如何使用 FabricJS 为图像添加图像平滑?
在本教程中,我们将展示如何为图像添加图像平滑 使用 FabricJS。平滑给图像带来平滑的效果。我们可以创建一个图像 通过创建fabric.Image实例来创建对象。因为它是基本要素之一 FabricJS,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松定制它。 为了添加图像平滑,我们使用 imageSmoothing 属性。
语法
new fabric.Image( element: HTMLImageElement | HTMLCanvasElement | HTMLVideoElement | String, { imageSmoothing: Boolean }: Object, callback: function)
参数
element - 此参数接受表示图像的 HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement 或 String元素。该字符串应该是一个 URL,并将作为图像加载。
选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的对象提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 imageSmoothing 为属性的图像对象相关的原点、描边宽度和许多其他属性。
回调(可选) - 此参数是在应用最终过滤器后调用的函数。
选项键
imageSmoothing - 此属性接受一个 Boolean 值,表示 画布在绘制图像时是否使用图像平滑。它是 默认值为 true。
图像对象的默认外观
示例
让我们看一个代码示例,了解当 imageSmoothing 时 Image 对象如何出现 属性没有被使用。在这种情况下,将使用默认值,即 true,因此 画布将使用图像平滑。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default appearance of Image object</h2> <p>You can see that image smoothing has been applied by default</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>
使用imageSmoothing属性并向其传递一个 false 值
示例
在此示例中,我们使用了 imageSmoothing 属性并为其指定了 false 价值。因此,画布将不再使用图像平滑来绘制图像。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using the imageSmoothing property and passing it a false value</h2> <p>You can see that image smoothing is no longer functioning</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, imageSmoothing: false, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>
结论
在本教程中,我们使用两个示例来演示如何为 使用 FabricJS 的图像
以上是如何使用 FabricJS 为图像添加图像平滑?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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