随着互联网的发展,视频分享和传播已经成为了人们日常生活中的重要组成部分。但是,在许多情况下,我们经常会在观看视频时遇到水印的问题。为了提高我们的观看体验,本文将介绍如何用Golang去除水印并观看无水印的视频。
一、水印的概念
水印是指一种在数字媒体(如视频、图片、文档等)中植入的图像、文字等信息,用于保护其版权和防止盗版。常见的水印有透明水印、文字水印、图片水印等。在观看视频时,水印会影响观看效果,甚至会影响视频内容的观感。
二、Golang是什么?
Golang是一种流行的编程语言,它于2009年由Google公司开发,并于2012年正式发布。Golang的特点是语法简洁、并发性强、效率高、安全性好等优点,因此在后端开发、分布式系统、网络编程等领域得到了广泛应用。
三、去除视频水印的原理
知道了什么是水印,那么我们来看看去除水印的原理。一般情况下,水印的位置和内容是固定的,因此我们可以通过视频编辑软件或基于图像处理算法的方式将水印像素进行删除或改变。这种方式虽然效果较好,但也存在着一些缺点,比如需要手工处理或运行效率低下等。
而在本文中,我们将介绍一种使用Golang编写程序的方式来去除视频水印。具体实现的原理是通过对视频帧进行处理,利用图片处理算法找到水印的位置和大小,并进行像素替换等操作,最终实现去除水印的目的。
四、实现步骤
接下来,我们将依次介绍如何用Golang去除视频水印的实现步骤。
在开始编写程序前,我们需要安装Golang的图像处理库和视频处理库,其中包括了对视频解码和帧处理的支持。安装命令如下:
go get -u github.com/disintegration/gift
go get -u github.com/3d0c/gmf
我们需要通过GMF库读取视频文件,并将每个视频帧解码为图像,以便进一步处理。示例代码如下:
inputContext, _ := gmf.NewInputCtx(inputFile)
defer inputContext.Free()
videoStream, _ := inputContext.GetBestStream(gmf.AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
videoCodec, _ := gmf.FindEncoder(gmf.AV_CODEC_ID_RAWVIDEO)
videoFrame := gmf.NewFrame()
videoSwCtx := gmf.NewSwCtx()
videoSwCtx.SetSize(videoStream.CodecCtx().Width(), videoStream.CodecCtx().Height())
videoSwCtx.SetPixelFormat(gmf.AV_PIX_FMT_RGB24)
videoSwCtx.SetSrcDims(videoStream.CodecCtx().Width(), videoStream.CodecCtx().Height())
videoSwCtx.SetDstDims(videoStream.CodecCtx().Width(), videoStream.CodecCtx().Height())
videoSwCtx.Init()
if err := videoCodec.Open(nil); err != nil {
log.Panicln("Cannot open video codec:", err)
}
for packet := range inputContext.GetNewPackets() {
if packet.StreamIndex() == videoStream.Index() {
frame, err := packet.Decode(videoStream.CodecCtx())
if err != nil {
log.Panicln("Cannot decode packet:", err)
}
if frame != nil {
videoSwCtx.Scale(frame, videoFrame)
// 写入处理后的帧
}
}
}
接下来,我们需要对每个视频帧进行处理,并利用 gift 库对图像进行修改和增强。在其中,我们需要找到水印的位置和大小,以便进行像素替换等操作。示例代码如下:
filter := gift.New(
gift.Resize(videoStream.CodecCtx().Width(), videoStream.CodecCtx().Height(), gift.LanczosResampling),
gift.Convolution(
[]float32{
-1, -1, -1,
-1, 9, -1,
-1, -1, -1,
},
false, false, false, 0,
),
)
watermark, _ := gift.Open("watermark.png")
for {
frame, err := videoStream.ReadPacket()
if err != nil {
if err == io.EOF {
break
}
log.Panicln("Cannot read packet:", err)
}
videoFrame.SetPts(frame.Pts())
videoSwCtx.Scale(frame, videoFrame)
watermarkMask := gift.NewPolarMask(watermark.Bounds(), watermark.Bounds().Center(), 0.5)
maskSize := gift.Resize(watermark.Bounds().Dx()/2, watermark.Bounds().Dy()/2, gift.LanczosResampling)
watermark = maskSize.Resample(watermark, nil)
watermark = gift.Mask(watermark, watermarkMask)
filter.DrawAt(videoFrame, watermarkedFrame, image.Point{0, 0}, gift.OverOperator)
}
经过处理后,我们需要用GMF库对修改后的视频帧重新进行编码,并写入到新的文件中。示例代码如下:
outputContext, _ := gmf.NewOutputCtx(outputFile)
defer outputContext.Free()
outputStream := outputContext.NewStream(codec)
if err := outputStream.CodecCtx().SetPixFmt(gmf.AV_PIX_FMT_YUV420P); err != nil {
log.Panicln("Cannot set codec pixel format")
}
if err := outputStream.CodecCtx().SetWidth(videoStream.CodecCtx().Width()); err != nil {
log.Panicln("Cannot set codec width")
}
if err := outputStream.CodecCtx().SetHeight(videoStream.CodecCtx().Height()); err != nil {
log.Panicln("Cannot set codec height")
}
if err := outputStream.CodecCtx().SetTimeBase(avrational.AVR{Num: 1, Den: 25}); err != nil {
log.Panicln("Cannot set codec time base")
}
if err := outputStream.CodecCtx().SetProfile(gmf.FF_PROFILE_H264_HIGH_444_PREDICTIVE); err != nil {
log.Panicln("Cannot set codec profile:", err)
}
if err := outputStream.CodecCtx().Open(nil); err != nil {
log.Panicln("Cannot open codec:", err)
}
swFrameCtx := gmf.NewSwCtx()
swFrameCtx.SetSize(videoStream.CodecCtx().Width(), videoStream.CodecCtx().Height())
swFrameCtx.SetPixelFormat(gmf.AV_PIX_FMT_YUV420P)
swFrameCtx.SetSrcDims(videoStream.CodecCtx().Width(), videoStream.CodecCtx().Height())
swFrameCtx.SetDstDims(videoStream.CodecCtx().Width(), videoStream.CodecCtx().Height())
swFrameCtx.Init()
for i := 0; i < len(watermarkedFrames); i++ {
swFrameCtx.Scale(watermarkedFrames[i], outputStream.CodecCtx(), gmf.SWS_FAST_BILINEAR)
pkt, err := outputStream.CodecCtx().Encode(watermarkedFrames[i])
if err != nil {
log.Panicln("Cannot encode frame:", err)
}
pkt.SetPts(int64(i))
if err := outputStream.WritePacket(pkt); err != nil {
log.Panicln("Cannot write packet:", err)
}
pkt.Free()
}
outputContext.CloseOutputAndNullify()
五、总结
本文介绍了如何用Golang编写程序去除视频水印,并提供了实现步骤和示例代码。这种方式相对于传统的手工处理和基于图像处理算法的方式更加高效和准确,并且代码实现相对简单。
但是,在实际使用中,我们也需要注意保护被去除水印的视频版权和知识产权,避免侵犯他人权益。
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