在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置矩形的 x 轴倾斜角度。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个矩形,我们必须创建一个 Fabric.Rect 类的实例并将其添加到画布中。
我们的矩形对象可以通过多种方式自定义,例如更改其尺寸、添加背景颜色或更改 x 轴上的倾斜角度。我们可以通过使用 skewX 属性来做到这一点。
new Fabric.Rect({ skewX : Number }: Object )
选项(可选) - 此参数是一个对象 它为我们的矩形提供了额外的定制。使用此参数,可以更改与 skewX 为属性的对象相关的属性,例如颜色、光标、描边宽度和许多其他属性。
skewX - 此属性接受数字< /strong> 确定对象 X 轴上的倾斜角度。
当 skewX 属性未设置时已应用
让我们看一个代码示例,以了解在未应用 skewX 属性时矩形对象的显示方式。在这种情况下,我们的矩形对象不会出现任何角度的倾斜。
未应用 skewX 属性时 可以看到默认情况下矩形上任何角度都没有倾斜 // 启动画布实例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 画布.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var 矩形 = 新的布料. 矩形({ 左:105, 顶部:70, 宽度:170, 身高:70, 填写:“#8f9779”, 笔画:“#8fbc8f”, 笔划宽度:9, }); // 将其添加到画布中 canvas.add(矩形);
将 skewX 作为键传递并为其分配自定义值。
在此示例中,我们将看到如何为 skewX 分配一个数值 财产。传递的值将确定沿 X 轴的倾斜。
将 skewX 作为键传递并为其分配自定义值 您可以看到矩形在 X 轴上倾斜了 50 度角 // 启动画布实例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 画布.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var 矩形 = 新的布料. 矩形({ 左:105, 顶部:70, 宽度:170, 身高:70, 填写:“#8f9779”, 笔画:“#8fbc8f”, 笔划宽度:9, 偏斜X:50, }); // 将其添加到画布中 canvas.add(矩形);
以上是如何使用FabricJS设置矩形x轴的倾斜角度?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!