从游戏角色设计、环境辅助生成到NPC对话、分支剧情设计等应用,如今游戏行业俨然是AI赋能的确定性受益者。
这样的大趋势下,腾讯、网易在内的游戏厂商纷纷布局AI技术也不足为奇。最近还有博主认为米哈游会是国内最先在游戏中落实AI大模型的游戏厂商,一方面因为米哈游有钱、爱玩黑科技,另一方面,《崩坏:星穹铁道》的短信系统就很适合做AI聊天。
刘伟在今年4月透露,计划在《崩坏:星穹铁道》的NPC行为模式中引入AI技术。希望借此能让模式化的NPC更加自然,带给玩家一种真正进入崩铁世界的沉浸感。
不过考虑到崩铁中每颗星球在文化背景上存在不小的差异,想要打造完整的、与之对应的内容,预估每颗星球会要花费1年左右的时间制作。
同时,制作人也透露米哈游旗下的产品基本是由400至500人规模的团队进行研发,仅企划预研就要2至3年的时间,因此崩铁想要全面落实智能NPC的耗时可能会比预计的更久。
其实咱们国内早就有将AI融入NPC的游戏,那就是《逆水寒》手游。在博主的评论中,有不少网友调侃米哈游的想法不错,只不过比网易慢了一步。
以前我也经常看到内测玩家感叹,《逆水寒》手游中NPC一个个都变得很精致。他们有着自己的言行举止,有着自己的喜怒哀乐,相比玩家反倒是他们更像生活在江湖中的“土著”。在城市街头,你可以看到忙于谋生奔波的NPC,也可以看到谈论琐事、八卦闲事的NPC。
游戏里的NPC有着自己的生活,甚至还有自己的交际圈,和其他NPC有着各种联系。
有趣的是,他们也有自己的喜恶之情,遇到聊得来的玩家会主动加你好友。还有人和NPC在长久的聊天陪伴中发展出感情。在未来规划的过程中,NPC和玩家已经商讨过未来要生几个孩子的事情了!
如果玩家对NPC进行恶作剧或者是有不良的意图,NPC们会添加他们到黑名单中,也许会发布赏金任务来教训这些玩家缓解情绪。正义NPC会举报那些在江湖中有违法行为的玩家
有血有肉有性格,江湖NPC就是这么真实。很多江湖玩家没事就爱“调戏”NPC,而智能NPC们在打嘴炮这方面丝毫不落下风,时不时和玩家之间上演“相爱相杀”的好戏。
不难看出,游戏NPC加入AI技术后,玩家体验肉眼可见的提升。这些智能NPC在《逆水寒》手游中带来的快乐和江湖沉浸感是真实可感的。
我认为将AI技术应用于游戏NPC,不管时间先后,只要能够提升玩家体验,就值得欣喜。想体验《逆水寒》手游中智能NPC的小伙伴们可以在6月30日公测时亲自体验。米哈游这边也努努力,争取早日在崩铁中实现AI计划,别让玩家等太久!
以上是《崩铁》将在NPC中加入AI,网友调侃:米哈游咋比网易慢一步?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!