Python中的有趣事实生成器Web应用程序
Flask提供了许多功能,如数据库访问、处理用户输入和动态数据传递。使用HTML和简单的Python编码可以制作出一款高效且用户友好的在线应用程序。Python使我们能够处理数据并为用户提供定制化的体验,而Flask使得创建Web应用程序变得更加容易。数据项也使用HTML在浏览器中显示。在本课程结束时,您将拥有一个可工作的有趣事实生成器Web应用程序。
设置
在开始之前,请确保我们安装了必要的框架和库。这个项目只需要 Flask 和 Python 3.x。使用 pip,Python 的包安装器,你可以安装 Flask。当你安装了 Python 和 Flask 后,现在开始构建应用程序。
pip install flask
有趣事实生成器Web应用程序可以在各种场景中使用。例如,它可以集成到问答游戏中,或者用作社交聚会的话题开场白。还可以扩展它以包括更多类别的事实,如科学、历史或文学。可能性是无限的!
文件夹结构将如下所示 −
Project Folder/ ├── app.py └── templates/ └── index.html
算法
导入所需模块:Flask、render template 和 random。
创建一个Flask类实例,然后将其赋值给一个变量。
制作一个迷人事实的列表,然后将其放入一个变量中。
使用@app装饰器来定义Web应用程序首页的路由。
创建一个函数,以随机数作为起点。使用choose()函数从事实列表中选择一个随机事实,然后将结果保存在一个变量中。
要显示"index.html"模板并将随机事实变量作为输入提供,使用render_template()函数。
使用带有flask run的脚本启动Web应用程序
该 fact 变量将使用 Jinja2 模板语法显示在 HTML 页面上。
使用文本编辑器创建一个名为 "index.html" 的文件,然后将其保存在那里。"templates" 目录将在与 Flask 应用代码所在的 Python 代码文件相同的位置生成。为了给网页赋予所需的结构,添加 HTML 代码。使用 Jinja2 模板语法的双花括号和变量名,在 HTML 页面上显示随机事实。保存文件后运行 Flask 应用程序。
Example
的中文翻译为:示例
from flask import Flask, render_template import random app = Flask(__name__) facts = [ "A group of flamingos is called a flamboyance.", "The longest English word is 189,819 letters long and takes more than 3 hours to pronounce.", "The shortest war in history was between Britain and Zanzibar in 1896. Zanzibar surrendered after just 38 minutes.", "There are more possible iterations of a game of chess than there are atoms in the known universe.", "The first webcam was created to check the coffee pot at Cambridge University.", "Bananas are berries, but strawberries are not." ] @app.route("/") def home(): fact = random.choice(facts) return render_template("index.html", fact=fact) if __name__ == "__main__": app.run(debug=True)
Index.html [必须保存在templates/文件夹中]
<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Fun Fact Generator</title> </head> <body> <h1 id="Fun-Fact-Generator">Fun Fact Generator</h1> <p>Did you know that:</p> <h2 id="fact">{{ fact }}</h2> <p>Refresh the page to get a new fact.</p> </body> </html>
输出
刷新后,将生成一个不同的事实,如下所示
这段代码设置了一个Flask网络应用程序,用于生成随机有趣的事实。代码导入了Flask模块和render_template函数,该函数允许使用HTML模板生成网页。事实存储在一个列表中,home()函数使用random.choice()方法从列表中生成一个随机事实。然后,使用render_template()函数将这些事实传递给index.html模板,生成的网页显示事实以及一些文本。index.html文件应保存在"templates"文件夹中,其中包含用于显示有趣事实的HTML代码以及一些标题和段落文本。当应用程序执行时,Flask在本地计算机上运行一个本地服务器,用户可以访问控制台中显示的URL来查看网页。
结论
在本文中,我们探讨了如何使用Python和Flask构建一个创建有趣事实的Web应用程序。更新了所需的库和框架的设置,以及所涉及的语法、文件格式和编码标准。总体而言,它包含了使用Python和Flask创建一个完全可工作的在线应用程序的详细说明。
以上是Python中的有趣事实生成器Web应用程序的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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