作为一门相对年轻的编程语言,Golang受到了越来越多的关注和青睐,尤其在后端开发领域中备受欢迎。本文将介绍Golang的基础语法和常用的编程范式,帮助初学者快速入门。
一、基础语法
声明变量有多种方式,可以使用var关键字,也可以使用:=运算符进行自动类型推导:
var i int // 默认值为0 i = 10 j := "Hello World" // 自动推导类型为string
常量生命使用const关键字,可以用于枚举类型、数值、字符串等:
const ( Pi = 3.14159265358979323846 Apples = 1 << iota // Apples的值是1左移0位,即1 Oranges // Oranges的值是1左移1位,即2 Bananas // Bananas的值是1左移2位,即4 )
Go语言的控制结构和其他语言一样,有if-else、switch-case、for循环和跳转语句:
if i > 10 { fmt.Println("i is greater than 10") } else { fmt.Println("i is less than or equal to 10") } switch { case i < 0: fmt.Println("i is negative") case i > 0: fmt.Println("i is positive") default: fmt.Println("i is zero") } for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) } // 跳转语句 goto label1 fmt.Println("this line will never get executed") label1: fmt.Println("jumped to label1")
数组是值类型,长度是在声明时确定的,而切片是引用类型,长度是动态变化的。切片可以通过make函数进行创建,也可以进行切片操作生成:
// 数组 var arr [5]int for i := 0; i < 5; i++ { arr[i] = i } // 切片的创建和操作 var slice1 []int = arr[1:3] slice2 := make([]int, 5, 10) // 第2个参数是长度,第三个参数是容量 slice2 = append(slice2, 1, 2, 3)
Golang中的结构体不仅可以定义字段,还可以定义方法。结构体的指针类型可以使用.和->操作符访问字段和方法:
type Person struct { name string age int } func (p Person) SayHello() { fmt.Println("Hello, my name is", p.name, ", and I am", p.age, "years old.") } func main() { p := Person{name: "Alice", age: 30} p.SayHello() pp := &p fmt.Println(pp.age) }
二、编程范式
Golang中的面向对象编程同样重度依赖于结构体和方法。这里我们可以使用接口(interface)类型来定义共享的方法:
type Animal interface { Speak() string } type Dog struct { name string } func (d Dog) Speak() string { return "Woof! I am " + d.name } func main() { d := Dog{"Fido"} fmt.Println(d.Speak()) }
Golang是一门天然地支持并发编程的语言。使用goroutine和channel两个概念,我们可以很容易地实现高效的并发程序:
func worker(id int, c chan int) { for { n, ok := <-c if !ok { break } fmt.Printf("Worker %d received %d ", id, n) } fmt.Printf("Worker %d is done ", id) } func createWorker(id int) chan<- int { c := make(chan int) go worker(id, c) return c } func main() { c := make(chan int) var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func(id int) { c := createWorker(id) for j := 0; j < 10; j++ { c <- j } wg.Done() }(i) } wg.Wait() close(c) time.Sleep(time.Second) }
以上就是Golang的基础语法和编程范式,更多高级语言特性和实际应用场景的讨论,需要熟练掌握语言后进行更深入的学习和研究。
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