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golang怎么实现文件监控

青灯夜游
发布: 2023-02-20 10:18:21
原创
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在golang中,可以利用fsnotify来实现文件监控。fsnotify是go语言跨平台文件系统监控工具,实现了一个基于channel的、跨平台的实时监听接口;golang通过fsnotify可监控文件,并通过文件变化重启程序。

golang怎么实现文件监控

本教程操作环境:windows10系统、GO 1.18版本、Dell G3电脑。

在golang中,可以利用fsnotify来实现文件监控。

golang 通过fsnotify监控文件,并通过文件变化重启程序。

go语言跨平台文件系统监控工具 — fsnotify

在 linux 内核中,Inotify 是一种用于通知用户空间程序文件系统变化的机制。它监控文件系统的变化,如文件新建、修改、删除等,并可以将相应的事件通知给应用程序。

Inotify 既可以监控文件,也可以监控目录。当监控目录时,它可以同时监控目录及目录中的各子目录及文件。Golang 的标准库 syscall 实现了该机制。

为了进一步扩展和抽象, github.com/fsnotify/fsnotify 包实现了一个基于 channel 的、跨平台的实时监听接口。

fsnotify工具的使用

一、下载我们需要的包

go get github.com/fsnotify/fsnotify
登录后复制

二、使用fsnotify监控文件

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package main;

  

import (

    "github.com/fsnotify/fsnotify"

    "log"

    "fmt"

)

  

func main() {

    //创建一个监控对象

    watch, err := fsnotify.NewWatcher();

    if err != nil {

        log.Fatal(err);

    }

    defer watch.Close();

    //添加要监控的对象,文件或文件夹

    err = watch.Add("./tmp");

    if err != nil {

        log.Fatal(err);

    }

    //我们另启一个goroutine来处理监控对象的事件

    go func() {

        for {

            select {

            case ev := <-watch.Events:

{

//判断事件发生的类型,如下5种

// Create 创建

// Write 写入

// Remove 删除

// Rename 重命名

// Chmod 修改权限

if ev.Op&fsnotify.Create == fsnotify.Create {

log.Println("创建文件 : ", ev.Name);

}

if ev.Op&fsnotify.Write == fsnotify.Write {

log.Println("写入文件 : ", ev.Name);

}

if ev.Op&fsnotify.Remove == fsnotify.Remove {

log.Println("删除文件 : ", ev.Name);

}

if ev.Op&fsnotify.Rename == fsnotify.Rename {

log.Println("重命名文件 : ", ev.Name);

}

if ev.Op&fsnotify.Chmod == fsnotify.Chmod {

log.Println("修改权限 : ", ev.Name);

}

}

case err := <-watch.Errors:

{

log.Println("error : ", err);

return;

}

}

}

}();

//循环

select {};

}

测试结果如下:

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我们在tmp目录下的操作都被捕捉到了,但是fsnotify有一个问题,它无法递归的帮我们捕捉子目录、孙子目录的操作事件,这需要我们自已来实现。

还有一个问题就是当们修改文件夹名称时,fsnotify中event.Name仍然是原来的文件名,这就需要我们在重命名事件中,先移除之前的监控,然后添加新的监控。

修改如下:

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package main;

import (

"github.com/fsnotify/fsnotify"

"fmt"

"path/filepath"

"os"

)

type Watch struct {

watch *fsnotify.Watcher;

}

//监控目录

func (w *Watch) watchDir(dir string) {

//通过Walk来遍历目录下的所有子目录

filepath.Walk(dir, func(path string, info os.FileInfo, err error) error {

//这里判断是否为目录,只需监控目录即可

//目录下的文件也在监控范围内,不需要我们一个一个加

if info.IsDir() {

path, err := filepath.Abs(path);

if err != nil {

return err;

}

err = w.watch.Add(path);

if err != nil {

return err;

}

fmt.Println("监控 : ", path);

}

return nil;

});

go func() {

for {

select {

case ev := <-w.watch.Events:

{

if ev.Op&fsnotify.Create == fsnotify.Create {

fmt.Println("创建文件 : ", ev.Name);

//这里获取新创建文件的信息,如果是目录,则加入监控中

fi, err := os.Stat(ev.Name);

if err == nil && fi.IsDir() {

w.watch.Add(ev.Name);

fmt.Println("添加监控 : ", ev.Name);

}

}

if ev.Op&fsnotify.Write == fsnotify.Write {

fmt.Println("写入文件 : ", ev.Name);

}

if ev.Op&fsnotify.Remove == fsnotify.Remove {

fmt.Println("删除文件 : ", ev.Name);

//如果删除文件是目录,则移除监控

fi, err := os.Stat(ev.Name);

if err == nil && fi.IsDir() {

w.watch.Remove(ev.Name);

fmt.Println("删除监控 : ", ev.Name);

}

}

if ev.Op&fsnotify.Rename == fsnotify.Rename {

fmt.Println("重命名文件 : ", ev.Name);

//如果重命名文件是目录,则移除监控

//注意这里无法使用os.Stat来判断是否是目录了

//因为重命名后,go已经无法找到原文件来获取信息了

//所以这里就简单粗爆的直接remove好了

w.watch.Remove(ev.Name);

}

if ev.Op&fsnotify.Chmod == fsnotify.Chmod {

fmt.Println("修改权限 : ", ev.Name);

}

}

case err := <-w.watch.Errors:

{

fmt.Println("error : ", err);

return;

}

}

}

}();

}

func main() {

watch, _ := fsnotify.NewWatcher()

w := Watch{

watch: watch,

}

w.watchDir("./tmp");

select {};

}

测试结果如下:

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经过上面的例子,我们通过fsnotify来写一个监控配置文件,如果配置文件有修改,就重新启动服务。

我们先写一个可以运行的exe程序,server.go代码如下:

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package main;

import (

"io/ioutil"

"log"

"encoding/json"

"net"

"fmt"

"os"

"os/signal"

)

const (

confFilePath = "./conf/conf.json";

)

//我们这里只是演示,配置项只设置一个

type Conf struct {

Port int `json:port`;

}

func main() {

//读取文件内容

data, err := ioutil.ReadFile(confFilePath);

if err != nil {

log.Fatal(err);

}

var c Conf;

//解析配置文件

err = json.Unmarshal(data, &c);

if err != nil {

log.Fatal(err);

}

//根据配置项来监听端口

lis, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf(":%d", c.Port));

if err != nil {

log.Fatal(err);

}

log.Println("server start");

go func() {

ch := make(chan os.Signal);

//获取程序退出信号

signal.Notify(ch, os.Interrupt, os.Kill);

<-ch;

log.Println("server exit");

os.Exit(1);

}();

for {

conn, err := lis.Accept();

if err != nil {

continue;

}

go func(conn net.Conn) {

defer conn.Close();

conn.Write([]byte("hello\n"));

}(conn);

}

}

使用如下命令,编译成exe文件

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> go build server.go

监控文件fsnotify3.go代码如下:

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package main;

  

import (

    "github.com/fsnotify/fsnotify"

    "log"

    "fmt"

    "os/exec"

    "regexp"

    "strconv"

    "bytes"

    "errors"

    "os"

    "path/filepath"

)

  

const (

    confFilePath = "./conf";

)

  

//获取进程ID

func getPid(processName string) (int, error) {

    //通过wmic process get name,processid | findstr server.exe获取进程ID

    buf := bytes.Buffer{};

    cmd := exec.Command("wmic", "process", "get", "name,processid");

    cmd.Stdout = &buf;

    cmd.Run();

    cmd2 := exec.Command("findstr", processName);

    cmd2.Stdin = &buf;

    data, _ := cmd2.CombinedOutput();

    if len(data) == 0 {

        return -1, errors.New("not find");

    }

    info := string(data);

    //这里通过正则把进程id提取出来

    reg := regexp.MustCompile(`[0-9]+`);

    pid := reg.FindString(info);

    return strconv.Atoi(pid);

}

  

//启动进程

func startProcess(exePath string, args []string) error {

    attr := &os.ProcAttr{

        //files指定新进程继承的活动文件对象

        //前三个分别为,标准输入、标准输出、标准错误输出

        Files: []*os.File{os.Stdin, os.Stdout, os.Stderr},

        //新进程的环境变量

        Env: os.Environ(),

    }

  

    p, err := os.StartProcess(exePath, args, attr);

    if err != nil {

        return err;

    }

    fmt.Println(exePath, "进程启动");

    p.Wait();

    return nil;

}

  

func main() {

    //创建一个监控对象

    watch, err := fsnotify.NewWatcher();

    if err != nil {

        log.Fatal(err);

    }

    defer watch.Close();

    //添加要监控的文件

    err = watch.Add(confFilePath);

    if err != nil {

        log.Fatal(err);

    }

    //我们另启一个goroutine来处理监控对象的事件

    go func() {

        for {

            select {

            case ev := <-watch.Events:

                {

                    //我们只需关心文件的修改

                    if ev.Op&fsnotify.Write == fsnotify.Write {

                        fmt.Println(ev.Name, "文件写入");

                        //查找进程

                        pid, err := getPid("server.exe");

                        //获取运行文件的绝对路径

                        exePath, _ := filepath.Abs("./server.exe")

                        if err != nil {

                            //启动进程

                            go startProcess(exePath, []string{});

                        } else {

                            //找到进程,并退出

                            process, err := os.FindProcess(pid);

                            if err == nil {

                                //让进程退出

                                process.Kill();

                                fmt.Println(exePath, "进程退出");

                            }

                            //启动进程

                            go startProcess(exePath, []string{});

                        }

                    }

                }

            case err := <-watch.Errors:

                {

                    fmt.Println("error : ", err);

                    return;

                }

            }

        }

    }();

  

    //循环

    select {};

}

我们运行fsnotify3.go文件来监控我们的配置文件

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通过上面的图可以看到,当我们修改配置文件中的端口号时,会先kill掉进程,然后再启动一个进程。

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推荐学习:Golang教程

以上是golang怎么实现文件监控的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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