Vue3简易微信右滑删除逻辑如何实现
一.搭建简易的页面
对应的代码,界面使用了tailwindCSS
,代码非常简单,就是普通的定位,关键的定位已经用黄色框框圈出。right
的值为div删除的宽度,其它的样式这里不再过多赘述。
二.前置条件
这里先来梳理一下思路。
首先,我们需要给这删除按钮组件打上ref
,因为之后我们需要用到这个div
的实例。(wrapper
的ref
是只是为了优化代码,我们暂时不需要)这里我们需要用到TouchEvent
这个事件,我们在浏览器开发者工具测试时,需要调节自适应到手机的模式才可以看到效果。
我们把@touchstart
和@touchend
这两个原生事件绑定到和朋友这个div
身上。这里不要迷惑,这两个事件和@click
事件一样,是js
原生的事件。并不是我们自己自定义的事件,当检测到用户在屏幕上按下=时,会自动传递$event
到相对于的函数参数中。
三.设计touchstart函数
在此之前,我想解释一下我的NOTE:
为什么要写考虑用户只用了一根手指的情况呢?
首先让我们打印一下传递过来的event
事件对象有哪些属性。
在这里最关键的属性就是这个changedTouches
这个属性,它的值是一个数组。先来看MDN是怎么解释这个属性的。
有点抽象是吧?我来解释一下这鬼话到底想表达什么意思。
首先我们需要理解这个属性为什么是一个数组。当我们的手指去接触屏幕的时候,浏览器会捕获你这一时间一共几根指头接触到了屏幕。我们可以根据这个值去做一些不同的判断。最简单例子就是,假设这个数组changedTouches.length
为1,那么说明我只用了一根手指触摸屏幕,那么我设计函数的时候就可以判断
if(changedTouches.length>0 && changedTOuches.length<2) { TODO... }
我就可以根据用户触摸了几根手指去做相应的几指操作,用过触控板的都知道双指单指三指等都对应不同的事件。其实你可以就这样理解这个属性为什么要设计为一个数组。
在这里我们只考虑用户只用了一根手指触摸屏幕滑动的情况。
对应下面的代码,我们已经获取了用户刚开始触摸屏幕时,这个点,在这里我们需要看一下这个touchPoint
身上哪些属性。
这个对象身上最为关键的属性就是圈出来的这个。
额外技能补充 clientX
和clientY
先来看一下MDN怎么解释的。
这里我们需要重点理解这句话,注意一定要理解这个--〉无论页面是否水平滚动(垂直滚动对应着clientY)
在这里我们用图说话,这里红色箭头的点表示用户触摸时,我们获取到的那个点坐标,黄色箭头指向的那段距离,就是clientX
。
而clientY
也不必多说,就是这段距离
tips:这里的距离都是相对于左上角坐标为(0,0)的,这是设计时默认的规定
pageX
和pageY
这两个虽然我们目前用不到,但是在这里拓展着说一下。还是先看MDN的解释。
这里还是重点注意理解滚动
这两个字。因为这是和clientX
最为核心的不同。
由于我自己这个页面展示不出来,所以我截取了MDN的一个页面作为例子。
这是最开始的界面,这里可以看出来,我们的pageX
和pageY
是和我们的clientX
和clienY
一摸一样的,因为起点都是页面的左上角,页面还未发生滚动。
但是一旦我们向下滚动了一段距离,假设我们向下滚动了200px
。
这时候我们的pageY
的起点仍是我们之前页面的起点,而不仅仅是上面的红线距离了!也就是实际的pageY
就等于红线距离+200px
(因为我们没有向X轴偏移,pageX
则还是原来的值)。
如果你看懂了clientY
,其实你也能知道,此时pageY
=clientY
+200px
screenX
和screenY
这两个属性在日常开发基本上不会用到,在这里简单做一下介绍。
用图来表示就是如下。
当我屏幕变大时:
ok,相关的前置知识我们已经了解。在这里就可以拿到用户点击时的clientX
的值,作为标记。
四.设计touchend函数
先放总代码,然后我们一步一步讲解。
首先我们要获取到用户触摸的具体div
。因为最终也是它要滑动的。
然后和touchStart
事件一样,当用户触摸松手的时候,也会记录一个数组数据changedTouches
。
很简单就可以明白,touchStartX-touchEndX
不就可以得出用户到底滑动了多少距离吗?
我们这里需要一个阀值,作用就是用来看看用户此次触摸到底是否真正要向左滑动,调出删除按钮进行操作呢?说人话就是,说不定用户只是轻轻点了一下屏幕呢?
所以在这里就需要简单的判断,用户移动的距离是否大于我们规定的阀值,如果大于,那么判定用户是进行了这个操作,如果不是,则忽略此次滑动事件。
进行判断并且进行操作
上面只是为了实现功能而直接操作了dom,我们可以更优雅的解决这个移动问题,需要读者带入自己的思考去实现。
五.加上过度动画
成功实现喽~
思考题 :
我的delBtnInitMoveDistance
的意思是,删除按钮最开始移动的距离,你可以告诉我这样计算得出的值是什么吗?为什么可以优化代码吗?
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