怎么使用linux socket实现服务器和客户端对话
1.服务器端 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #define SERVPORT 3333 #define BACKLOG 10 #define MAX_CONNECTED_NO 10 #define MAXDATASIZE 5 int main() { struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr; int sin_size,recvbytes; int sockfd,client_fd; char buf[MAXDATASIZE]; /*创建socket*/ if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){ perror("socket"); exit(1); } printf("socket success!,sockfd=%d\n",sockfd); /*设置服务器sockaddr_in结构*/ server_sockaddr.sin_family=AF_INET; server_sockaddr.sin_port=htons(SERVPORT); server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; bzero(&(server_sockaddr.sin_zero),8); /*绑定socket和端口*/ if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(struct sockaddr))==-1){ perror("bind"); exit(1); } printf("bind success!\n"); /*监听客户端请求*/ if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1){ perror("listen"); exit(1); } printf("listening....\n"); /*接受客户端请求*/ if((client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_sockaddr,&sin_size))==-1){ perror("accept"); exit(1); } /*接收客户端信息*/ if((recvbytes=recv(client_fd,buf,MAXDATASIZE,0))==-1){ perror("recv"); exit(1); } printf("received a connection :%s\n",buf); /*关闭socket*/ close(sockfd); } 2.客户端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #define SERVPORT 3333 #define MAXDATASIZE 100 main(int argc,char *argv[]){ int sockfd,sendbytes; char buf[MAXDATASIZE]; struct hostent *host; struct sockaddr_in serv_addr; /*argc<2,表示没有输入主机名,主机句是IP地址形式,如“192.168.1.1”*/ if(argc < 2){ fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!\n"); exit(1); } /*获取主机名,地址解析函数*/ if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL){ perror("gethostbyname"); exit(1); } /*创建socket*/ if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){ perror("socket"); exit(1); } /*设置serv_addr结构参数*/ serv_addr.sin_family=AF_INET; serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT); serv_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); bzero(&(serv_addr.sin_zero),8); /*向服务器请求连接,serv_addr是服务器端地址*/ if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,\ sizeof(struct sockaddr))==-1){ perror("connect"); exit(1); } /*发送消息给服务器,此时可以在服务器端看到"hello"字样*/ if((sendbytes=send(sockfd,"hello",5,0))==-1){ perror("send"); exit(1); } /*关闭连接*/ close(sockfd); }
编译步骤
#gcc server.c -o server #./server //此时服务器端在监听 #gcc client.c -o client #./client 172.31.100.236 //客户端向服务器端发送“hello",服务器端监听终止
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VS Code 系统要求:操作系统:Windows 10 及以上、macOS 10.12 及以上、Linux 发行版处理器:最低 1.6 GHz,推荐 2.0 GHz 及以上内存:最低 512 MB,推荐 4 GB 及以上存储空间:最低 250 MB,推荐 1 GB 及以上其他要求:稳定网络连接,Xorg/Wayland(Linux)

Linux系统的五个基本组件是:1.内核,2.系统库,3.系统实用程序,4.图形用户界面,5.应用程序。内核管理硬件资源,系统库提供预编译函数,系统实用程序用于系统管理,GUI提供可视化交互,应用程序利用这些组件实现功能。

虽然 Notepad 无法直接运行 Java 代码,但可以通过借助其他工具实现:使用命令行编译器 (javac) 编译代码,生成字节码文件 (filename.class)。使用 Java 解释器 (java) 解释字节码,执行代码并输出结果。

VS Code扩展安装失败的原因可能包括:网络不稳定、权限不足、系统兼容性问题、VS Code版本过旧、杀毒软件或防火墙干扰。通过检查网络连接、权限、日志文件、更新VS Code、禁用安全软件以及重启VS Code或计算机,可以逐步排查和解决问题。

VS Code 可以在 Mac 上使用。它具有强大的扩展功能、Git 集成、终端和调试器,同时还提供了丰富的设置选项。但是,对于特别大型项目或专业性较强的开发,VS Code 可能会有性能或功能限制。

要查看 Git 仓库地址,请执行以下步骤:1. 打开命令行并导航到仓库目录;2. 运行 "git remote -v" 命令;3. 查看输出中的仓库名称及其相应的地址。

vscode 内置终端是一个开发工具,允许在编辑器内运行命令和脚本,以简化开发流程。如何使用 vscode 终端:通过快捷键 (Ctrl/Cmd ) 打开终端。输入命令或运行脚本。使用热键 (如 Ctrl L 清除终端)。更改工作目录 (如 cd 命令)。高级功能包括调试模式、代码片段自动补全和交互式命令历史。

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