如何使用 FabricJS 设置三角形的水平比例因子?
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置三角形的水平比例因子。三角形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个三角形,我们必须创建一个fabric.Triangle类的实例并将其添加到画布中。
就像我们可以指定位置、颜色一样,画布中三角形对象的不透明度和尺寸,我们还可以设置三角形对象的水平比例。这可以通过使用 scaleX 属性来完成。
语法
new Fabric.Triangle({ scaleX : Number }: Object)
参数
选项 (可选) - 此参数是一个对象,它为我们的三角形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 scaleX 为属性的对象相关的属性,例如颜色、光标、描边宽度和许多其他属性。
< /ul>scaleX - 此属性接受数字值。分配的值决定水平对象比例因子。其默认值为 1。
选项键
示例 1
未使用 scaleX 时的默认外观
让我们看一个代码示例,它在未使用 scaleX 属性时显示三角形对象的外观。默认情况下,三角形对象的水平比例因子为 1。scaleX 确定沿 X 轴调整对象大小的变换。
不使用scaleX时的默认外观 您可以看到沿 x 轴没有调整大小 // 启动画布实例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 画布.setHeight(250); // 初始化一个三角形对象 var triangle = new Fabric.Triangle({ 左:105, 顶部:70, 宽度:90, 身高:80, 填写:“#746cc0”, 笔画:“#967bb6”, 笔划宽度:5, }); // 将其添加到画布中 canvas.add(三角形);
示例 2
将 scaleX 属性作为键传递
在此示例中,我们将 scaleX 属性作为值为 2 的键传递。这意味着三角形对象在水平方向的比例因子加倍。
将scaleX属性作为键传递 请注意,对象的水平宽度现在已加倍 // 启动画布实例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 画布.setHeight(250); // 初始化一个三角形对象 var triangle = new Fabric.Triangle({ 左:105, 顶部:70, 宽度:90, 身高:80, 填写:“#746cc0”, 笔画:“#967bb6”, 笔划宽度:5, 规模X:2, }); // 将其添加到画布中 canvas.add(三角形);
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