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如何使用Go语言实现HLS协议

Apr 05, 2023 am 09:10 AM

HLS 即 HTTP Live Streaming,是 Apple 公司提出的一种视频流传输协议。在其它的平台中,也可以使用 HLS 协议来传输视频流,例如在 Android 平台中,Google 播放器(Google ExoPlayer)也支持播放 HLS 视频流。HLS 协议主要是将原始的视频文件切割成一系列的小文件。这些小的文件被称为分片(segment)。这些分片需要编码成对应的编码格式,例如 H.264。客户端会通过 HTTP 协议来获取这一系列的分片。当客户端获取到一个分片时,它就会开始播放这个分片。当这个分片播放完了之后,客户端就会去获取下一个分片并且播放。这样,一个完整的视频就可以被播放出来了。

Go 语言是一种非常简单、高效、并且非常适合并发编程的语言。在 Go 语言中,实现 HLS 协议非常的简单。在这篇文章中,我们将会介绍如何使用 Go 语言实现 HLS 协议。

首先,我们需要搭建一些基础的 HTTP 服务器的代码。这部分的代码非常的简单,我们只需要创建一个监听地址、端口的 HTTP 服务器。当客户端访问这个服务器时,它就可以获取到服务器上的某个文件并且将这个文件的内容返回给客户端。

package main

import (
    "io/ioutil"
    "net/http"
)

func main() {
    http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        data, _ := ioutil.ReadFile("example.mp4")
        w.Write(data)
    })

    http.ListenAndServe(":8000", nil)
}
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在这个代码中,我们创建了一个监听 8000 端口的 HTTP 服务器。当客户端访问这个服务器时,它会返回 example.mp4 文件的内容给客户端。

接下来,我们需要编写一些代码来实现 HLS 协议的切片。这部分的代码非常关键。整个 HLS 协议的核心就是将一个视频文件切割成很多个小的分片,然后将这些分片通过 HTTP 协议传输给客户端。我们需要编写代码来实现此功能。

package main

import (
    "bytes"
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "net/http"
    "os"
    "os/exec"
    "path/filepath"
)

func main() {

    // 执行 ffmpeg 命令将 example.mp4 文件切割成小的分片
    segmentDir := "segment"
    if _, err := os.Stat(segmentDir); os.IsNotExist(err) {
        os.Mkdir(segmentDir, os.ModePerm)
    }

    cmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", "example.mp4", "-profile:v", "baseline", "-level", "3.0", "-start_number", "0", "-hls_time", "10", "-hls_list_size", "0", "-f", "hls", filepath.Join(segmentDir, "out.m3u8"))
    err := cmd.Run()
    if err != nil {
        fmt.Println("exec cmd failed")
        panic(err)
    }

    // 启动 HTTP 服务器用于客户端获取切片文件
    http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

        if r.URL.Path == "/out.m3u8" {

            // 获取 m3u8 文件的内容,此文件是一个播放列表,里面包含了可以播放的 ts 文件的序列
            data, _ := ioutil.ReadFile(filepath.Join(segmentDir, "out.m3u8"))
            w.Write(data)

        } else if len(r.URL.Path) > len("/segment/") && r.URL.Path[0:9] == "/segment/" {

            // 如果客户端要求播放某个 ts 文件,那么我们就需要从本地文件系统读取这个文件并且返回给客户端
            data, _ := ioutil.ReadFile(filepath.Join(segmentDir, r.URL.Path[1:]))
            http.ServeContent(w, r, "", 0, bytes.NewReader(data))

        }

    })

    // 启动 HTTP 服务器
    http.ListenAndServe(":8000", nil)
}
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在这个代码中,我们主要使用了 Go 语言的 os/exec 包来执行外部命令。它会启动一个 Shell 进程,并且执行对应的命令。在这个例子中,我们使用了 ffmpeg 命令来将 example.mp4 文件切割成多个小的分片,并且将这些分片保存到一个 segment 目录中。然后,我们就可以通过 HTTP 协议来提供这些分片给客户端播放。

当客户端请求 /out.m3u8 的时候,我们会直接将分片的列表返回给客户端。当客户端请求 /segment/xxx 的时候,我们就需要读取本地文件系统上的对应分片,并且返回给客户端。

最后,我们成功地使用了 Go 语言实现了 HLS 协议。Go 语言的简单性和高效性非常适合这类需要高并发和高吞吐量的应用场景。如果你有机会,一定要尝试一下使用 Go 实现 HLS 协议。

以上是如何使用Go语言实现HLS协议的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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