首页 科技周边 人工智能 Unity大中华区平台技术总监杨栋:开启元宇宙的数字人之旅

Unity大中华区平台技术总监杨栋:开启元宇宙的数字人之旅

Apr 08, 2023 pm 06:11 PM
原始宇宙 数字人 高清渲染

 

作为构建元宇宙内容的基石,数字人是最早可落地且可持续发展的元宇宙细分成熟场景,目前,虚拟偶像、电商带货、电视主持、虚拟主播等商业应用已被大众认可。在元宇宙世界中,最核心的内容之一非数字人莫属,因为数字人不光是真实世界人类在元宇宙中的“化身”,也是我们在元宇宙中进行各种交互的重要载具之一。

众所周知,创建和渲染逼真的数字人类角色是计算机图形学中最困难的问题之一。近日,在由51CTO主办的MetaCon元宇宙技术大会《游戏与AI交互》分会场中,Unity大中华区平台技术总监杨栋通过一系列的Demo演示,在《Unity数字人技术—开启元宇宙之旅》的主题分享中详细介绍了Unity高清渲染管线技术。

 

一、Unity介绍

    Unity目前在世界范围内是支持最多的计算平台,现在支持将近30个计算平台,包括PC、Mac、Linux、iOS、安卓、Switch、PlayStation、Xbox以及所有的AR/VR、MMAT这些设备。如果是制作三维互动式内容,Unity目前来讲确实是最好的一个选择。我们知道高画质渲染,在一些配备独立显卡的机器上去渲染高画质的内容,现在所说的写实类的数字人的技术是要依托高画质渲染技术的。

目前Unity中国团队拥有300多名全职员工,全世界将近7000人,70%以上是工程师。总部在上海,在北京跟广州都有办公室,也有相应的员工在那里办公。

 

二、Unity引擎的强大之处在哪些方面?

目前Unity虽然不是一个开元的引擎,但模块是高可定制化的。

 Unity大中华区平台技术总监杨栋:开启元宇宙的数字人之旅

     图中是Unity目前支持的平台,可以在这些图标上找到最常见的一些平台。这些可能是这些年最火的一些游戏,这些图标有些比较熟悉,像王者荣耀、CALL  DUTY、英雄联盟、原神、糖豆人、闪耀暖暖……。实际上在国内、国外全球的安卓及iOS榜单上,前1000位最赚钱的游戏,70%以上都是由Unity创作的。超过一半的switch游戏都是由Unity制作的。大家可能无法相信一款高画质看起来非常复杂的游戏,而且是在Xbox上首发的爆款游戏竟然是一个人开发的,充分说明Unity引擎的灵活性、工具链的强大之处。

     Unity在向性能高效的方向进行发展,分别说明一下三个主要的dots系统的组件,C#Job  System、ECS、Burst  Compiler。C#Job  System实际上是可以让开发的游戏或者应用去充分利用综合CPU的并发运算的算力,因为现在面向对象的编成模式是制作的内容,是运行在主线程上面。第二个是Entity  Component  System(ECS),通过Entity  Component  System可以把数据跟系统,也就是游戏逻辑进行分离,更易于维护,对于内存上的使用也更友好。Burst  Compiler可以针对目标平台去生成运行运行更高的机器码。

另外一方面,高画质也是Unity非常好的特征。如果仅仅说要去使用很贵的PC或者是Xbox、Play  station很贵的机器才能渲染精美的画面的话,实际上游戏的通用性就太差了。Unity通过XRP,就是所谓的可变量渲染管线,为大家做了两套开箱即用的渲染管线,一套是通用渲染管线URP,第二套是HDRP(高清渲染管线)。顾名思义,URP所谓的通用渲染管线就是所有的平台都是支持的,不管是开发VR游戏、AR游戏还是像移动端的游戏,都是可以用URP来进行渲染方面的工作。HDRP是指PC  mac  Linux、Xbox1跟basestation4及以上的这些平台,它也支持实时光线追踪。

 

三、高清渲染管线如何实现数字人的高画质渲染?

      《异教徒》数字人实际上并不是Unity制作的第一个数字人,但是《异教徒》这个数字人有它的独特之处,因为这个数字人是非常逼真的,而且是形成了一套完整的工作流。要想实现像《异教徒》的高画质渲染,高清渲染管线是必不可少的。

     《异教徒》这个数字人实际上是有原型的,他是英国在伦敦的一个戏剧演员,叫Jack,通过扫描他的数据,这是他全身的数据,重点需要扫描他的头部数据,然后做成了整个数字人,表情是非常逼真的,使用到的是一个4D的Volumetric  Video的技术来制作表情动画,其实用这种技术虽然可以制作非常逼真的表情,但是它也有一个缺陷,就是并不能进行实时的驱动,它可以做影视类的角色表情动画是没有问题的,却无法做到实时地驱动。

Unity大中华区平台技术总监杨栋:开启元宇宙的数字人之旅 

        在一些成功的案例中,可以看看眼睛的渲染和皮肤渲染,我们分别来看一下。

为了提升皮肤的质量,加入了以下几项技术,Detail  Map是细节贴图。Secondary  Specular  Lobe是第二层的高光,Cavity  Specular  Occlusion是指凹陷处,可以遮蔽掉高光,Screen  Space  Subsurface  Scattering指屏幕空间的次表面散射。

      第一个细节贴图主要是用于模拟皮肤表面的细节等纹理,这张纹理并不大,是1K的纹理。

      第二层高光Secondary  Specular  Lobe,它是用于模拟皮肤表面的油脂层,因为皮肤要出油,甚至皮肤看上去干巴巴的,所以需要用这个方式来增加一个第二层的高光。

第三个是凹陷高光,是为了遮蔽凹陷中央的高光。在加了第二层高光以后,皮肤凹陷的地方也出现高光,显然是不真实的,需要把它的高光遮蔽掉,凹陷处不出现高光。

    第四个是屏幕空间的次表面散射,用于制作皮肤本身的效果。我们知道皮肤本身是有一个所谓的3S效果,这就是所谓的次表面散射效果。皮肤显然是需要用到次表面散射的,但是传统的当我们用MAYA或3Dmax这样的离线渲染的软件去模拟这个皮肤的时候,如果是渲染次表面散射的效果是非常耗时的。在Unity,实际上有两种渲染次表面散射效果的技术。第一个是Screen  Space  Subsurface  Scattering的技术,它渲染得比较快,第二种是通过光飞的方式,显然光飞的方式更真实。

Unity大中华区平台技术总监杨栋:开启元宇宙的数字人之旅 

这个角色是《发条乐师》短片里面的小女孩的角色,小女孩的这个角色也是用到了屏幕空间的次表面散射的效果。右边的树叶,其实也是用到了次表面散射的效果。

接下来说说针对眼睛的渲染。实际上眼睛是一个非常复杂的物体,它由很多部分组成,在实时渲染里面去模拟真实的眼球,模拟4个部分:角膜、瞳孔、虹膜、巩膜,就已经能够获得非常真实的效果。

Unity大中华区平台技术总监杨栋:开启元宇宙的数字人之旅 

如图所示,我们的眼球本身是一个非常复杂的物体,正面看跟侧面看实际上是有区别的,特别是虹膜视角折射现象,如果是正常地去渲染,这张图是非常有名的GDC上的数字人的角色。

数字人眼球实际上是按照真实的眼球的形状来建模的,它会有一些特殊的涂色器来表现这个眼球的各个参数。包括它的反射,巩膜跟虹膜上的法线贴图,分别应用不同的法线的数值能够呈现的效果,甚至也做了眼睑的遮挡,通过一个单独的控制器来进行控制,就可以控制眼睑的效果。

     总结一下,通过真人的扫描数据,经过blend  shape、Wrinkle  Map、Colour  Map、Facial  Rigging的方式进行表情制作,用控制器来驱动这个表情。当然我们也知道有很多其它的方式可以来驱动这个表情,其实当我们去渲染皮肤、眼睛或者是毛发的时候,相对来说是比较容易的,但是表情驱动实际上是一个非常大的难点。

经常会听到开发者说使用的Unity为什么做不出来Unity能够做的效果?因为Unity呈现的demo的效果都是由一群人通过很大的精力打造出来的,而且他们所用的技术在他们制作这个版本里面其实还没有,做完这个demo,有了这些技术之后,会慢慢合到下个版本里,最终形成所有人都能使用的一个功能版本。

 

四、数字人制作过程是怎么样的?

在做完《异教徒》以后,Unity中国团队实际上也做了一个自己的数字人,应用《异教徒》的技术,坐姿4D扫描等技术。

 Unity大中华区平台技术总监杨栋:开启元宇宙的数字人之旅

     这是一个实际的项目,过程实际上跟《异教徒》的过程是一模一样的。包括做数据的清理,做相应的blend  shape,做Wrinkle  Map,做Rig,然后驱动表情,在ASSETStore里的控制器,用Animation  Clip、用BlendShape的方式来呈现表情动画。当然了面部捕捉实际上有更多的方式,比如说用Market来跟踪,用ARKit来跟踪,用图像数据驱动。

      在做实际开发的时候,用相机捕捉表情来做人头的表情的测试,还有另外一种方式,用图像数据驱动。有一个非常巨大的区别就是她有一头飘逸的长发,这个飘逸的长发是Unity中国团队自己研发的一个解决方案,它是适合于URP、HDRP,既适用于通用的渲染管线,也适用于高画质的渲染管线来制作头发。头发的渲染跟传统的插片式的方式是很不一样的,是可以非常柔顺的,甚至感觉像海飞丝广告的效果。表情实际上是通过AR  cade来实时驱动的,当然用AR  cade来驱动表情。

      Unity的一个数字人叫艾玛,这个数字人的表情是完全用Ziva Dynamics的技术来动态驱动的,核心技术实际上是去模拟模型下面或者是生物皮肤下面的这些肌肉群,既可以去模拟恐龙真实的身体肌肉的移动,也可以把这套技术应用到比如说非常逼真的数字人脸部表情动作的模拟。传统来讲一个模型就是一个空壳,它外面就是一层壳,但是在Ziva Dynamics的技术里,后面实际上是有真实的基于解剖学的肌肉在那里,当真实地移动这些肌肉的时候,外面的这些皮就可以比传统的用blend  shape或者是用骨骼绑定的方式获得另一个或者是更高层次的真实感。

今年3月份,Unity在GDC上发布的《Enemies》的最新数字人的预告片,这个数字人的表情是非常非常真实的。值得一提的是她的头发是一套Unity即将公开的毛皮渲染技术,应用于HDRP高清渲染管线的一套毛发。

欢迎查看MetaCon元宇宙技术大会官网,了解更多元宇宙和数字人相关内容信息。地址:https://metacon.51cto.com/

 

 

    

    

 

以上是Unity大中华区平台技术总监杨栋:开启元宇宙的数字人之旅的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.聊天命令以及如何使用它们
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

SUPRA币2025年价格预测 SUPRA币2025年价格预测 Dec 09, 2024 pm 12:11 PM

SUPRA币,一种支持广泛去中心化应用的加密货币,备受投资者关注。其潜在价格走势取决于团队实力、生态系统增长、市场趋势、监管环境和竞争对手表现等因素。专家预测SUPRA币在2025年可能达到0.60至1美元。该项目的技术基础、不断发展的生态系统和市场乐观情绪为其价格上涨提供了支撑。

SuperVerse币的牛市何时到来? SuperVerse币的牛市何时到来? Oct 12, 2024 am 07:55 AM

SuperVerse币牛市时机取决于市场条件、项目进展和投资者信心。具体时机无法预测,但可能在未来几个月或几年内出现,前提是市场情绪乐观,竞争格局有利,项目进展顺利,投资者信心高涨。

以太坊升级对ETH价格的影响:短期波动与长期价值 以太坊升级对ETH价格的影响:短期波动与长期价值 Feb 27, 2025 pm 04:51 PM

以太坊升级对ETH价格的影响存在短期波动和长期价值两个方面。短期内,升级前市场预期会影响价格涨跌,升级过程中技术问题可能导致价格暴跌,升级后则可能出现“卖预期、买事实”的现象。长期来看,成功的升级将提升网络性能,例如提高吞吐量和降低交易费用,并优化经济模型,例如实现通缩,从而增加ETH的稀缺性,支撑价格上涨。

灰度加密信托基金有哪些?常见的灰度加密信托基金盘点 灰度加密信托基金有哪些?常见的灰度加密信托基金盘点 Mar 05, 2025 pm 12:33 PM

灰度投资:机构投资者进入加密货币市场的通道灰度投资公司为机构和投资者提供数字货币投资服务,其通过信托基金形式,让投资者间接参与加密货币投资。该公司已推出多个加密信托基金,引发市场广泛关注,但这些基金对代币价格的影响却差异显着。本文将详细介绍灰度旗下部分主要的加密信托基金。灰度主要加密信托基金一览灰度投资(由DigitalCurrencyGroup于2013年创立)旗下管理着多种加密资产信托基金,为机构投资者和高净值人士提供合规的加密货币投资途径。其主要基金包括:Zcash(ZEC)、SOL、

币圈十大交易所最新版2025 币圈十大交易所最新版2025 Mar 05, 2025 pm 09:12 PM

本文盘点了2025年币圈十大交易所,预测币安、OKX、Bitget和Gate.io将成为领军交易所,并对Coinbase、Kraken、Bybit、MEXC、Bitfinex和KuCoin等六大潜力交易所进行了分析。文章深入探讨了各交易所的优势、劣势及未来发展潜力,并展望了2025年币圈交易所的四大发展趋势:合规化、衍生品交易增长、社交交易和社区化以及Web3和元宇宙融合。 最后,文章提醒读者选择交易所时需关注安全性、流动性、交易费用、交易品种、用户体验、客户服务和监管环境等因素,并强调投资数

ETH升级全面解读:从PoW到PoS的技术革命 ETH升级全面解读:从PoW到PoS的技术革命 Feb 27, 2025 pm 04:27 PM

本文全面解读了以太坊从工作量证明(PoW)机制向权益证明(PoS)机制的重大升级。 由于PoW机制存在高能耗、低效率等局限性,且无法满足行业发展对区块链可扩展性、速度和效率日益增长的需求,以太坊启动了这一升级。文章对比了PoW和PoS两种机制的原理和优缺点,详细阐述了“合并”(The Merge)、Dencun升级以及未来分片等关键升级历程,并分析了此次升级对经济模型、生态系统以及开发者、用户和矿工等方面的影响,最后探讨了升级过程中面临的技术、社区和监管等方面的挑战。

以太坊2.0全面解析:从PoW到PoS的转型之路 以太坊2.0全面解析:从PoW到PoS的转型之路 Feb 27, 2025 pm 05:03 PM

以太坊 2.0 从 PoW 到 PoS 的转型是区块链重大变革。转型源于 PoW 能耗高、交易处理能力差,无法满足行业发展需求。2022 年 9 月完成 “合并”,后续有分片等升级计划。PoW 与 PoS 在原理、优劣势上差异明显。转型影响经济模型与生态系统,也面临技术、社区、监管等层面挑战,旨在提升以太坊可扩展性、交易速度与能源效率 。

All Things Flower首创AI音乐NFT酒标 掀起智能数字化与文化融合的新高度 All Things Flower首创AI音乐NFT酒标 掀起智能数字化与文化融合的新高度 Mar 05, 2025 pm 05:42 PM

AllThingsFlower:AI赋能,引领酒业数字化3.0时代!AllThingsFlower再次革新行业,推出融合AI音乐、桑葚紫酒和NFT数字酒标的创新产品,将文化与科技完美结合,实现从产品到文化输出的全面升级,为酒业未来发展指明方向。每一款NFT酒标都由AIVA.ai的AI算法生成独一无二的旋律,将桑葚紫酒的醇香、丝路文化的底蕴与未来科技的无限可能完美融合。AI 制造:传统酒业的数字化转型不同于传统酒类品牌,AllThingsFlower致力于实体产品与数字资产的深度绑定

See all articles