6月12日消息,微软在今天凌晨公布了备受瞩目的游戏巨作《星空》的详细信息。根据贝塞斯达执行制片人陶德·霍华德的最新采访,该游戏将在Xbox Series X/S平台上以稳定的30帧每秒运行。
据小编了解,陶德在接受采访时透露,《星空》将以4K分辨率在Xbox Series X上运行,并以1440p分辨率在Xbox Series S上运行。然而,无论是哪个平台,游戏的帧率都将被锁定在30帧每秒,以确保游戏性能的一致性。
考虑到我们之前的游戏和目标,这个决定并不奇怪,陶德如是说。玩家可能会遇到不同的情况,在这个广袤而开放的游戏世界中,一切皆有可能。因而,我们希望在游戏的画质和其他方面之间保持平衡,避免牺牲任何一个方面。庆幸的是,《星空》的性能表现非常优秀,通常能够达到每秒超过30帧的标准,有时甚至能达到60帧每秒。”
据报道,《星空》预计将于9月6日发布,同时登陆PC和Xbox平台。首发版将加入微软的Xbox Game Pass订阅服务,目前已经开放预购,标准版售价定为298元。游戏将带来沉浸式的体验,让玩家在一个广阔而神秘的宇宙中展开探险。
《星空》将为玩家带来极具震撼力的视觉效果,运行在Xbox Series X上的4K分辨率以及Xbox Series S上的1440p分辨率将为玩家提供出色的图像表现。虽然帧率锁定在30帧每秒,但陶德指出这是为了保证游戏的“净空”,以避免激烈的游戏时刻对帧率的不稳定性造成影响。
这个消息无疑会让那些期待《星空》的玩家更加兴奋和好奇。随着发售日期的逼近,玩家们即将有机会亲身体验这个激动人心的科幻冒险游戏。
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