如何使用FabricJS从选项设置图像对象的属性?
在本教程中,我们将学习如何从选项中设置图像对象的属性
使用FabricJS。我们可以通过创建fabric.Image的实例来创建一个Image对象 由于它是FabricJS的基本元素之一,我们也可以通过自定义来轻松修改它 应用属性,如角度、不透明度等。以便从中设置图像对象的属性 选项,我们使用setOptions方法。语法
setOptions(options: Object)
参数
options(可选)− 此参数是一个Object,提供了额外的 对我们的对象进行自定义。使用此参数 origin、stroke width 和很多其他内容 其他与图像对象相关的属性可以被更改。
图片对象的默认外观
Example
的中文翻译为:示例
让我们看一个代码示例,看看当 setOptions 出现时,Image 对象是如何显示的。
方法未被使用。<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Default-appearance-of-image-object">Default appearance of image object</h2> <p>You can see the default appearance of Image object</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" class="lazy" id="img1" style="max-width:90%" / alt="如何使用FabricJS从选项设置图像对象的属性?" > <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>
使用setOptions方法
Example
的中文翻译为:示例
在这个例子中,我们使用了setOptions方法来设置图像的属性
options. Here, we have applied a 4px stroke of colour “green” and re-adjusted the 选项。在这里,我们应用了4px的颜色“绿色”描边,并重新调整了 将Image对象的位置设置为top值为30和left值为100<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Using-setOptions-method">Using setOptions method</h2> <p> You can see that the object's properties have been set using setOptions method </p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" class="lazy" id="img1" style="max-width:90%" / alt="如何使用FabricJS从选项设置图像对象的属性?" > <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement); // Using setOptions method image.setOptions({ left: 100, top: 30, stroke: "green", strokeWidth: 4, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>
以上是如何使用FabricJS从选项设置图像对象的属性?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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