重写:重新编写/虚拟现实陀螺仪
根据贝恩咨询公司(Bain & Company)最新发布的研究报告“Taking the Hyperbole Out of the Metaverse”,预计到2030年,元宇宙的市值有望达到9000亿美元,尽管在接下来的5到10年中,它可能仍处于早期发展(种子孵化)阶段
根据贝恩的报告,随着消费和企业应用对身临其境体验的重视增加,协作性也变得更强,元宇宙不太可能作为独立的平台出现。目前,使用XR技术的行业包括但不限于娱乐、工业制造、医疗保健和教育培训
图源:贝恩咨询公司
贝恩报告建议企业在元宇宙中获得市场份额时,需要考虑以下情景:
虚拟体验(贝恩预测2030年该领域将占元宇宙市场规模的65%)。不只是游戏,身临其境的健身和娱乐项目,数字营销、员工培训、教育和医疗保健同样是有潜力的元宇宙应用场景。
内容创建工具(到2030年约占元宇宙市场规模的5%)。为创建元宇宙世界和体验提供构建、编辑平台和设计的软件工具不断发展。这些功能可帮助用户轻松生成内容。
应用商店和操作系统(到2030年约占元宇宙市场规模的 10%)。在元宇宙的早期发展,应用商店必不可少,它可为用户提供精心策划的高质量体验,让用户与元宇宙的平台和头显保持互动。
设备(到2030年约占元宇宙市场规模的10%)。要实现大规模应用,元宇宙内容要能够在所有类型的设备上运行。
计算和基础设施(到2030年约占元宇宙市场规模的10%)。硬件公司将继续以开发更高性能芯片、服务器和网络技术为目标,呈现高质量图像并减少延迟。
重写:引自prnewswire
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