在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置三角形允许的最小比例。三角形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个三角形,我们必须创建一个 Fabric.Triangle 类的实例并将其添加到画布中。
我们可以通过添加填充来自定义三角形对象给它加上颜色,消除它的边框,甚至改变它的尺寸。同样,我们也可以使用 minScaleLimit 属性来设置其允许的最小比例。
new Fabric.Triangle({ minScaleLimit : Number }: Object)
选项< /strong>(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的三角形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 minScaleLimit 为属性的对象相关的颜色、光标、边框宽度和许多其他属性。
minScaleLimit - 此属性接受 Number 作为允许我们控制的值三角形允许的最小比例值。
Triangle 对象的默认外观
让我们看一个代码示例,看看不使用 minScaleLimit 属性时三角形对象的样子。在这种情况下,我们将能够自由缩放对象,因为没有设置最小限制。
三角形对象的默认外观 您可以缩放三角形对象以查看是否没有设置最小限制 // 启动画布实例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 画布.setHeight(250); // 初始化一个三角形对象 var triangle = new Fabric.Triangle({ 左:105, 顶部:70, 宽度:90, 身高:80, 填写:“#746cc0”, 笔画:“#967bb6”, 笔划宽度:5, }); // 将其添加到画布中 canvas.add(三角形);
将 minScaleLimit 属性作为具有自定义值的键传递
在此示例中,我们将看到为 minScaleLimit 属性分配值如何更改画布中三角形对象的最小允许比例值。这里我们使用 0.8 作为值,这意味着我们将无法将对象缩小到小于 72 像素的宽度和 64 像素的高度,这是通过半径 * 限制计算的(0.8 * 90 = 72 像素) , 0.8 * 80 = 64px)。
将 minScaleLimit 属性作为带有自定义值的键传递 您可以缩放三角形对象以查看是否设置了最小限制 // 启动画布实例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 画布.setHeight(250); // 初始化一个三角形对象 var triangle = new Fabric.Triangle({ 左:105, 顶部:70, 宽度:90, 身高:80, 填写:“#746cc0”, 笔画:“#967bb6”, 笔划宽度:5, 最小比例限制:0.8, }); // 将其添加到画布中 canvas.add(三角形);
以上是如何使用 FabricJS 设置三角形的最小允许比例值?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!