Golang不需要像其他语言一样显式地使用线程池,因为它具有自己的轻量级协程和调度器,虽然Golang不需要线程池,但是使用线程池可以提高应用程序的性能和吞吐量,当处理大量短暂且频繁的任务时,可以创建一个固定大小的池来重复使用资源,避免不必要的创建和销毁开销。
本教程操作系统:Windows10系统、Go1.20.1版本、Dell G3电脑。
Golang不需要像其他语言一样显式地使用线程池,因为它具有自己的轻量级协程(goroutines)和调度器(scheduler)。
在Golang中,可以同时启动数千个协程,因为每个协程只消耗很少的内存,并且由于使用了调度器,它们之间的切换也非常快速。这意味着您可以通过编写并发代码来轻松地实现高并发应用程序,而无需过多关注底层细节。
虽然Golang不需要线程池,但是使用池可以提高应用程序的性能和吞吐量。当处理大量短暂且频繁的任务时,可以创建一个固定大小的池来重复使用资源,避免不必要的创建和销毁开销。
在高负载情况下,如果没有适当地限制并发操作,则可能在某些环节耗尽系统资源,因此可以使用内置的go并发库的功能。例如可以在db查询中应用 sync.WaitGroup 实现数据查询io复用
以下是一个基本示例:
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func(i int) { fmt.Println("executing task", i) // 在这里处理goroutine阻塞或耗时较长的任务 wg.Done() }(i) } wg.Wait() }
在这个例子中,使用了sync.WaitGroup 分组协调我们 goroutines 的工作并等待他们执行完毕。由于唯一的延迟来自启动goroutine,因此无需担心过度创建线程的问题。总而言之,因为Golang维护了一个高效的调度器,所以通常不需要自己实现类似线程池这样的功能。
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if($res){
return json_encode(array('code'=>1,'msg'=>'成功'));
}else{
return json_encode(array('code'=>0,'msg'=>'失败'));
}
}
public function
}
if($res){
return json_encode(array('code'=>1,'msg'=>'成功'));
}else{
return json_encode(array('code'=>0,'msg'=>'失败'));
}
}
public function
}
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return json_encode(array('code'=>1,'msg'=>'成功'));
}else{
return json_encode(array('code'=>0,'msg'=>'失败'));
}
}
public function
}
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}else{
return json_encode(array('code'=>0,'msg'=>'失败'));
}
}
public function
}
if($res){
return json_encode(array('code'=>1,'msg'=>'成功'));
}else{
return json_encode(array('code'=>0,'msg'=>'失败'));
}
}
public function
}
if($res){
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}else{
return json_encode(array('code'=>0,'msg'=>'失败'));
}
}
public function
}