在编写程序时,常常需要将数据存储在内存中,以便于使用这个数据或者修改这个数据的值。我们通常使用变量来存储数据,而且使用变量可以引用存储在内存中的数据,并随时根据需要对数据进行处理。
变量的概念
在程序设计中,允许其值被改变的量叫做变量。一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元。变量名用标识符来表示,实际上是一个符号化的内存地址,在对程序编译连接时,由系统为每个变量分配一个符号地址,用于保存变量的值。
C语言变量命名:
(1)i(常用n),int,整型,iSize
(2)n(常用s或sh),short,短整型,nPort
(3)l,long,长整型,lSum
(4)f,float,浮点型,fValue
(5)d,double,双精度浮点型,dValue
(6)u,无符号
(7)ch(常用c),字符型,chChar
(8)by,字节(无符号字符),byData
(9)b,布尔型,bIsTrue
(10)a(常用arr),数组,anNum[10]
(11)p,指针,pFile
(12)fn,函数,fnCallback
(13)sz, 以0结尾的字符串,szFileName
(14)s,字符串,sFileName
(15)g_,全局变量,g_pFileLog
(16)s_,静态变量,s_iCount
(17)e_,枚举,
(18)t_,结构体,
(19)u_,联合体,
(20)em,枚举变量
(21)st(常用t),结构体变量
(22)un,联合体变量
(23)_e,枚举定义
(24)_t,结构体定义
(25)_u,联合体定义
以上是c语言变量命名规则有哪些的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!