如何使用 FabricJS 返回多边形的无数据对象表示?
我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建一个Polygon对象。多边形对象的特征可以是由一组连接的直线段组成的任何闭合形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。我们可以使用 toDatalessObject 方法返回多边形的无数据对象表示。此方法返回多边形实例的对象表示。
语法
toDatalessObject( propertiesToInclude: Array ): Object
参数
propertiesToInclude(可选) - 此参数接受一个 Array,它允许我们添加要包含在输出中的任何属性。该参数是可选的。
示例1:使用toDatalessObject方法
让我们看一个代码示例,了解如何使用 toDatalessObject 方法在控制台中查看 Polygon 对象的无数据对象表示形式。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using toDatalessObject method</h2> <p> You can open console from dev tools and see that the logged output contains the dataless object representation of the polygon instance </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating a polygon object var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: -20, y: -35 }, { x: 20, y: -35 }, { x: 40, y: 0 }, { x: 20, y: 35 }, { x: -20, y: 35 }, { x: -40, y: 0 }, ], { top: 50, left: 50, } ); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); // Using the toDatalessObject method console.log( "Dataless object representation of a Polygon instance is: ", polygon.toDatalessObject() ); </script> </body> </html>
示例 2:使用 toDatalessObject 方法添加其他属性
让我们看一个代码示例,了解如何使用 toDatalessObject 方法包含其他属性。在本例中,我们添加了一个名为“name”的自定义属性。我们可以将特定属性作为选项对象中的第二个参数传递给fabric.Polygon实例,并将相同的键传递给toDatalessObject方法。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using toDatalessObject method to add additional properties</h2> <p> You can open console from dev tools and see that the logged output contains the property called name </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating a polygon object with name key // passed in options object var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: -20, y: -35 }, { x: 20, y: -35 }, { x: 40, y: 0 }, { x: 20, y: 35 }, { x: -20, y: 35 }, { x: -40, y: 0 }, ], { top: 50, left: 50, name: "Polygon instance", } ); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); // Using the toDatalessObject method console.log( "Dataless object representation of a Polygon instance is: ", polygon.toDatalessObject(["name"]) ); </script> </body> </html>
结论
在本教程中,我们使用两个简单的示例来演示如何使用 FabricJS 返回多边形的无数据对象表示。
以上是如何使用 FabricJS 返回多边形的无数据对象表示?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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