linux如何实现2048小游戏
复制代码 代码如下:
#include"2048.h"int main(){ start_game(); return 0;} 2048.h
复制代码 代码如下:
#ifndef _2048_h_#define _2048_h_#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<termios.h>//#include<unstd.h>//#include<time/sys.h>#define line 21#define row 22#define arr_l 4#define arr_r 4#define num_color 32#define back 49#define bold 31static int line_location=0;static int row_location=0;static int arr[4][4]={0};static char tmp[5]="\0";static int end_flag=0;static int score=0;static int print_appear_flag=0;static char start_back0[line][row]={ "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@ @", "@ score: @", "@ @", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@"};int print_start();char * itoc_2048(int data);int print_num();int mov_left();int swap_if0l();int swap();int put_to(int line, int row);#endif 2048.c 复制代码 代码如下: #include"2048.h"int start_game(){ system("clear"); printf("\33[?25l"); print_start(); ran_appear(); print_num(); print_score(); print_getchar(); printf("\33[?25h");}int print_getchar(){ struct termios old,new; int ch; tcgetattr(0,&old); tcgetattr(0,&new); new.c_lflag = new.c_lflag &~(icanon |echo); new.c_cc[vtime]=0; new.c_cc[vmin]=1; tcsetattr(0,tcsanow,&new); while(1) { if(end_flag==1) break; ch=getchar(); if(ch=='\33') { ch=getchar(); if(ch=='[') { ch=getchar(); switch(ch) { case 'a': mov_up(); is_full(); break; case 'b': mov_down(); is_full(); break; case 'c': mov_right(); is_full(); break; case 'd': mov_left(); is_full(); break; default: break; } } } if(ch=='q') break; fflush(null); }tcsetattr(0,tcsanow,&old);}int print_start(){ int i,j; for(i=0;i<line;i++) { for(j=0;j<row;j++) { if(start_back0[i][j]=='@') { printf("\33[%dm",back); printf("%c",start_back0[i][j]); printf("\33[0m"); } else if(start_back0[i][j]!=' ') { printf("\33[%dm",bold); printf("%c",start_back0[i][j]); printf("\33[0m"); } else { printf("%c",start_back0[i][j]); } } printf("\n"); }}char *itoc_2048(int data){ int x=0; int i=4; while(i--) { tmp[i]=data%10+'0'; data=data/10; } return tmp;}int is_full(){ int i,j; int count=0; for(i=0;i<arr_l;i++) for(j=0;j<arr_r;j++) { if(arr[i][j]==0) count++; } if(count==0) { for(i=0;i<arr_l;i++) for(j=0;j<arr_r-1;j++) { if(arr[i][j]==arr[i][j+1]) return 0; if(arr[j][i]==arr[j+1][i]) return 0; } end_flag=1; } return 1;}int put_to(int line, int row){ int x,y; int i=0; char *p=null; p=itoc_2048(arr[line][row]); printf("\33[%d;%dh",3+line*4,2+row*5); printf(" "); printf("\33[%d;%dh",3+line*4,2+row*5); if(arr[line][row]!=0) for(i=0;i<4;i++) { if(p[i]=='0'&&i<1) printf(" "); else if(p[i]!='0') { printf("\33[%dm",num_color); printf("%c",p[i]); printf("\33[0m"); } } else if(arr[line][row]==0) printf(" ");}int print_num(){ int i,j; for(i=0;i<4;i++) for(j=0;j<4;j++) put_to(i,j);}print_score(){ int x,y; printf("\33[19;9h"); printf("%d",score);}int ran_appear(){ int line,row; int i=0; int j=0; int x,y; int arr1[16][2]={0}; if(print_appear_flag==1) return 0; for(x=0;x<4;x++) for(y=0;y<4;y++) { if(arr[x][y]==0) { arr1[i][0]=x; arr1[i][1]=y; i++; } } srand(time(null)); j=rand()%i; if(rand()%2==0) { arr[arr1[j][0]][arr1[j][1]]=4; //arr[arr1[j][0]][arr1[j][1]]=2; } else arr[arr1[j][0]][arr1[j][1]]=2;}int mov_left(){ int count=0; count=mov_l()+count; count=sum_2048_l()+count; if(count==-2) print_appear_flag=1; mov_l(); ran_appear(); print_num(); return 0;}int mov_right(){ int count=0; count=mov_r()+count; count=sum_2048_r()+count; if(count==-2) print_appear_flag=1; mov_r(); ran_appear(); print_num(); return 0;}int mov_up(){ int count=0; count=mov_u()+count; count=sum_2048_u()+count; if(count==-2) print_appear_flag=1; mov_u(); ran_appear(); print_num(); return 0;}int mov_down(){ int count=0; count=mov_d()+count; count=sum_2048_d()+count; if(count==-2) print_appear_flag=1; mov_d(); ran_appear(); print_num(); return 0;}int swap(int *a,int *b){ int tmp; tmp=*a; *a=*b; *b=tmp;}int mov_l(){ int line,row; int i=3; int count=0; while(i--) { for(line=0;line<4;line++) for(row=0;row<3;row++) { if(arr[line][row]==0&&arr[line][row+1]!=0) { swap(&arr[line][row],&arr[line][row+1]); count++; print_appear_flag=0; } } } if(count==0) return -1; return 0;}int sum_2048_l(){ int line,row; int count=0; for(row=1;row<4;row++) for(line=0;line<4;line++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line][row-1]==arr[line][row]) { arr[line][row-1]=arr[line][row]+arr[line][row-1]; arr[line][row]=0; score=score+arr[line][row-1]; print_score(); count++; print_appear_flag=0; } } if(count==0) return -1;return 0;}int mov_r(){ int line,row; int i=3; int count=0; while(i--) { for(line=0;line<4;line++) for(row=0;row<3;row++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line][row+1]==0) { swap(&arr[line][row],&arr[line][row+1]); count++; print_appear_flag=0; } } } if(count==0) return -1; return 0;}int sum_2048_r(){ int line,row; int count=0; for(row=2;row>=0;row--) for(line=0;line<4;line++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line][row+1]==arr[line][row]) { arr[line][row+1]=arr[line][row]+arr[line][row+1]; arr[line][row]=0; score=score+arr[line][row+1]; print_score(); count++; print_appear_flag=0; } } if(count==0) return -1; return 0;}int mov_u(){ int line,row; int i=3; int count=0; while(i--) { for(line=0;line<3;line++) for(row=0;row<4;row++) { if(arr[line][row]==0&&arr[line+1][row]!=0) { swap(&arr[line][row],&arr[line+1][row]); count++; print_appear_flag=0; } } } if(count==0) return -1; return 0;}int sum_2048_u(){ int line,row; int count=0; for(line=1;line<4;line++) for(row=0;row<4;row++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line-1][row]==arr[line][row]) { arr[line-1][row]=arr[line][row]+arr[line-1][row]; arr[line][row]=0; score=score+arr[line-1][row]; print_score(); count++; print_appear_flag=0; } } if(count==0) return -1; return 0;}int mov_d(){ int line,row; int i=3; int count=0; while(i--) { for(line=0;line<3;line++) for(row=0;row<4;row++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line+1][row]==0) { swap(&arr[line][row],&arr[line+1][row]); count++; print_appear_flag=0; } } } if(count==0) return -1; return 0;}int sum_2048_d(){ int line,row; int count=0; for(line=2;line>=0;line--) for(row=0;row<4;row++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line+1][row]==arr[line][row]) { arr[line+1][row]=arr[line][row]+arr[line+1][row]; arr[line][row]=0; score=score+arr[line+1][row]; print_score(); count++; print_appear_flag=0; } } if(count==0) return -1; return 0;}
Linux有哪些版本
Linux的版本有:Deepin、UbuntuKylin、Manjaro、LinuxMint、Ubuntu等版本。其中Deepin是国内发展最好的Linux发行版之一;UbuntuKylin是基于Ubuntu的衍生发行版;Manjaro是基于Arch的Linux发行版;LinuxMint默认的Cinnamon桌面类似Windows XP简单易用;Ubuntu则是以桌面应用为主的Linux操作系统。
以上是linux如何实现2048小游戏的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

CentOS 和 Ubuntu 的关键差异在于:起源(CentOS 源自 Red Hat,面向企业;Ubuntu 源自 Debian,面向个人)、包管理(CentOS 使用 yum,注重稳定;Ubuntu 使用 apt,更新频率高)、支持周期(CentOS 提供 10 年支持,Ubuntu 提供 5 年 LTS 支持)、社区支持(CentOS 侧重稳定,Ubuntu 提供广泛教程和文档)、用途(CentOS 偏向服务器,Ubuntu 适用于服务器和桌面),其他差异包括安装精简度(CentOS 精

CentOS 安装步骤:下载 ISO 映像并刻录可引导媒体;启动并选择安装源;选择语言和键盘布局;配置网络;分区硬盘;设置系统时钟;创建 root 用户;选择软件包;开始安装;安装完成后重启并从硬盘启动。

CentOS将于2024年停止维护,原因是其上游发行版RHEL 8已停止维护。该停更将影响CentOS 8系统,使其无法继续接收更新。用户应规划迁移,建议选项包括CentOS Stream、AlmaLinux和Rocky Linux,以保持系统安全和稳定。

CentOS系统下GitLab的备份与恢复策略为了保障数据安全和可恢复性,CentOS上的GitLab提供了多种备份方法。本文将详细介绍几种常见的备份方法、配置参数以及恢复流程,帮助您建立完善的GitLab备份与恢复策略。一、手动备份利用gitlab-rakegitlab:backup:create命令即可执行手动备份。此命令会备份GitLab仓库、数据库、用户、用户组、密钥和权限等关键信息。默认备份文件存储于/var/opt/gitlab/backups目录,您可通过修改/etc/gitlab

Docker利用Linux内核特性,提供高效、隔离的应用运行环境。其工作原理如下:1. 镜像作为只读模板,包含运行应用所需的一切;2. 联合文件系统(UnionFS)层叠多个文件系统,只存储差异部分,节省空间并加快速度;3. 守护进程管理镜像和容器,客户端用于交互;4. Namespaces和cgroups实现容器隔离和资源限制;5. 多种网络模式支持容器互联。理解这些核心概念,才能更好地利用Docker。

CentOS硬盘挂载分为以下步骤:确定硬盘设备名(/dev/sdX);创建挂载点(建议使用/mnt/newdisk);执行mount命令(mount /dev/sdX1 /mnt/newdisk);编辑/etc/fstab文件添加永久挂载配置;卸载设备使用umount命令,确保没有进程使用设备。

如何使用 Docker Desktop?Docker Desktop 是一款工具,用于在本地机器上运行 Docker 容器。其使用步骤包括:1. 安装 Docker Desktop;2. 启动 Docker Desktop;3. 创建 Docker 镜像(使用 Dockerfile);4. 构建 Docker 镜像(使用 docker build);5. 运行 Docker 容器(使用 docker run)。

CentOS 停止维护后,用户可以采取以下措施应对:选择兼容发行版:如 AlmaLinux、Rocky Linux、CentOS Stream。迁移到商业发行版:如 Red Hat Enterprise Linux、Oracle Linux。升级到 CentOS 9 Stream:滚动发行版,提供最新技术。选择其他 Linux 发行版:如 Ubuntu、Debian。评估容器、虚拟机或云平台等其他选项。
