; 如果没有值 , first = 1 , second = 2;如果后面的参数是个字符串,那么就是会是字符串拼接、
function isNumber(value){ return typeof value == 'number'; } var a1 = [1, 2, 3]; console.log(a1.every(isNumber)); // logs true var a2 = [1, '2', 3]; console.log(a2.every(isNumber)); // logs false //注意:数组中每一个元素在callback上都被返回true时就返回true,否则为false
function isNumber(value){ return typeof value == 'number'; } var a1 = [1, 2, 3]; console.log(a1.some(isNumber)); // logs true var a2 = [1, '2', 3]; console.log(a2.some(isNumber)); // logs true var a3 = ['1', '2', '3']; console.log(a3.some(isNumber)); // logs false //注意:只要数组中有一项在callback上被返回true,就返回true
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async是es7的。async和await是ES7中新增内容,是对于异步操作的解决方案;async/await可以说是co模块和生成器函数的语法糖,用更加清晰的语义解决js异步代码。async顾名思义是“异步”的意思,async用于声明一个函数是异步的;async和await有一个严格规定,两者都离不开对方,且await只能写在async函数中。

在ES6中,可以利用数组对象的reverse()方法来实现数组反转,该方法用于颠倒数组中元素的顺序,将最后一个元素放在第一位,而第一个元素放在最后,语法“array.reverse()”。reverse()方法会修改原始数组,如果不想修改需要配合扩展运算符“...”使用,语法“[...array].reverse()”。

步骤:1、将两个数组分别转为set类型,语法“newA=new Set(a);newB=new Set(b);”;2、利用has()和filter()求差集,语法“new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素会被包含在一个set集合中返回;3、利用Array.from将集合转为数组类型,语法“Array.from(集合)”。

为了浏览器兼容。ES6作为JS的新规范,加入了很多新的语法和API,但现代浏览器对ES6新特性支持度不高,所以需将ES6代码转为ES5代码。在微信web开发者工具中,会默认使用babel将开发者ES6语法代码转换为三端都能很好支持的ES5的代码,帮助开发者解决环境不同所带来的开发问题;只需要在项目中配置勾选好“ES6转ES5”选项即可。

在es6中,暂时性死区是一个语法错误,是指let和const命令使区块形成封闭的作用域。在代码块内,使用let/const命令声明变量之前,该变量都是不可用的,在变量声明之前属于该变量的“死区”;这在语法上,称为“暂时性死区”。ES6规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。

不是,require是CommonJS规范的模块化语法;而es6规范的模块化语法是import。require是运行时加载,import是编译时加载;require可以写在代码的任意位置,import只能写在文件的最顶端且不可在条件语句或函数作用域中使用;require运行时才引入模块的属性所以性能相对较低,import编译时引入模块的属性所所以性能稍高。

map是有序的。ES6中的map类型是一种储存着许多键值对的有序列表,其中的键名和对应的值支持所有数据类型;键名的等价性判断是通过调用“Objext.is()”方法来实现的,所以数字5与字符串“5”会被判定为两种类型,可以分别作为两种独立的键出现在程序中。
