DelayQueue是一个无界的BlockingQueue的实现类,用于放置实现了Delayed接口的对象,其中的对象只能在其到期时才能从队列中取走。
BlockingQueue即阻塞队列,java提供的面向多线程安全的队列数据结构,当队列内元素数量为0的时候,试图从队列内获取元素的线程将被阻塞或者抛出异常。
这里的“无界”队列,是指队列的元素数量不存在上限,队列的容量会随着元素数量的增加而扩容。
DelayQueue实现了BlockingQueue接口,所以具有无界、阻塞的特点,除此之外它自己的核心特点就是:
「放入该队列的延时任务对象,只要到达延时时间之后才能被取到」。
DelayQueue 不接收null元素
「DelayQueue 只接受那些实现了java.util.concurrent.Delayed接口的对象」
了解了DelayQueue的特点之后,我们就可以利用它来实现延时任务了,实现java.util.concurrent.Delayed
接口。
import org.jetbrains.annotations.NotNull; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.concurrent.Delayed; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 延时订单任务 */ public class OrderDelayObject implements Delayed { private String name; private long delayTime; //延时时间 //实际业务中这里传订单信息对象,我这里只做demo,所以使用字符串了 private String order; public OrderDelayObject(String name, long delayTime, String order) { this.name = name; //延时时间加上当前时间 this.delayTime = System.currentTimeMillis() + delayTime; this.order = order; } //获取延时任务的倒计时时间 @Override public long getDelay(TimeUnit unit) { long diff = delayTime - System.currentTimeMillis(); return unit.convert(diff, TimeUnit.MILLISECONDS); } //延时任务队列,按照延时时间元素排序,实现Comparable接口 @Override public int compareTo(@NotNull Delayed obj) { return Long.compare(this.delayTime, ((OrderDelayObject) obj).delayTime); } @Override public String toString() { Date date = new Date(delayTime); SimpleDateFormat sd = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); return "\nOrderDelayObject:{" + "name=" + name + ", time=" + sd.format(date) + ", order=" + order + "}"; } }
上文类中的order为订单信息对象,在实际的业务开发过程中应该是传递订单信息,用于取消订单业务的实现(订单30分钟不付款自动取消)。
Delayed接口继承自 Comparable接口,所以需要实现compareTo方法,用于延时任务在队列中按照“延时时间”进行排序。
getDelay方法是Delayed接口方法,实现该方法提供获取延时任务的倒计时时间
首先我们需要一个容器,永久保存延时任务队列,如果是Spring开发环境我们可以这样做。
@Bean("orderDelayQueue") public DelayQueue<OrderDelayObject> orderDelayQueue(){ return new DelayQueue<OrderDelayObject>(); }
当用户下单的时候,将订单下单任务放入延时队列
@Resource private DelayQueue<OrderDelayObject> orderDelayQueue; //发起订单下单的时候将订单演示对象放入orderDelayQueue orderDelayQueue.add( new OrderDelayObject( "订单延时取消任务", 30 * 60 * 1000, //延时30分钟 "延时任务订单对象信息" ) );
系统内开启一个线程,不断的从队列中获取消息,获取到之后对延时消息进行处理。DelayQueue
的take方法从队列中获取延时任务对象,如果队列元素数量为0,或者没有到达“延时时间的任务”,该线程会被阻塞。
@Component public class DelayObjectConsumer implements InitializingBean { @Resource private DelayQueue<OrderDelayObject> orderDelayQueue; @Override public void afterPropertiesSet() throws Exception { while (true) { OrderDelayObject task = orderDelayQueue.take(); System.out.println(task.toString()); System.out.println(task.getOrder()); //根据order订单信息,去查询该订单的支付信息 //如果用户没有进行支付,将订单从数据库中关闭 //如果订单并发量比较大,这里可以考虑异步或线程池的方式进行处理 } } }
需要说明的是,这里的while-true循环的延时任务处理是顺序执行的,在订单并发量比较大的时候,需要考虑异步处理的方式完成订单的关闭操作。我之前写过一个SpringBoot的可观测、易配置的线程池开源项目,可能会对你有帮助,源代码地址
经过我的测试,放入orderDelayQueue的延时任务,在半小时之后得到正确的执行处理。说明我们的实现是正确的。
使用DelayQueue实现延时任务非常简单,而且简便,全部都是标准的JDK代码实现,不用引入第三方依赖(不依赖redis实现、消息队列实现等),非常的轻量级。
它的缺点就是所有的操作都是基于应用内存的,一旦出现应用单点故障,可能会造成延时任务数据的丢失。如果订单并发量非常大,因为DelayQueue是无界的,订单量越大,队列内的对象就越多,可能造成OOM的风险。所以使用DelayQueue实现延时任务,只适用于任务量较小的情况。
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