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Uniapp直播推流切换镜头翻转

WBOY
发布: 2023-05-22 09:39:07
原创
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Uniapp是一套基于Vue.js的开源框架,它可以让开发者方便地在多个平台上构建和发布应用程序。其中,Uniapp的直播推流功能非常强大,可以满足许多直播应用的需求。在本文中,我们将讨论如何在Uniapp中实现推流切换镜头和翻转的功能。

一、推流切换镜头

在Uniapp中,想要实现推流切换镜头,我们需要用到uni-mp推流组件中的camera-context。这是一个用于与相机交互的上下文对象,我们可以通过它来访问相机的各种属性和操作。

1.获取相机上下文

首先,我们需要获取相机上下文对象。在vue页面中,我们可以通过以下方式来获取相机上下文对象:

<camera id="camera" @ready="onCameraReady"></camera>

import { getCameraContext } from '@/js_sdk/wechat-weapp-miniprogram/uni-mp-weixin/dist/index.js';

export default {
  data() {
    return {
      cameraContext: null
    }
  },
  methods: {
    onCameraReady(e) {
      this.cameraContext = getCameraContext('#camera');
      // ...
    }
  }
}
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在上面的代码中,我们首先在页面中创建了一个camera组件,并通过onCameraReady事件获取相机上下文对象。在onCameraReady事件中,我们调用getCameraContext函数来获取相机上下文对象,并将其保存在data中的cameraContext属性中。

2.切换镜头

接下来,我们可以通过相机上下文对象来切换镜头。具体来说,我们可以调用cameraContext.switchCamera方法来切换相机镜头。通过传递的参数不同,该方法可以切换前置镜头和后置镜头。

switchCamera() {
  if (!this.cameraContext) {
    return;
  }

  this.cameraContext.switchCamera({
    success: () => {
      // ...
    },
    fail: err => {
      console.log(err);
    }
  })
}
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在上面的代码中,我们首先判断相机上下文对象是否存在。如果存在,就调用switchCamera方法来切换镜头。在switchCamera方法的回调函数中,我们可以根据操作的结果来进行一些处理。

二、翻转

除了切换镜头之外,我们还可以在Uniapp中实现翻转的功能。在翻转功能中,我们需要用到uni-mp组件库中的cover-view和cover-image组件。cover-view组件用于覆盖在页面上的区域中,而cover-image组件则用于显示图片。

1.实现翻转

首先,我们需要在页面中添加一个cover-view组件,并将它的position样式属性设置为absolute,left和top设置为0。这样就可以铺满整个页面,并覆盖在其他组件之上。

<cover-view class="flip" @tap="flip">
  <cover-image mode="aspectFill" class="image" src="/static/image/flip.png"></cover-image>
</cover-view>

.flip {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5);
}

.image {
  width: 40rpx;
  height: 40rpx;
}
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在上面的代码中,我们首先创建了一个cover-view组件,并将其样式属性设置为absolute、left和top为0,宽度和高度为100%。这样就可以将该组件铺满整个页面,并且覆盖在其他组件之上。然后,我们在该组件中添加了一个cover-image组件,用于显示翻转图标。

接下来,我们需要在页面的JS代码中实现翻转的功能。具体来说,我们可以在flip函数中调用uni.createSelectorQuery().select方法来获取视频组件的boundingClientRect,然后根据该元素的width和height属性来计算出翻转的中心点坐标。接着,我们可以调用uni.createAnimation().rotate3d方法来创建一个动画对象,将页面中的各个组件一起翻转。

flip() {
  const selector = uni.createSelectorQuery().select('#camera');
  selector.boundingClientRect().exec(res => {
    const { width, height } = res[0];
    const x = width / 2;
    const y = height / 2;

    const animation = uni.createAnimation({
      duration: 1000,
      timingFunction: 'ease-out'
    });

    animation.rotate3d(1, 0, 0, 180).step();

    this.animationData = animation.export();
    this.showBack = !this.showBack;
  })
}
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在上面的代码中,我们首先调用uni.createSelectorQuery().select方法来获取视频组件的boundingClientRect。接着,我们根据该元素的width和height属性计算出翻转的中心点坐标x和y。然后,我们创建了一个动画对象,并调用animation.rotate3d()方法来创建一个三维翻转动画。在动画结束后,我们将showBack属性的值取反,从而实现翻转后的页面显示。

总之,Uniapp的直播推流组件非常强大,我们可以使用camera-context对象来切换相机镜头,使用cover-view和cover-image组件来实现翻转功能。这些功能可以让我们开发出功能丰富的直播应用程序,为用户带来更多的乐趣。

以上是Uniapp直播推流切换镜头翻转的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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