1、为什么使用Redis
博主认为项目中使用redis的主要考虑因素是性能和并发。当然,redis还具备可以做分布式锁等其他功能,但是如果只是为了分布式锁这些其他功能,完全还有其他中间件(如zookpeer等)代替,并不是非要使用redis。因此,这个问题主要从性能和并发两个角度去答。
回答:如下所示,分为两点
(一)性能
当遇到需要执行时间很长且结果不经常变化的SQL时,我们推荐将结果存储在缓存中。这样,后面的请求就去缓存中读取,使得请求能够迅速响应。
题外话:忽然想聊一下这个迅速响应的标准。其实根据交互效果的不同,这个响应时间没有固定标准。不过曾经有人这么告诉我:"在理想状态下,我们的页面跳转需要在瞬间解决,对于页内操作则需要在刹那间解决。为了让用户体验最佳,耗时超过一秒的操作应提供进度提示并允许随时中止或取消。"
那么瞬间、刹那、一弹指具体是多少时间呢?
根据《摩诃僧祗律》记载
一刹那者为一念,二十念为一瞬,二十瞬为一弹指,二十弹指为一罗预,二十罗预为一须臾,一日一夜有三十须臾。
那么,经过周密的计算,一瞬间为0.36 秒,一刹那有 0.018 秒.一弹指长达 7.2 秒。
(二)并发
如下图所示,在大并发的情况下,所有的请求直接访问数据库,数据库会出现连接异常。在这种情况下,使用Redis缓冲操作是必要的,以便让请求首先访问Redis,而不是直接访问数据库。
2、使用Redis有什么缺点
分析:大家用redis这么久,这个问题是必须要了解的,基本上使用redis都会碰到一些问题,常见的也就几个。
回答:主要是四个问题
(一)缓存和数据库双写一致性问题
(二)缓存雪崩问题
(三)缓存击穿问题
(四)缓存的并发竞争问题
这四个问题,我个人是觉得在项目中,比较常遇见的,具体解决方案,后文给出。
可以参考:《缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级等问题!》
3、单线程的Redis为什么这么快
分析:这个问题其实是对redis内部机制的一个考察。据博主面试经验所述,许多人实际上并不了解Redis的单线程工作模型。所以,这个问题还是应该要复习一下的。
回答:主要是以下三点
(一)纯内存操作
(二)单线程操作,避免了频繁的上下文切换
(三)采用了非阻塞I/O多路复用机制
题外话:我们现在要仔细的说一说I/O多路复用机制,因为这个说法实在是太通俗了,通俗到一般人都不懂是什么意思。博主打一个比方:小曲在S城开了一家快递店,负责同城快送服务。由于资金有限,小曲先雇佣了一批快递员,但后来发现资金不足,只能购买一辆车用于快递送货。
经营方式一
每当客户送来一份快递,小曲就会指派一位快递员盯着,然后由该快递员驾车送快递。慢慢的小曲就发现了这种经营方式存在下述问题
几十个快递员基本上时间都花在了抢车上了,大部分快递员都处在闲置状态,谁抢到了车,谁就能去送快递
随着快递的增多,快递员也越来越多,小曲发现快递店里越来越挤,没办法雇佣新的快递员了
快递员之间的协调很花时间
综合上述缺点,小曲痛定思痛,提出了下面的经营方式
经营方式二
小曲只雇佣一个快递员。小曲会把客户送来的快递按照送达地点标注好,放在同一个地方。最终,那名快递员依次取件,每次取一个,然后驱车送快递,送完后再回来取下一个快递。
对比
上述两种经营方式对比,是不是明显觉得第二种,效率更高,更好呢。在上述比喻中:
每个快递员------------------>每个线程
每个快递-------------------->每个socket(I/O流)
快递的送达地点-------------->socket的不同状态
客户送快递请求-------------->来自客户端的请求
小曲的经营方式-------------->服务端运行的代码
一辆车---------------------->CPU的核数
于是我们有如下结论
1、经营方式一就是传统的并发模型,每个I/O流(快递)都有一个新的线程(快递员)管理。
2、经营方式二就是I/O多路复用。只有单个线程(一个快递员),通过跟踪每个I/O流的状态(每个快递的送达地点),来管理多个I/O流。
下面类比到真实的redis线程模型,如图所示
参照上图,简单来说,就是。我们的 Redis 客户端在操作过程中,会创建带有不同事件类型的 socket。在服务端,有一段I/0多路复用程序,将其置入队列之中。然后,文件事件分派器,依次去队列中取,转发到不同的事件处理器中。
需要说明的是,这个I/O多路复用机制,redis还提供了select、epoll、evport、kqueue等多路复用函数库,大家可以自行去了解。
4、Redis的数据类型,以及每种数据类型的使用场景
分析:是不是觉得这个问题很基础,其实我也这么觉得。然而根据面试经验发现,至少百分八十的人答不上这个问题。建议,在项目中用到后,再类比记忆,体会更深,不要硬记。基本上,一个合格的程序员,五种类型都会用到。
回答:一共五种
(一)String
这其实很普通,涉及最基本的获取/设置操作,value可以是字符串或数字。一般做一些复杂的计数功能的缓存。
(二)hash
这里value存放的是结构化的对象,比较方便的就是操作其中的某个字段。博主在做单点登录的时候,就是用这种数据结构存储用户信息,以cookieId作为key,设置30分钟为缓存过期时间,能很好的模拟出类似session的效果。
(三)list
使用List的数据结构,可以做简单的消息队列的功能。除此之外,我们还可以运用lrange命令来实现基于Redis的分页功能,这种方法具有出色的性能和用户体验。
(四)set
因为set堆放的是一堆不重复值的集合。所以可以做全局去重的功能。为什么不用JVM自带的Set进行去重?因为我们的系统一般都是集群部署,使用JVM自带的Set,比较麻烦,难道为了一个做一个全局去重,再起一个公共服务,太麻烦了。
另外,就是利用交集、并集、差集等操作,可以计算共同喜好,全部的喜好,自己独有的喜好等功能。
(五)sorted set
sorted set多了一个权重参数score,集合中的元素能够按score进行排列。可以做排行榜应用,取TOP N操作。另外,在一篇名为《分布式之延时任务方案解析》的文章中,提到了sorted set可用于实现延时任务的方案。最后一个应用就是可以做范围查找。
5、Redis的过期策略以及内存淘汰机制
这个问题的重要性不言而喻,是否使用了Redis就能够看出来。例如,如果你在Redis中只能存储5 GB的数据,但你却写入了10 GB的数据,那么其中的5 GB数据将被删除。怎么删的,这个问题思考过么?还有,你的数据已经设置了过期时间,但是时间到了,内存占用率还是比较高,有思考过原因么?
回答:
redis采用的是定期删除+惰性删除策略。
为什么不用定时删除策略?
定时删除,用一个定时器来负责监视key,过期则自动删除。虽然内存及时释放,但是十分消耗CPU资源。由于在高并发请求下,CPU需要专注于请求处理,而不是键值删除操作,因此我们放弃了采用该策略
定期删除+惰性删除是如何工作的呢?
定期删除,redis默认每个100ms检查,是否有过期的key,有过期key则删除。需要说明的是,redis不是每个100ms将所有的key检查一次,而是随机抽取进行检查(如果每隔100ms,全部key进行检查,redis岂不是卡死)。如果只使用定期删除策略,就会导致许多key在到期时间后没有被删除。
于是,惰性删除派上用场。也就是说在你获取某个key的时候,redis会检查一下,这个key如果设置了过期时间那么是否过期了?如果过期了此时就会删除。
采用定期删除+惰性删除就没其他问题了么?
不是的,如果定期删除没删除key。然后你也没即时去请求key,也就是说惰性删除也没生效。这样,redis的内存会越来越高。那么就应该采用内存淘汰机制。
在redis.conf中有一行配置
# maxmemory-policy volatile-lru
该配置就是配内存淘汰策略的(什么,你没配过?好好反省一下自己)
1)noeviction:当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错。应该没人用吧。
当内存空间不足以存储新的数据时,allkeys-lru算法会从键空间中移除最近最少被使用的键。推荐使用,目前项目在用这种。
3)allkeys-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,随机移除某个key。应该也没人用吧,你不删最少使用Key,去随机删。
4)volatile-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,移除最近最少使用的key。一般情况下,只有在将redis同时用作缓存和持久化存储时才会使用这种方法。不推荐
5)volatile-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,随机移除某个key。依然不推荐
6)volatile-ttl:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,有更早过期时间的key优先移除。不推荐
ps:如果没有设置 expire 的key, 不满足先决条件(prerequisites); 那么 volatile-lru, volatile-random 和 volatile-ttl 策略的行为, 和 noeviction(不删除) 基本上一致。
6、Redis和数据库双写一致性问题
在分布式系统中,一致性问题是常见问题。此问题可进一步区分为最终一致性和强一致性。数据库和缓存双写,就必然会存在不一致的问题。答这个问题,先明白一个前提。就是如果对数据有强一致性要求,不能放缓存。我们所做的一切,只能保证最终一致性。我们所提出的方案,实际上只能减少不一致事件的发生概率,无法完全消除。因此,有强一致性要求的数据,不能放缓存。
在这里简单地介绍一下《分布式之数据库和缓存双写一致性方案解析》一文所进行的详细分析。首先,采取正确更新策略,先更新数据库,再删缓存。提供一个备用措施,例如使用消息队列,以应对可能出现删除缓存失败的情况。
7、如何应对缓存穿透和缓存雪崩问题
中小型传统软件企业很少遇到这两个问题,说实话。如果有大并发的项目,流量有几百万左右。这两个问题一定要深刻考虑。
回答:如下所示
缓存穿透,即黑客故意去请求缓存中不存在的数据,导致所有的请求都怼到数据库上,从而数据库连接异常。
解决方案:
当缓存失效时,使用互斥锁,先获取锁,一旦获取到锁,然后再去请求数据库。没得到锁,则休眠一段时间重试
(二)采用异步更新策略,无论key是否取到值,都直接返回。在value值中保存一个缓存失效时间,一旦缓存过期,就会异步启动一个线程来读取数据库并更新缓存。需要做缓存预热(项目启动前,先加载缓存)操作。
提供一种拦截机制,可以迅速判断请求是否有效。例如,使用布隆过滤器来内部维护一系列合法有效的 key。迅速判断出,请求所携带的Key是否合法有效。如果不合法,则直接返回。
缓存雪崩,即缓存同一时间大面积的失效,这个时候又来了一波请求,结果请求都怼到数据库上,从而导致数据库连接异常。
解决方案:
(一)给缓存的失效时间,加上一个随机值,避免集体失效。
(二)使用互斥锁,但是该方案吞吐量明显下降了。
(三)双缓存。我们有两个缓存,缓存A和缓存B。缓存A的失效时间为20分钟,缓存B不设失效时间。自己做缓存预热操作。然后细分以下几个小点
I 从缓存A读数据库,有则直接返回
II A没有数据,直接从B读数据,直接返回,并且异步启动一个更新线程。
III 更新线程同时更新缓存A和缓存B。
8、如何解决Redis的并发竞争key问题
分析:这个问题大致就是,同时有多个子系统去set一个key。这个时候要注意什么呢?大家思考过么。博主在事先查阅了百度搜索结果后发现,几乎所有答案都建议使用redis事务机制。博主不推荐使用redis的事务机制。因为我们的生产环境,基本都是redis集群环境,做了数据分片操作。当单个任务涉及到多个key操作时,这些key不一定都存储在同一台Redis服务器上。因此,redis的事务机制,十分鸡肋。
回答:如下所示
(1)如果对这个key操作,不要求顺序
这种情况下,准备一个分布式锁,大家去抢锁,抢到锁就做set操作即可,比较简单。
(2)如果对这个key操作,要求顺序
假设有一个key1,系统A需要将key1设置为valueA,系统B需要将key1设置为valueB,系统C需要将key1设置为valueC.
期望按照key1的value值按照 valueA-->valueB-->valueC的顺序变化。这种时候我们在数据写入数据库的时候,需要保存一个时间戳。假设时间戳如下
系统A key 1 {valueA 3:00}
系统B key 1 {valueB 3:05}
系统C key 1 {valueC 3:10}
设想一下,如果系统B抢先获得锁,它会将key1的值设置为{valueB 3:05}。当系统A获取到锁时,如果发现自己存储的valueA的时间戳早于缓存中存储的时间戳,那么系统A将不进行set操作。以此类推。
其他方法,比如利用队列,将set方法变成串行访问也可以。总之,灵活变通。
以上是Redis的八个经典问题是什么的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!