我们用的最基本的绘图环境在canvas中绘图,通过调用canvas对象的getContext()方法来获取绘图环境。getContext()方法只需要一个参数:绘图环境的类型。在游戏中,我们使用2D类型的绘图环境。 获取canvas绘图环境 复制代码代码如下: HTML5 <br>//这个函数将在页面完全加载后调用 <br>function pageLoaded() <br>{ <br>//获取canvas对象的引用,注意tCanvas名字必须和下面body里面的id相同 <br>var canvas = document.getElementById('tCanvas'); <br>//获取该canvas的2D绘图环境 <br>var context = canvas.getContext('2d'); <br>//绘制代码将出现在这里 <br>} <br> 提示:你的浏览器不支持标签